本章导读
在三维造型生成之前需要绘制草图,草图绘制完成以后,可以用实体命令生成实体造型,所以草图绘制是创建零件模型的基础。在绘制草图时首先按照自己的设计意图,绘制出零件的二维轮廓,然后利用草图的尺寸约束和几何约束功能,精确确定二维轮廓曲线的尺寸、形状和相互位置。当草图修改以后,实体造型也发生相应变化,因此对于需要反复修改的实体造型,使用草图绘制功能以后,修改起来非常方便快捷。本章主要介绍二维草图绘制的基础知识,以及如何进行草图设计,并对草图进行约束和定位。