萧娱设定编号
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第155章 第155个 热武

第155个热武

《热武》

作者网名:萧娱小说。

一款具体的电子游戏设定,是以单机为主的电子游戏。

这是一款单纯的没有剧情的电子游戏。

角色没有背景和剧情,只有姓名、年龄、外貌,因为这是一款不能增加dlc的电子游戏,外形有装备和技能可以保持一致,也可以不一致,因为这款电子游戏需要所有角色的集合。

集合的方式不是通过dlc,而是通过每一款《热武》的角色不同来实现。

这款电子游戏可以是一个系列,有原创角色和自己电子游戏制作公司的其它作品的角色。

假如一家电子游戏制作公司有其它作品,那就可以用原创角色和其它作品的角色,假如没有其它作品,只能直接用原创角色了。

电子游戏系统设定:

先选择角色,角色选择就像格斗游戏选择角色的样子。

选完角色选择场景,场景是一座小的城市那么大,之后是难易度选择,不管是单机模式还是网络模式都可以有不同难易度选择,网络模式是联合一起打怪。

开始设定:

开始首先是开始、语言选择、语音选择和退出游戏,也就是不是一般电子游戏的开始和退出两个。

之后是单机模式、网络模式和设置。

单机模式支持一个人闯关,网络模式支持一群人闯关而已。

招式设定:

角色的招式是类似的,都是热武,不能操纵坦克、直升机。

既然这款电子游戏名字叫热武,那么就是以热武器为主,冷武器为辅的电子游戏。

具体的为十字键有两种模式可以选择,一个是十字键的上下左右是四个热武器,另一个是十字键的上下左右是冷武器、热武器、物品和投掷用物品。

每个角色有许多招式可以供给玩家选择,因为手柄的按键是有限的,我的想法就是有许多招式玩家可以自由选择用哪些招式,不一定非得全部招式都安排在按键上,因为手柄键位总是有限的,再说键盘的键位很多,但也不可能全部键盘都有一个招式,能做倒是能做,玩家手按不过来。

角色按键玩家也能自由选择,因为是热武,所以用不着冷武器的连续技,所以只需要一个、两个组合按键、三个组合按键自由选择招式就可以了。

两个组合按键、三个组合按键玩家可以自由的选择哪两个按键可以自由组合,哪三个按键可以自由组合,当然这我不知道在现实生活中行不行的通。

不管是一个按键、两个组合按键和三个组合式按键,玩家都能自由的安排招式。包括左摇杆的上下左右、右摇杆的上下左右、按下左摇杆和按下右摇杆都可以自由的安排招式或功能。

电子游戏的角色有什么功能那就显示在游戏按键设置中。

主角与敌人:

主角和敌人是不一样的,敌人可以是人类、外星人、机器人、怪物。

单机模式和网络模式:

单机模式和网络模式的角色招式一样,这是一个选择,因为这样好制作,玩家也可以通过单机模式练角色,当然装备了中国剑之类的武器也可以用,这也不会造成平衡问题。

假如是只有单机模式,那可以加入火箭炮之类的破坏力强的和其它角色失去平衡的武器,冷武器还可以使用连续技,但这款电子游戏既有单机模式又有网络模式,所以必须保证角色之间的平衡。

特点:

就是装备了中国剑的可以用中国剑,装备了激光枪的可以用激光枪,在保持有些角色有特色装备的情况下不影响游戏平衡就可以了。

视点:

游戏采用瞄准的时候是越肩视点,而平时则是背后视点,尽量角色能看清场景多些,不过这种方式我不知道在现实生活中行不行的通,想法毕竟是想法,并能代替现实,想的自以为很完美,但现实行不通的我也经常遇到。

比如我想烙肉饼简单一点,我想着把面擀成片,之后放入盐的肉馅和葱花,一卷,直接擀,根本没法擀,只好用蒸的方法,所以这个想法是没有成功的。

所以这个平时用宽广背后视点,也就是类似比动作游戏窄一些的视点,瞄准的时候用越肩视点只是我的一个想法,如果不成功直接用越肩视点就可以了。

拼技术的电子游戏,子弹无限,发挥好不好子弹都是无限的,装备都是类似的,只有有些角色有中国剑、激光枪这些武器。

组团打怪,没有升级,可以获得第一名、第二名、第三名的排名的虚拟奖励。

个人和组团:

个人也可以玩网络模式,可以选择简单的,建立个房间自己玩。