拥有前世记忆的我
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第47章 七岁之十四

老实说,我没想到我会认真地做出来逃出这个迷宫。

只是因为人手不够。

神国的军人和废都东京出现的怪物相比显得很弱,但是如果好好指挥的话,有能够凌驾大规模袭击的程度。

那是他们的忠诚之高,加上每天的训练积累的结果吧。

这个下水道地下城第一层,即使投入神国的士兵也没有探索完。

七岁的孩子独自一人在这地狱般的地方探索,是不可能平安结束的。

不能普通的逃脱,如果那样的话当然会死的。

——尽管如此,他还是做了那件事。

本来炼金术就不是战斗技能。

如果有适合战斗的人的话,我会让他做,我会支持他使出全力。

我认为炼金术就是这样的。

“因为是那样的东西,所以就决定那样做……”

嗯,我看了新据点旁边建造的房间。

四面是土的房间。

将新拾到的火焰球的魔法芯片还原后得到的火焰在悬挂在房间中央的铁制灯笼中燃烧,成为照明。

顺便说一下,虽说地下坑坑洼洼的洞是固定化的,但是头顶上的学校好像要沉下去了,很恐怖,所以就做了支撑。

把炼金“铁”做成的“钢筋”通过了土的天花板和地板之间(当然因为不可能有钢筋,所以只能把材料的铁带进去让它站起来……只是以形式炼金而已)。

眼前的三条・・像是要把那么重要的钢筋一下子削掉一样融化了。

“……不要吃铁……”

三只水馒头停止了溶化铁,在地面上啪嗒啪嗒地摇晃着。

是从属化的史莱姆。有三只。

各自的身体比原来的史莱姆要小得多,是因为在相当削减了HP的状态下被隶属化了呢,还是变成了隶属化呢。

“请吃鳄鱼肉。”

如果我把鳄鱼肉扔到房间中央的话,史莱姆就会慢慢地聚集到鳄鱼肉上。

钢筋的原价是0,但是很费事。我不想让你胡乱吃东西。

(史莱姆的智力相当低……)

这是第三次注意。

在鉴定眼镜上看到的三条史莱姆的智力数值是一位数。顺便说一下,我的智能值是三位数。

处女宫瓦尔戈是两位数。这个贵不贵我不能说长道短。太没礼貌了。

“那么,怎么教育呢?”

不能直接触摸有酸性身体的史莱姆。所以如果用铁棒在炉渣的HP上不减少的话,就会使身体蜿蜒起伏,炉渣就会在泥土的地面上蜿蜒起伏。

也许是因为吃了鳄鱼肉消化后填饱了空腹的量,在土上尽情地摆动着的史莱姆们。

(这是什么呢?)

这样眺望的话并不是阿米巴的感觉。我觉得可能是更复杂的生物。

下水道迷宫里有大量这样的东西。大概是从哪里涌出来的吧。鳄鱼也是如此,但我不知道这些家伙在下水道迷宫里充满了什么意义。

(又不在地上……是什么呢)

嘛,制作地牢的人想做的事情想都想不出来。无所谓。

既然这样把史莱姆隶属化了,就有很多该做的事。

“首先要提高水平吗……”

这样从属化的史莱姆当然不能再这样下去了。

我见过史莱姆被多个食人鳄鱼吃得乱七八糟的场面。

史莱姆的物理攻击几乎没有效果,但是被撕碎,被吃掉的话就会普通地死去。

当然我不能吃。能做到这一点的只有像食人鳄鱼一样拥有强韧胃的怪物。

(应该也要注意同一种类的史莱姆吧)

我没见过史莱姆之间吵架的场面,但既然我这样被隶属化了,地牢里的史莱姆恐怕也会敌视史莱姆他们。

隶属化的史莱姆们身体和那样,水平也低。因为从属化水平也会被重置吗?是新的单元···处理吗?是那样吗?

因此,如果和地牢里的史莱姆相撞的话,会被普通人杀死。

所以必须提高水平。

(猎物比起史莱姆,鳄鱼更好吧)

史莱姆今后也会不断地被隶属化。

顺便说一下,我不打算把鳄鱼隶属化。

因为鳄鱼即使被从属化了,移动能力也很弱,所以很难在这里设置据点。

出入很费事。而且如果放在全是敌人的据点外面的话,一般一个小时左右就会被杀的吧。所以不能用鳄鱼。

落下道具也很优秀的鳄鱼对我来说只是猎物。

“好,要做吗?”

