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1.1 Animate CC动画的原理
所谓动画,其本质就是一系列连续播放的画面,利用人眼视觉的滞留效应呈现出的动态影像。大家可能接触过电影胶片,从表面上看,它们像许多画面串在一条塑料胶片上。每一个画面称为一帧,代表电影中的一个时间片段。这些帧的内容总比前一帧稍有变化,当连续的电影胶片画面在投影机上放映时,就产生了运动的错觉。
Animate CC(Flash)动画的播放原理与影视播放原理是一样的,产生动画最基本的元素也是一系列静止的图片,即帧。在Animate CC(Flash)的时间轴上每一个小格就是一帧,按理说,每一帧都需要制作,但Flash具有自动生成前后两个关键帧之间的过渡帧的功能,这就大大提高了Animate CC(Flash)动画的制作效率。例如,要制作一个10帧的从圆形到多边形的动画,只要在第1帧处绘制圆形,在第10帧处绘制多边形,然后利用“创建补间形状”命令,即可自动添加这两个关键帧之间的其余帧。