游戏化之荒野世界
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第4章 No.4行动计划

1*首充礼包:30*精炼铁块、10*钻石、1*背包扩充卷轴(可扩充10个背包格子)。

3*神秘大礼包:1*粉钻大礼包、1*礼服盒、火凤*1(战宠可乘坐)、火凰*1(战宠可乘坐)、火凤石*10组、火凰石*10组、10*背包扩充卷轴、主城今(可用来建城,无使用条件)、10*背包复制卷轴(直接扩充当前拥背包格数的双倍)。

6*充值大礼包:

无畏长剑已附魔:耐久10 锋利10 挑衅10

无畏壁垒已附魔:耐久10 盾墙10 抗性10 护甲10 暴击10

无畏骑士四件套(头盔、胸甲、腿甲、战靴)已附魔:耐久10 抗性10 护甲10

星辰猎弓已附魔:耐久10 力量10 隐蔽10 爆裂10

星辰箭袋已附魔:耐久10 力量10 暴击10 抗性10 护甲10

星辰射手四件套(面甲、护胸、护腿、便鞋)已附魔:耐久10 抗性10 护甲10

信念法杖已附魔:耐久10 治愈10 魔咒10 隐蔽10 爆裂10 寒冰10

信念法典:耐久10 魔咒10 暴击10 抗性10 护甲10

信念法师四件套(兜帽、法袍、长裤、软鞋)已附魔:耐久10 抗性10 护甲10

无畏精锭*30组、信念羊毛*30组、星辰灵皮*30组、碧透辉石*30组(高级附魔修补材料)、水源*10、苹果树*1、黑曜石*1组、樱桃树*1、高级赤皇草*20组(坐骑和战宠的通用饲料)。

附魔作用

耐久:概率减少使用时掉耐久几率。

锋利:增加近身物理伤害

挑衅:增加仇恨值(就是找死的意思)

力量:增加远程物理伤害

暴击:概率增加暴击(随机)伤害

爆裂:增加远程物理伤害(还增加溅射伤害)

隐蔽:降低仇恨值

治愈:复活以及回血

魔咒:增加远程魔法伤害

寒冰:减速减少沙漠炎热

盾墙:减少任何伤害

抗性:减少魔法伤害

护甲:减少物理伤害

效率:减少挖掘时间

时运:增加概率掉落的矿物的掉落数量及其他掉落物品概率

粉钻大礼包开出10万粉钻,礼服盒开出红色嫁衣(唯一,永久)。

大礼包什么的,詹氰最爱了。

而且开出的装备都是最高级的,并且附魔等级也是最高的,现在为止除了詹氰手里的附魔是全满的外,其他人附魔的武器或者装备最多也只有一项是10点的,甚至只有那么一件…

背包格子除了背包扩充卷轴和背包复制卡(极其稀有)可以无限制扩充背包外,还可以用粉钻购买,每次购买加5个钻石,封顶共可购买80个背包格子,全都购买需要花16200钻石,而背包自带20个,也就是说非充值玩家最多可用于100个格子,而充值玩家或者机遇玩家背包就不止100个格子。

别人拥有多少个格子詹氰不知道,不过自己有204810个格子就是了,为了方便玩家拿去东西,背包的前10个格子是最快捷拿去东西的。

原本詹氰已经在荒野里做了个村落了,整个村落只有詹氰一个在线人,另一个离线中(没错就是吕慷)。

整个村落都被安排的妥妥当当的,虽然是全息的视角,但是放建筑或者开垦土地种植什么的还是能明显感觉到格子的,整个村落是204*204的占地,高度是30,这个反正村长和长老都可以无伤坠落,村落中心是任务附魔台占了4*4的位置(虽然装备不需要等级,但是附魔需要经验,维修附魔工具也需要经验)。

非村落人员不得改动、收获、破坏,村落地形、种植物品、挖石头砍树等等,可以钓鱼,杀陆地的动物(有少许经验,但是无法获得掉落物品),到处走动,使用商店购买物品。

詹氰就沿着附魔台划分了四个区域,每个区域都是100*100的占地。

分别是种植区:四层,层和层之间间隔5格高,每层2格厚,上面一层是土,下面一层是黑曜石和荧光石搭建的地基,因为有些作物收获时间很多很容易被手机的工具挖掉,土掉下去很麻烦。

树林区:2层,层和层之间间隔12个,每层2格厚。

养殖区:2层,层和层之间间隔12个,每层2格厚,下层建造了养鱼池,上层养陆地肉肉鸡鸭兔等等。

建筑区:1层,用来建各种建筑的区域,比如家,传送门,储物室等等。

“现在是8月11日,梦里一切的开端是秋天,也就是说,我必须在8月31号之前把东西都收集到背包里面,如果成功了的话!!!活着还不轻松!!!”詹氰看向已经可以收获的种植区,充满了美好的幻想。

詹氰看了看背包里的财产:89亿3645万7689粉钻,10万组钻石块(不算储物室一堆箱子里面的钻石和钻石块)。

于是在线玩家都收到了福利。

世界:面纱:无限收购木头、任何种子、泥土、沙子、水泥、红砖、食物、食材、蚕丝等常用材料!!!!

世界:面纱:高价收购背包扩充卷轴!!!高价收购建筑材料!!!

世界:面纱:有我收购的材料都来169自在村落,村落已开门,详细兑换的来了就清楚了!!!不接受加好友谢谢!!!