2.1 草图概述
草图是与实体模型相关的二维图形,它是作为三维模型的基础,只有在草图的基本环境中才能进行草图的创建。草图模块是UG软件中建立参数化模型的一个重要工具。用户可以利用草图模块来创建截面曲线,并由此生成实体或片体。该环境提供了在UG NX中的草图绘制、操作及约束等与草图有关的工具。
1.草图模式
草图模式可以在三维空间中任何一个平面内建立草图平面,并在该平面内绘制草图。草图中提出了【约束】的概念,通过几何约束与尺寸约束控制草图中的图形,实现与特征建模模块同样的尺寸驱动,并方便地实现参数化建模。
应用草图工具,用户可以近似地绘制曲线轮廓,在相应添加精确的尺寸与位置约束,即可完成二维图形的绘制,利用实体造型工具对建立的二维草图进行拉伸、旋转等操作,生成与草图相关联的实体模型。修改草图时,与之关联的实体模型也会自动更新。
在建模环境中提供了【直接草图】工具栏。使用此工具栏上的命令可以在平面上创建草图,而无须进入草图任务环境,这使得创建和编辑草图变得更快、更容易。使用此工具栏上的命令创建点或曲线时,会创建一个草图并使其处于活动状态。和以前的版本一样,新建的草图仍然在部件导航器中显示为一个独立的特征。指定第一个点定义草图平面、方位及原点。这个点的位置可以在屏幕的任意位置,也可以在点、曲线、平面、曲面、边、指定的基准CSYS上。
UG NX 1904中的直接草图如图2-1所示,单击【草图】进入草图环境进行图形草绘。选择【菜单】|【插入】|【草图】命令进入草图环境进行图形草绘。工具栏显示完整的草图工具栏,如图2-2所示。
2.曲线工具栏
图2-1
UG NX 1904使用直接草图工具栏的形式来进行草绘,使得操作更加直观和便捷,下面简要介绍这些工具栏的作用。
该工具栏用于控制建模模式下完成草绘、转换草绘平面及控制视图的方向等操作,包括定向到草图、定向到模型等选项。草绘时使用曲线库中的命令,通过这些命令来绘制草图,包括轮廓、直线等绘制直线的命令、圆、圆弧、矩形等命令,如图2-2所示。
●【轮廓】:是以线串模式创建一系列连接的直线或圆弧。
●【直线】:可以在视图区选择两点绘制直线。
●【圆弧】:在视图区选择一点,输入半径,然后在视图区域选择另一点绘制圆弧。
●【圆】:单击【圆】按钮,可以选择【中心和半径决定的圆】方式绘制圆,也可以三点绘制圆。
●【派出直线】:选择一条或几条直线后,自动生成其平行线、中线或角度平分线。输入数值,可以偏置曲线。
图2-2
3.约束工具栏
约束能够精确地控制草图中的对象,草图约束有两种类型:尺寸约束和几何约束。尺寸约束建立起草图对象的大小(如直线的长度、圆弧的半径等)或两个对象之间的关系(如两点之间的距离)。几何约束建立起草图对象的几何特性、两个或更多草图对象之间的关系。
选择【菜单】丨【插入】丨【尺寸】命令,在【尺寸】子菜单中可以选择不同尺寸约束类型,如图2-3所示。
选择【菜单】丨【插入】丨【几何约束】命令,在弹出的【几何约束】对话框中可以选择不同尺寸约束类型,如图2-4所示。
图2-3
图2-4