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2.3 曲线操作

2.3.1 桥接曲线

1.桥接曲线

单击工具栏中的【线框】→【桥接】曲线功能图标,系统弹出“桥接”对话框,如图2-86所示。通过该功能可以在两条曲线之间产生一条新的桥接曲线,新曲线可以与原曲线保持相切或曲率连续,如图2-87所示。

图2-86 “桥接”对话框

图2-87 桥接曲线

● 连续方式:指定拟合和桥接的曲线的连续性方法。可分别指定起始点和结束点的连续性。若选择一个点作为曲线2,且连续性设置为相切或曲率时,需要指定桥接曲线在该点的切线方向。

□ 相接:桥接与所选曲线的端点相接触。

□ 相切:桥接与所选曲线的端点相切。

□ 曲率:桥接与所选曲线的端点相切并且曲率匹配。

● 位置:控制桥接的具体位置,如桥接对象是曲线的话,可以调整“位置”的设置并提供3种方式。

□ 弧长:定义桥接点在所选线的具体弧长长度。

□ 弧长百分比:定义桥接点在所选线的具体弧长百分比。

□ 通过点:通过在所选线上选择具体点来定义桥接点。

● 桥接方向:控制桥接的具体位置,如桥接对象是曲面的话,可以调整“桥接方向”的设置并提供3种方式。

□ 等参数U:使用桥接面的U素线作为桥接方向,并可定义在该U素线的哪一个位置进行桥接。

□ 等参数V:用桥接面的V素线作为桥接方向,并可定义在该V素线的哪一个位置进行桥接。

□ 截面:通过指定相对于U素线的角度来定义桥接方向。

● 权重:使用滑动条调整权重因子,桥接曲线会随着权重的变化而改变。当连续性为相切或曲率时,可双击箭头以切换箭头方向。

2.面上的桥接曲线

单击工具栏中的【线框】→【面上的桥接曲线】功能图标,系统弹出“面上的桥接曲线”对话框,如图2-88所示。通过该功能可以在一个面上对两条曲线进行桥接,如图2-89所示(练习文件:配套素材\EX\CH2\2-3.Z3)。

图2-88 “面上的桥接曲线”对话框

图2-89 面上的桥接曲线

● 使用最小素线路径:勾选“使用最小素线路径”复选框,使用最小素线路径桥接曲线。默认情况下,两点之间的理论直线法向投影到平面上。

● 轨迹点:若起点和终点位于不同面上,可以通过该选项定义相交平面位置的第三个点,桥接曲线将通过该点。

2.3.2 边界曲线

单击工具栏中的【线框】→【边界曲线】功能图标,系统弹出“边界曲线”对话框,如图2-90所示。通过该功能可以将现有曲面或实体的边缘作为曲线抽取出来,如图2-91所示。(练习文件:配套素材EX\CH2\2-1.Z3)。

图2-90 “边界曲线”对话框

图2-91 边界曲线

2.3.3 投影曲线

单击工具栏中的【线框】→【投影到面】曲线功能图标,系统弹出“投影到面”对话框,如图2-92所示。通过该功能可以将现有曲线、曲面或实体的边缘按指定的方向投影到定义的面上。首先定义投影曲线,然后定义投影面,最后再定义一个投影方向(如果不定义方向,系统将默认以面的法向方向进行投影),即可完成曲线投影,如图2-93所示(练习文件:配套素材EX\CH2\2-3.Z3)。

图2-92 “投影到面”对话框

图2-93 投影曲线

● 曲线:定义投影曲线。支持曲线、草图线、实体或面的边缘线。

● 面:定义投影面。支持曲面、实体面和基准平面。

● 方向:定义投影方向。一般默认为曲面的法向方向,也可以通过鼠标右键选择快捷菜单中的方向定义命令。

● 双向投影:勾选“双向投影”复选框,将曲线同时在所定义方向的正向和负向两个方向上进行投影。

● 面边界修剪:勾选该复选框,仅投影至面的修剪边界。否则,将产生一条延伸至整个面的未修剪边界的曲线。

2.3.4 相交曲线

单击工具栏中的【线框】→【相交曲线】功能图标,系统弹出“相交曲线”对话框,如图2-94所示。通过该功能可以在两个或多个相交的曲面、实体造型或基准面之间产生一条或多条相交曲线,如图2-95所示(练习文件:配套素材\EX\CH2\2-3.Z3)。

