1.5 数字图像基础
在学习使用Photoshop 2020处理图像之前,应先了解一些相关概念,包括位图和矢量图的概念,以及像素和分辨率的关系等,以便为学习图像处理打下基础。
1.5.1 位图与矢量图
计算机图像的基本类型是数字图像,它以数字方式记录处理和保存的图像文件。根据图像生成方式的不同,可以将图像划分为位图和矢量图两种类型。
1.位图
位图又称为像素图或点阵图,当位图放大到一定程度时,可以看到位图是由一个个小方格组成的,这些小方格就是像素。像素是位图图像中最小的组成元素,位图的大小和质量由像素的多少决定,像素越多,图像越清晰,颜色之间的过渡也越平滑。
我们使用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片及在计算机屏幕上抓取的图像等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,并且很容易在不同的软件之间交换使用。但在保存时,需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此占用的存储空间也较大。
另外,由于受到分辨率的制约,位图包含固定数量的像素,在对其放大时,无法生成新的像素,只能将原有的像素变大,以填充多出的空间,产生的结果往往会使清晰的图像变得模糊。下面是将一张原本清晰的图像放大后的局部效果,可以看到,图像已经变得模糊了。
2.矢量图
矢量图又叫向量图,它是由大量数学方程式创建的,其图形是由线条和填充颜色的块面构成的,而不是由像素组成的。对这种图形进行放大和缩小,不会引起图形失真。矢量图的这一特点使得它非常适合制作图标、Logo等需要经常缩放,或者按照不同打印尺寸输出的文件内容。
矢量图占用的存储空间要比位图小很多。但它不能创建过于复杂的图形,也无法像照片等位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色调过渡。
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Photoshop是典型的位图软件,但它也包含矢量功能(如文字、钢笔等)。典型的矢量图软件有CorelDRAW、Illustrator、FreeHand和AutoCAD等。
1.5.2 像素与分辨率的关系
像素是组成位图图像最基本的元素,每一个像素都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息,一个图像包含的像素越多,颜色信息就越丰富,图像效果也会越好,但文件也会随之增大。一幅图像的尺寸通常用“水平像素值×垂直像素值”来表示,如“2000像素×1000像素”表示该图像在水平方向拥有2000个像素点,在垂直方向拥有1000个像素点。
图像分辨率是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi),如72ppi表示每英寸长度包含72个像素点,300ppi表示每英寸长度包含300个像素点。分辨率决定了位图图像的精细程度,通常情况下,分辨率越高,单位面积内包含的像素就越多,图像就越清晰。下图为相同打印尺寸但不同分辨率的两个图像,可以看到,高分辨率的图像非常清晰,低分辨率的图像就有些模糊。
像素和分辨率是两个密不可分的重要概念,两者都决定了图像的输出质量。例如,同样是1英寸×1英寸的两个图像,分辨率为72ppi的图像包含5184个像素点(72像素×72像素=5184像素),而分辨率为300ppi的图像则包含90000个像素点。因此在打印时,同样尺寸的图像,分辨率越高,包含的像素就越多,单个像素点就越小,图像就会越清晰。但高分辨率需要有高像素的支持,如果图像尺寸过小,没有足够多的像素点,即使设置了高分辨率,也无法满足该分辨率下的打印需求。
通常情况下,一张图片的尺寸是固定的,而分辨率是可以调节的,我们可以根据需要来设置图像的分辨率。一般来说,如果图像用于屏幕显示或者网络应用,可以将分辨率设置为72像素/英寸,这样可以减小文件的大小,提高传输速度;如果图像用于喷墨打印机打印,可以将分辨率设置为96~300像素/英寸;如果用于出版印刷,则应设置为300像素/英寸以上。