疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵(经典平装版)
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小谈动机

几年前,我走过了男士成长过程中的一个必经之路——参加了一场梦幻足球联赛。

梦幻足球已成为美国最受欢迎的消遣方式之一。可是有人还不熟悉这个游戏,其实就相当于你要担任一个虚拟球队的总经理。很多人耗费非常多的时间寻觅球员,修改花名册,观看每周的比赛。

为什么人们花这么多时间在这种观赏性运动上,我一直觉得难以理解。但是,当一群朋友还需要一个人,问我愿不愿意加入游戏时,我却欣然答应了。

最终,我也深陷其中。我每周都要花几个小时浏览备忘单,仔细研究我从未听过的球员,寻找他人尚未招入的黑马。赛季一开始,我就开始观看球赛,但是我以前从不这样做。我看球赛不是为了弄清楚当地哪支球队赢了球,我看的都是我一无所知的球队,只为了观察我的哪位球员表现更好,以便修改我的花名册。

但是,你知道哪一点最有趣吗?

答案是,我做的这一切都是免费的。

没有人会为我所花费的时间支付报酬,我和朋友们甚至也没有赌球。我们只是为了好玩,当然,还有为了积攒吹嘘的资本。优异的表现等同于社交资本,每个人都有动力去争做最好,即使没有金钱的刺激。

这能给我们什么启发呢?要想激励人们其实并不需要金钱。公司在激励员工时,往往会默认用金钱作为奖励,但是这么做不一定对,代价也会很高。

另外,一旦选择付钱让人们做某事,就将人们的内在动机排除在外了。人们喜欢谈论自己喜欢的品牌和产品,无数人每天都在这样做,并且没有付费,没有激励。但是,如果人们推荐其他顾客可以得到金钱或物质奖励,人们愿意免费这样做的兴趣就消失殆尽了。因为这样一来,人们是否愿意分享不再与自己喜欢某产品或服务的程度有任何关系,相反,人们宣传的质量和数量将与他们能拿到的奖励挂钩。

社会激励,比如社交货币,从长远来看更为有效。人们在酒吧签到,四方网不会给予报酬,而航空公司也不会给飞行常客打折。但是,通过利用人们想在别人眼中看起来更好的欲望,商家可以免费地让人们积极地分享他们喜欢的产品或服务,并且人们还乐此不疲。