UG NX 1904 从入门到精通
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3.5 工具箱

本节主要学习齿轮建模和弹簧设计,通过本节的学习可以更快速地创建齿轮和弹簧等标准零件。

3.5.1 齿轮建模

选择【菜单】︱【GC工具箱】︱【齿轮建模】命令,弹出子菜单,在子菜单中可以选择是要创建【圆柱齿轮】还是【锥齿轮】。本部分以圆柱齿轮为例进行建模说明,打开【渐开线圆柱齿轮建模】对话框,如图3-91所示。

在齿轮操作方式中选中【创建齿轮】单选按钮,单击【确定】按钮,弹出如图3-92所示对话框。

图3-91

图3-92

直齿轮:指轮齿平行于齿轮轴线的齿轮。

斜齿轮:指轮齿与轴线成一角度的齿轮。

外啮合齿轮:指齿顶圆直径大于齿根圆直径的齿轮。

内啮合齿轮:指齿顶圆直径小于齿根圆直径的齿轮。

加工:滚齿是用齿轮滚刀按展成法加工齿轮的齿面;插齿是用插齿刀按展成法或成形法加工内、外齿轮或齿条等齿面。

实例:制作圆柱齿轮

Step 01 启动UG NX 1904软件,单击【主页】功能区下的【新建】命令,在弹出的【新建】对话框中模板选择【模型】,新建文件名称为【3-21.prt】,单击【确定】按钮,进入建模环境后,选择【菜单】︱【GC工具箱】︱【齿轮建模】︱【柱齿轮】︱【创建齿轮】命令,在弹出的【渐开线圆柱齿轮类型】对话框中,选中【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】单选按钮,单击【确定】按钮,在弹出的对话框【标准齿轮】选项卡中,设置【名称】、【模数】、【牙数】、【齿宽】和【压力角】,齿轮建模精度为【中点】,单击【确定】按钮,在弹出的【矢量】选项卡中选择【YC轴】,单击【确定】按钮,在【输出坐标】选项卡中【参考】选择【工作坐标系】,单击【确定】按钮,此时实体如图3-93所示。

图3-93

Step 02 在【基本】工具栏中单击【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,【截面曲线】选择步骤1生成的实体任一表面,进入绘制草图环境,绘制草图,单击【完成】按钮,【指定矢量】为【YC轴】,【开始距离】为0,【结束距离】为30,【布尔】运算为【减去】,单击【确定】按钮,生成圆柱齿轮实体如图3-94所示。

图3-94

3.5.2 弹簧设计

选择【菜单】︱【GC工具箱】︱【弹簧设计】命令,弹出子菜单,在子菜单中可以选择创建【圆柱压缩弹簧】、【圆柱拉伸弹簧】、【碟簧】。本部分以圆柱压缩弹簧为例进行建模说明,打开【圆柱压缩弹簧】对话框,如图3-95所示。

图3-95

类型:选择类型和创建方式。

输入参数:输入弹簧的各个参数。

显示结果:显示设计好的弹簧各个参数。

实例:制作圆柱拉伸弹簧

启动UG NX 1904软件,单击【主页】功能区下的【新建】命令,在弹出的【新建】对话框中模板选择【模型】,新建文件名称为【3-22.prt】,单击【确定】按钮,进入建模环境后,选择【菜单】︱【GC工具箱】︱【弹簧设计】︱【圆柱拉伸弹簧】命令,在【类型】选项卡中,【选择类型】为【输入参数】,【创建方式】为【在工作部件中】,指定矢量为【ZC轴】,【指定点】为工作坐标系原点。在【输入参数】选项卡中设置相关参数,圆柱拉伸弹簧实体如图3-96所示。

图3-96