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透视
在观察静物时,由于作画者所处的位置高低、作画角度和距离远近等因素的不同,物体的造型会与原来的实际状态有不同的变化。如道路的两条边缘线会在最远的地方汇聚成一个点、房屋越远越小,这便是透视现象。
根据物体作画角度的不同,透视现象可分为平行透视、成角透视、倾斜透视和圆形透视几种。
平行透视:也称一点透视。当立方体放在水平的台面上时,立方体前方的面(正面)与画面平行的时候,上部朝向纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一个点;而与画面本身相互平行的正面则为正方形。
成角透视:也称二点透视。当立方体放在水平的台面上,其四个垂直的面相对与画面呈倾斜状态时,向纵深平行的直线产生两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面垂直的平行线也产生了长度上的缩小现象,但是不带有消失点。
倾斜透视;也称三点透视。当立方体与画面相对,并且面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点。当用仰视或俯视的角度观察立方体时;即在不把视线大幅度地上抬或下移动,就几乎看不到较大的立方体时,便产生了三点透视。
圆形透视:垂直于画面的圆的截面由于透视变化而呈椭圆形,相互平行的圆距离视平线越远,弧度越大,表现出近宽远窄、正宽侧窄的透视变化。
平行透视(一点透视)
倾斜透视(三点透视)
成角透视(二点透视)
圆球体的透视
圆柱体的透视