我一边想着要不要先打倒鳄鱼,一边思考如何培育这样的炮弹。

◇◆◇◆◇

当然,史莱姆不是宠物。

虽说是从属化了,但也不能像宠物一样对待。

他们是我的剑,是我的盾。

那样的东西不可能注入爱情。把注入了爱情的生物投入地牢的话,我的心很可能会崩溃。

因此,名字分别是“1号史莱姆”、“2号史莱姆”、“3号史莱姆”,今后增加也会更容易理解。

大概在提升水平的过程中,这其中一只会死吧。

“我还以为……?”

正在捕鳄鱼。从洞里探出头来,投掷钢铁枪,抓住了虚弱的食人鳄鱼的三条史莱姆慢慢地融化了鳄鱼的身体。

(技能“酸的身体”还不错)

虽然没见过像这样慢慢融化鳄鱼的场面,但一般来说很奇怪。自卫队员僵尸在这方面也很奇怪,但那是恐怖的恐怖,这方面的怪诞不是恐怖而是猎奇的意思。

这里空气不好,再加上好像要吐了。

只是,意外的是史莱姆他们没有受到攻击。

——因为食人鳄鱼不攻击。

是因为我赚了敌意黑伊德,还是因为我是个孩子,是人类。比起附着在自己身体上的史莱姆,鳄鱼更想办法攻击从混凝土洞中俯视自己的我。

我看过鳄鱼袭击史莱姆的场面,也不是说因为是怪物所以不会被攻击。

史莱姆一条也没有死。

鳄鱼暴发的话会受到冲击而减少史莱姆等人的HP,但即使如此,通过吃肉也能恢复HP。

因为发出了尽量不要靠近嘴巴的指示,所以也没有受到咬人攻击的伤害。

“嗯?”

在羊皮纸上记录这场战斗的情报。旁边也放着最近制作的手表。这是用制作鉴定眼镜时剩下的“金”和“铁”做成的。

战斗时间。敌人出现前的时间。记录那样的东西。

今后会有效率地推进这个。制作史莱姆的培育方法的手册,我在据点一边培育史莱姆,一边驱逐这个地牢的怪物。

一切都是为了我能安全逃脱。

“……顺便说一下,必须要考虑一下‘酸的身体’能不能做点什么……”

当然,如果拥有“酸的身体”的史莱姆拥有地牢的道具的话,它就会融化。

我把从属化的史莱姆投入地牢,那些家伙打倒鳄鱼和史莱姆也不能回收拖放项目。

为了建立自动化的地牢攻略系统,那些非常不方便。

“如果能把侦察鼠隶属化就好了,但那是机器……”

说是不把鳄鱼隶属化,如果可能的话,我想把侦察鼠隶属化。

但是,隶属化是对生物使用的技能。不能把具有机械属性的侦察鼠隶属化。

我想要把那些东西隶属化的话大概会使用“黑客”、“机械控制”之类的技能吧。

顺便说一下,在神国,隶属技能是在农场进行的第一种技能。

为什么会这样,至今为止还不清楚,但是像这样制作了隶属怪兽就可以理解了。

——从属技能的成功率相当低。

当然,使用隶属技能的时候会遭到怪物的反击,拥有隶属技能的除了隶属技能以外没有战斗技能。

与地面上的怪物对手成功地使用那么低成功率的技能也会因反击而死的士兵的牺牲无法平衡。

或者说大概是无防备地使用从属技能的士兵最先死去吧。

(如果建立专门的隶属场所的话,那就另当别论了……即使如此也要将其隶属化。)

被隶属化的怪物不可能马上就能使用。不提高水平就没用。

而且机械怪物也需要补充能量。

大概需要“油”之类的东西吧,那是相当必要的物品。

只要给它们肉和谷物就可以了,生物和机械怪物的劳力完全不同。

而且生物怪物在神国亚马逊除了鳄鱼和史莱姆以外都是农场的非战斗怪物。

要在这个国家发挥隶属技能,需要很长的时间。

在神国亚马逊,拥有从属技能的人优先送到农场是理所当然的。

“哦?水平提高了啊”

我用滑轮回收肉融化后只剩下骨头的鳄鱼。

“这难道是……”

一看就觉得这个不行。

试着剥下来,回收的物品是“生垃圾”。

骨头也融化了吗……?真糟糕。

“拖放项目会变差吗?”

嗯,嗯?

嗯……可以吗。

没有理由在这里贪婪。

说得极端一点的话,如果只是逃避的话,不需要那么多的道具。

与其这么说,不如说是把史莱姆隶属化了就不需要了。

因为如果增加了被隶属化的史莱姆的数量的话,早晚可以安全地制作地图。

所以应该优先提高史莱姆他们的水平。

随着水平的提高,如果智力提高的话,也许就能想办法解决“酸的身体”了。

“你们干得很好。”

我会爬在混凝土墙面上,表扬回到我身边的史莱姆们。

首先踏实地准备战斗力。