第18章 音乐的协调性
他交给白川笃史的任务,有主界面、战斗、编制、出征之前等各种场景的bgm。
为了减少制作时间,酒井伸和还尽量减少了bgm的数量,先要求白川笃史做出最低限度数量的歌曲就行。
如果之后时间充足继续制作就是了。
就连去现场录制乐器声音这一步都跳过了。
不用实际乐器录制相当节省时间,但后期制作仍然会花费大量时间,更别说白川笃史需要的构思时间。
Bgm毕竟也不是从虚空中自动形成的。
酒井伸和闭上眼睛,想象着每首歌曲配套的游戏界面。
他第一首听得是主界面的音乐,钢琴作为主旋律显得十分沉静,小提琴在钢琴的配合下显得更加悠扬,偶尔出现的电子琴也算是点缀的恰到好处。
听完整首歌之后,可以很明显的听出白川笃史的风格,但是要让他用一个词形容,就是“普通”。
虽然是一首好曲子,但是却没有主界面那种温馨,欢迎回来的感觉。
嘛,算是及格吧,毕竟是天门第一次为网络游戏配乐,不得要领还是挺正常的。
下一首是为第一章图准备的歌曲,为了衬托出战斗的气氛,白川笃史大量使用了管弦乐和低音提琴。
“嗯,怎么说呢,感觉差了一点气氛。”
酒井伸和没太好意思直说,白川笃史为战斗场景做的曲子太不协调了。
高低音的切换显得很突兀,刻意的激昂片段又显得没有铺垫,让他稍微有点失望。
尽管能感觉出白川笃史的努力,但是这的确不是他擅长的风格。
“啊,果然不行嘛……”
白川笃史露出一个果然如此的表情,显然是早就预料到了。
“柳英的曲子你听了吗?”酒井伸和向白川笃史问道。
柳英一郎是中二社另一名作曲,一般是作为白川笃史的副手,帮助他为galgame作曲,但是这次是页游,酒井伸和就让两个人分别作曲了。
他露出了一个有些尴尬的表情说道:“没有,他应该也做完一些了吧?”
“哦。”
酒井伸和戴上耳机继续听着剩下的两首歌曲。
一边听着一边他也在思考,他前世就听说过柳英一郎和白川笃史关系不算融洽。
因为白川笃史中二社元老的地位,柳英一郎更多的时候,只是能做一些给他打下手的工作,这让坚信自己才华的柳英一郎不满意。
虽然这些都和白川笃史没有关系,但是面对柳英一郎时,白川笃史还是有种亏欠的感觉。
剩下的两首曲子一首是出征前的,一首是为抽卡准备的。
听完之后两首曲子全在他心中被否掉了,出征曲完全没有体现出紧张跃跃欲试的感觉,而抽卡的曲子同样不出彩。
稍微指出了一些不足之处后,酒井伸和就去找了柳英一郎。
柳英一郎是一名国字脸的中年男子,胡子茬长到了脸颊两侧,显得很彪悍,但是本人的性格却正好相反,是个比较文静的人。
“社长。”
柳英一郎听到他的来意之后,先是介绍了一下曲子,然后就让开了位置让他自己检查。
柳英一郎只准备好了两首曲子,而且两首都是战斗的曲子。
听到曲子开头的一瞬间,酒井伸和眼前一亮,激昂的电吉他声配合着摇滚风格,让歌曲从头到尾都充满着战斗的激情。
这首歌曲明显就是他需要的那种感觉,要不是还没混音他就直接拿去用了。
第二首战斗歌曲依然继承着摇滚的风格,虽然没有第一首那么惊艳,但也是合格的战斗歌曲。
这样他直接就有了两张地图的战斗歌曲。
“柳英,你这两首歌曲相当不错,做完后期就可以直接用了!”酒井伸和夸奖道。
“谢谢社长。”柳英一郎不卑不亢的弯了弯腰。
酒井伸和想了想继续说道:“你有时间去帮白川编一下曲,我感觉他的曲子还有进步的空间。”
柳英一郎点了点头,这些他都习惯了,之前galgame中很多写着白川笃史名字的歌曲也都有他的痕迹。
他正准备走,酒井伸和拦住了柳英一郎说道:“你不要觉得我是让你去做不重要的事情,你编曲比他强,他弦乐用的比你好,所以我才让你去帮帮他。”
听到这里,一直面无表情的柳英一郎面部表情有些动摇。
酒井伸和居然说他去帮助白川笃史是因为自己编曲更强。
“谢谢!我会努力的。”柳英一郎心里一暖,自己在社长心中还是很有分量的。
……
……
……
时间一天一天的过去。
距离游戏开始制作已经过了一周多的时间。
“得让人物条能动起来,然后受伤和攻击要有不同的特效,要让这个有力度!”酒井伸和扶着椅子半弯着腰,用手指着屏幕说道。
“还有不同级别的人物要有不同的边框!”
“这块,再稍微往右边移一点。”
“嗨!明白了!”坐在椅子上的工作人员点头。
一周的时间,他大部分时间都花费在了外包公司中,除了偶尔追踪一下公司的进度外,他剩下的时间一直在完善系统和磨数值系统。
虽然他现在看到数字就想吐,但是他总算是琢磨出了一点门道,稍微模仿出了一丝皮毛。
Bgm在白川笃史和柳英一郎的配合下,已经完成了一半的曲子,剩下一半的曲子也几乎完成了修改,只剩后期就可以使用。
立绘方面则不太顺利,结城辰也和七尾奈留画的很快,几乎就快要完成了,但是千叶空音却只完成了不到一半的立绘,这还不算收尾的工作。而且当初分配工作的时候结城辰也和七尾奈留的任务还要比千叶空音更重一些。
这也是没有办法的事情,千叶空音毕竟只是个新人,而结城辰也和七尾奈留都是经历过无数作品的历练之后才能达到现在的水平。
minori的galgame中CG的数量在整个业内都是数一数二的多,eden足足有2000张,ef三部曲加一起也超过了8500张CG,没有人均拥有八块肝的画师团队,是绝对完成不了如此艰巨的任务的。