图2-94 “相交曲线”对话框

图2-95 相交曲线

2.3.5 面上过点曲线

单击工具栏中的【线框】→【面上过点曲线】功能图标,系统弹出“面上过点曲线”对话框,如图2-96所示。通过该功能可以在面上绘制曲线,如图2-97所示。

图2-96 “面上过点曲线”对话框

图2-97 通过面上点的曲线

2.3.6 曲面U/V素线

单击工具栏中的【线框】→【曲面U/V素线】功能图标,系统弹出“曲面U/V素线”对话框,如图2-98所示,包含3种创建类型。

【在点上】 通过在面上定义一点创建U/V素线,如图2-99(a)所示。

● U或V:定义创建U线、V线或两者都创建。

□ 两者:同时创建U和V方向素线。

□ U素线:只创建U方向素线。

□ V素线:只创建V方向素线。

图2-98 “曲面U/V素线”对话框

【在U/V参数】 在面的U、V方向上创建一条素线。

【多样】 在面上创建多条U方向和V方向素线,如图2-99(b)所示。

图2-99 【曲面U/V素线】示意图

● U偏移:定义一个偏移量使创建的U素线较默认位置偏移一定距离。

● V偏移:定义一个偏移量使创建的V素线较默认位置偏移一定距离。

2.3.7 缠绕于面

单击工具栏中的【线框】→【缠绕于面】功能图标,系统弹出“缠绕于面”对话框,如图2-100所示,包含4种创建类型。使用此功能可以将曲线(以草图的形式)缠绕在零件面上。此功能非常适合在零件上放置标志,它可以保持标志的长宽比,而不用考虑零件的轮廓大小。另外,还可以设定一个角度,将轮廓进行旋转。

图2-100 “缠绕于面”对话框

【基于U/V方向缠绕】 该类型采用一个草图,并将其映射至所选零件面的U/V方向。对面的形状无特殊要求,如图2-101(a)所示(练习文件:配套素材\EX\CH2\2-4.Z3)。

操作步骤如下:

□ 单击【线框】→【缠绕于面】功能图标

□ 选择草图或临时插入一个草图;

□ 选择缠绕的目标面;

□ 选择面上的放置特征原点(此原点对应草图原点);

□ 根据面的U/V方向的不同调整旋转角度;

□ 单击“确定”按钮,完成操作。

【基于长度缠绕】 该类型采用一个草图,并基于长度将其映射至旋转体曲面上。草图中的X方向围绕该曲面进行映射,草图中的Y方向沿着旋转的曲线进行映射,如图2-101(b)所示。操作步骤与前一个功能相同。

【基于角度缠绕】 该类型采用一个草图,并基于角度将其映射至旋转体曲面上。草图中的X方向围绕该曲面进行映射,草图中的Y方向沿着旋转的曲线进行映射,如图2-101(c)所示。

【基于曲面缠绕】 该类型假设拥有一个已知参数化的曲面,一个曲线集投影在该曲面上,然后使用一个直接的U/V到U/V的映射,将曲线移植到第二个曲面上,如图2-101(d)所示。

图2-101 【缠绕于面】示意图

2.3.8 剖面曲线

1.2D剖面曲线

单击工具栏中的【线框】→【2D剖面曲线】功能图标,系统弹出“2D剖面曲线”对话框,如图2-102所示。使用此功能可根据定义的平面动态剖切激活的零件或组件。完成操作后,将在激活的零件和组件中创建2D剖面曲线,如图2-103所示(练习文件:配套素材\EX\CH2\2-1.Z3)。

图2-102 “2D剖面曲线”对话框

图2-103 2D剖面曲线

● 平面:定义剖切的平面,可以是基准面、二维平面、激活的断视图平面或草图。

● 偏移:定义相对参考面的偏移距离。

● 复制个数:按照设定的偏移距离连续创建截面的总数目。

● 使用基准面作为第一个副本:勾选“使用基准面作为第一个副本”复选框,第一个剖面将从定义的平面开始,否则从偏移距离处开始。

2.命名剖面曲线

单击工具栏中的【线框】→【命名剖面曲线】功能图标,系统弹出“命名剖面曲线”对话框,如图2-104所示。使用此功能可以创建一个命名剖面线特征。剖面曲线由草图线在垂直于草图平面的方向与零件剖切得到,如图2-105所示。

图2-104 “命名剖面曲线”对话框

图2-105 命名剖面曲线

此特征与工程图中的“3D命名剖视图”和“弯曲剖视图”命令结合使用。此处可以用一个草图轮廓确定剖面穿过零件的位置和范围,轮廓可以在与草图平面垂直的方向穿过零件。

在使用“3D命名剖视图”和“弯曲剖视图”命令过程中,该特征将被选中。但在使用该命令过程中,选择“弯曲”类型,“3D名称”项可输入该特征。