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前言
1998年,时任英国首相布莱尔听取“创意经济之父”约翰·霍金斯教授的建议,将“创意经济”上升为国家战略并成立英国文化媒体部。该部门于1998年11月发布的《创意产业报告》可视为创意产业纲领性文件。2000年,联合国教科文组织出版了《文化、贸易和全球化:问题与答案》,书中对“文化创意产业”和相关问题进行了较权威的界定。此时英、美等发达国家的创意产业产值快速增长,迅速成为国民经济支柱产业。
二十世纪九十年代开始,笔者参与了大量创新设计案例实践和课题研究,并率先在学院开设了文创产品设计课程。
近年来,为响应国家“全民创新,万众创业”的号召,我们力求站在创意产业的最前沿,主动组建师生创意团队,切实推动校企协同,参与了大量文创产品设计和各类创新创业活动。随着国家战略层面对文化创意产业的重视,高校迫切需要具有针对性的文创产品设计类教材,来有效引导并培养文创产品设计专门人才,这也是我们编写本书的初衷。
本书的特点是总结大量成功案例,站在教学和文创产品设计管理的角度,来谈文创产品设计的原则、方法和流程等。通过前沿理论与实践案例结合,系统性、多角度地介绍文创产品设计,培养学生与市场接轨的观念。
本书由周承君、何章强、袁诗群著,在写作过程中得到同济大学林家阳教授、首都师范大学李中扬教授多方面的指导,在此深表诚挚的谢意!
衷心希望本书能得到广大专家和读者的喜欢,希望能对设计类教师、学生和相关从业人员有指导意义和参考价值!
周承君
2019年5月