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第243章 第243个 用软件自定义按键的手柄

第243个用软件自定义按键的手柄

《用软件自定义按键的手柄》

作者网名:萧娱小说。

首先有个前提是手柄支持的游戏多,不然用软件自定义按键也用不了。

一般多功能的手柄,通过按一个按键可以实现连发功能,通过按一个按键实现十字键和左摇杆转换功能。这就有一个问题了,问题在有一个功能就需要一个固定的按键,每个按键只有一个功能,这就造成了浪费按键。

有多余的按键实现更多的游戏功能岂不是更好?比如对于模拟器来说的即时存档和即时读档功能?

我觉得只有通过软件的方式,才能高效的运用自定义按键功能。

手柄连接电脑,电脑上装一个软件,一个软件能够自定义手柄的组合键、指令键、连发键等等。

通过软件的形式,也就是手柄内有个芯片能够通过软件自定义手柄的按键功能。

有了这个游戏就有了全新的感觉,变成了新的游戏。

手柄上每个按键都能自定义。

组合键:就是两个以及两个以上的按键,通关软件定义为按一个按键就能直接使用许多的按键。

指令键:例如把↓→A用一个按键能触发,只要按一个按键就可以了,这个功能虽然有些手柄有,但手柄按键少是无法发挥它的特点的。因为电脑游戏已经涵盖了所有的按键。

手柄的所有按键都能自定义:十字键、左摇杆的上下左右、右摇杆的上下左右、按下左摇杆、按下右摇杆、背键、LB、LT、RB、RT。

那么格斗游戏的大招就能够一键出招了,前提是按键多。

我觉得在格斗游戏中能用一键大招的为右摇杆的上下左右、十字键的上下左右。