第3章 神眷者
推荐种族:半精灵,职业:游侠
半精灵?严则想起了半精灵的介绍:
半精灵属于人类与精灵通婚留下的子嗣,在诸神世界中算是个小众群体,在人类眼中,半精灵长得像精灵。
而在精灵眼中半精灵长得像人类(事实上,精灵更喜欢称半精灵为半人类)。
半精灵并不只是人类和精灵这两个种族的简单复合,而是经由种族融合所创造出的一个拥有自身特质的独特种族。
他们同样也拥有精灵天生的优雅、对运动的热爱以及敏锐的洞察力,同时也有人类的激情和进取心。
就他们自身来说,他们富有魅力、自信、思想开明,是天生的外交家、谈判代表和领导者。
半精灵特性:
对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2 种族加值。
昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半精灵和所有人都处得来。
精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。
母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。
适合职业:任何职业。
那就半精灵吧,跟他预想的差不多,本来他就在精灵与人类之间反复对比,犹豫不定,半精灵正好结合了两族的一些优点,但同样也继承了两族的一些缺点。
至于职业【游侠】,他很满意!这才是最适合独行者的职业。
战士:天堂在左,战士向右,战士这种苦逼职业不管在什么游戏都不敢恭维。
野蛮人:...人如其名,说多都是泪。
牧师、圣武士:有神爸爸当靠山,不过还要有虔诚的信仰限制太多了。
法师:这个他连想都不敢想,固然很强大,但是前期没有高智商的头脑、逆天的气运和强大的氪金能力,法术都很难学会,很难熬出头。
这都不是最关键的,最关键的是他的智力不满18点是无法选择法师的。
术士、吟游诗人、德鲁伊和武僧:前面三个靠脸吃饭,人品好则逆天,人品差就要吃土,武僧又不符合他的审美。
算来算去也只有游侠和游荡者,游荡者又叫盗贼,这种职业特性跟他性格不合,而游侠面面精通,远近攻击和神术都有,虽然人们常说全精代表的就是平庸。
而他对自己的性格很清楚,不管玩什么游戏,他都喜欢独来独去,不太习惯与人合作交流,什么统一上线统一下线,连上个厕所都要打报告......
所以他认为游侠才是他最好的选择,感觉就像是为他们这种独行者量身打造。
游侠擅长各式各样的武器,并且精于战斗。他可以凭着技能在荒野中生存,找到追踪目标并且不被发现。他对特定类别的生物了若指掌,可以轻易取胜。
有经验的游侠与大自然十分亲近,因此可利用大自然的力量施展神术,如同德鲁伊一样。
游侠更像一个孤独的冒险者,离开城市的喧嚣,越过隔绝荒野危险的高墙后,即使是茂密的丛林和广阔的原野。
“半精灵游侠。”严则想好便念了出来。
种族职业确认完毕后无法更改,请再次确认!
“确认!”严则不再犹豫。
确认完毕!
请调整职业技能、专长和特性。
严则看着游侠职业密密麻麻的数据,不免有些头大,但他还是要谨慎的调整着技能点和选择专长,这样才能做出对自己最有利的开局。
最终调整好后,属性如下:
姓名:牧晨
种族:半精灵
属性:体质13、力量15、敏捷17、智力13、感知16、魅力12
阵营:中立善良
职业:1级游侠
生命值:17/17
经验值:0
技能点:无
属性点:无
技能:潜行+2、躲藏+2、聆听+1、侦查+1
职业特性:擅长武器与防具:游侠擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)
宿敌:你针对一种特定类型敌人的研究令你有着充足的经验用以追踪、狩猎或者交流。
宿敌类型:未选择
自然探索者
职业专长:追踪:你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。
个人专长:
近程射击:你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
远程射击(先决条件需要掌握近程射击):射程增加50%
每个人物建立都会获得两个自主选择的专长(人族的种族特性,可以额外获得一个专长),以后则需要升级后人物等级满足3的倍数(3、6、9、……)才会获得专长。
属性点则是升级后人物等级满足4的倍数(4、8、12、……)会额外获得2点自由属性点。
下一步应该就是选择出生地了,折腾了这么长时间,终于可以进入游戏了,严则看着自己的属性面板,还算比较满意。
“冒险者,请留步!”
