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2.4.4 指定渲染贴图位置
许多用过3ds Max的用户都经历过文件复制到其他计算机后贴图丢失的情况。但3ds Max本身提供贴图打包功能,可以将当前模型中所用到的贴图包括模型文件一并打包进压缩包中,同样具有渲染功能的Revit,当然也会有类似的事情发生。在Revit当中渲染,如果有自定义材质,需要将贴图文件放到一个文件夹中。下面介绍如何制定自定义贴图路径。
打开“选项”对话框,将当前选项切换到“渲染”,然后将光标定位于“其他渲染外观路径”面板,单击“添加值”按钮,在右侧地址栏中输入贴图路径,如图2-29所示,或单击按钮定位到所需位置,单击“打开”按钮完成操作,如图2-30所示。
图 2-29
图 2-30
如果要删除现有路径,可以选择列表中的路径,并单击“删除值”按钮。若要修改列表中路径的顺序,可以通过单击“向上移动行”按钮或者“向下移动行”按钮来调节。
说明:
如果为渲染外观和贴花指定了图像文件,当Revit需要访问图像文件时,首先会使用绝对路径在为该文件指定的位置中查找。如果在该位置找不到相应文件,则Revit将按照路径在列表中的显示顺序,依次在这些路径中搜索。