中文版CINEMA 4D R20实战基础教程(全彩版)
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实战04 文件的基本操作

设置分析

文件的基本操作包括新建文件、打开文件、导入文件和保存文件这4个常规操作。

重要命令

文件操作都是执行“文件”菜单中的相关命令来完成的,菜单如图1-29所示。当然,在实际工作中,通常使用快捷键操作以提高工作效率。

图1-29

操作步骤

01 启动CINEMA 4D R20,默认状态下视图窗口显示为透视视图,如图1-30 所示。

图1-30

02 执行“文件>打开”菜单命令(快捷键为Ctrl+O),打开“打开文件”对话框,选择需要打开的“场景文件>CH01>怪兽.c4d”文件,单击“打开”按钮,如图1-31所示。打开文件后,视图窗口如图1-32所示。

图1-31

图1-32

技巧与提示

在工作中,常常将文件夹中的文件直接拖入视图窗口来打开。除此之外,在保存的路径中双击工程文件也可打开。

03 执行“文件>合并”菜单命令,打开“打开文件”对话框,选择需要插入场景的“场景文件>CH01>场景.c4d”文件,单击“打开”按钮,如图1-33所示,即可将文件合并到该场景中。合并后的文件是由原来的“怪兽.c4d”文件和“场景.c4d”文件共同构成的新场景,如图1-34所示。

图1-33

图1-34

04 执行“文件>导出>FBX(*.fbx)”菜单命令,如图1-35所示,打开“保存文件”对话框,设置存储路径和存储文件名,单击“保存”按钮就可以导出新文件了,如图1-37所示。

图1-35

图1-36

图1-37

技巧与提示

CINEMA 4D R20可以导出的格式与支持的格式基本相同,这里有些是比较常用的,如OBJ、FBX和ABC等格式,还有矢量图格式,如AI、DXF等,前者是由Illustrator生成的文件,后者是由Auto CAD生成的文件,将它们导入CINEMA 4D R20后,均以样条的形式出现在工程场景中。

05 工程文件越大,导出时间越长。在等待的过程中会弹出进度对话框,用户可随时取消或继续等待,如图1-38 所示。

06 导出文件后,文件会以FBX格式存储在计算机硬盘中,如图1-39 所示。

图1-38

图1-39

经验总结

经过本例的学习,读者应该熟悉CINEMA 4D R20的文件管理系统,包括导入、合并和导出文件的操作方法。