这时,一个虚幻的声音在严则脑海中响起,严则定住身形,环顾四周,并没有发现什么异样。
该不会是触发信仰考验了?
所谓的信仰考验,当玩家踏进游戏仓的那一刻,就已经被《诸神》世界所有的神注视着。
在诸神的眼中,他们称呼玩家为:自由者、异界入侵者、混乱之子或者圣临者。
在玩家创建界面时,诸神如果发现一些他们自认为有天赋的玩家,运气好就会成为神灵的神子、选民或者信徒,作为主物质位面的代言人。
想到这里,严则心中一动,他微微附身开口道:“未知的伟大存在,不知你有何吩咐?”
“你知道什么是游戏吗?”
什么是游戏?游戏的范围就太大了,这个问题还真把他难住了,严则沉思了一会儿。
“游戏是一种规则,也是一种人生。”严则缓缓的吐出了这几个字。
“那你玩游戏又是为了什么?”
“因为我热爱改变!”
“你想改变什么?”
“现实中无法改变的,至少这里有希望!”严则吐露出自己的心声,游戏对他来说就像他的第二世界。
虚拟技术的出现,使他最近这几年呆在游戏的时间甚至比现实世界更长,有时候他会扣心自问,如果没了游戏他还能干什么?显然,他回答不出来,因为连他自己也很迷茫。
“很好!我喜欢把所有人都热衷的事物放到这个世界里,比如说:战争、花朵、女人、友谊甚至死亡,人们都称它为—游戏!”
“神眷者—牧晨!作为游戏之神的庇护者,希望不要让我失望,或许我们还会再见!”
话音刚落,严则便感觉到温暖的白光沐浴全身。
叮!
获得称号:神眷者!
神眷者(初级):
游戏之神查尼斯的祝福:生命值+10,全属性+1,获得游戏经验值增加5%。
游戏人生:所有豁免检定效果+2
按游戏背景来说,这款游戏是游戏之神查尼斯创造的,他为了培养自己的信徒增强自己的实力,在现实世界开了一扇传送门,迎接玩家们的到来。
有人猜测游戏之神就是游戏主脑,游戏主脑是什么存在?游戏里所有的一切都是他创造的,就算是现实人类也干涉不了游戏的自主运行。
当然这只是玩家们的猜测,具体什么情况,或许只有走到那一步你才明白,甚至有可能你连明白的资格都没有。
全属性+1,这个倒是不错,严则满意的点点头,所谓的神眷者简单意思来说就是神灵庇护之人。
有神眷者这个称号,如果别的神灵想要直接降下神灵化身对你动手,那么庇护你的神灵就可以立即感知到,至于出不出手帮你那就是另一回事了。
在实力没有绝对压制力的前提下,神灵之间也不会轻易死磕,神眷者更像是对自身的一种威慑力,或许一辈子也用不到一次。
除非你能成长到神灵觉得你威胁到他的地位,要不然你这种小蚂蚁理都不带理的。
就是不知道这个神眷者有什么限制,严则清楚天下没有免费的午餐,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。
所以他还是要留个心眼,如果要做一些违背自己道德底线的事,他宁可不要这个称号,他是一个原则性很强的人。
选择出生地?
那就随机吧,随机便代表着未知的危险,同样也是未知的机遇,他自然不想错过,并且他孤家寡人一个,也没有一起开黑的朋友,固定的团队,随机才是更好的选择。
当然最主要的原因是他也不想前期与众多玩家之间为抢怪、抢任务闹得头破血流,固定出生点位很容易造成怪少人多的场面。
经历过那么多游戏,他很反感那些前期人多怪少,然后包场地抢小鸡、小兔子的玩家。
游戏里最可怕的不是强大的逗比恶魔,也不是诡异的邪神狡诈的魔鬼,而是玩家!大部分玩家天生自带混乱属性。
所过之处,犹如蝗虫过境,不知道这个游戏能不能抵抗住玩家的入侵。
随后,传送法阵启动,蓝光一闪,严则整个身体便被传送而去,消失在空旷的大厅。