1.1 Photoshop概述
Photoshop是一款应用非常广的软件,可以对图像进行编辑、绘制、添加文字等操作。下面对 Photoshop应用领域和位图、矢量图、像素、分辨率、常见色彩模式及常用文件格式进行介绍。
1.1.1 Photoshop的应用领域
Photoshop 具有很强的图像处理功能,可以广泛应用到多个领域。
(1)平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是大街上看到的海报,这些丰富多彩的平面印刷品,基本上都是使用Photoshop软件编辑处理的,如图1-1、图1-2所示。
图1-1
图1-2
(2)包装设计
包装作为产品的第一形象最先展现在顾客的眼前,被称为“无声的销售员”。顾客通常在被产品包装吸引并进行查阅后,才决定会不会购买,可见包装设计是非常重要的。
不同的产品包装的方向和需求是不同的。使用Photoshop的绘图功能,不仅可以设计企业的VI(视觉识别)系统,还能赋予产品不同的质感效果,以凸显产品形象,从而达到吸引顾客的目的,如图1-3、图1-4所示。
图1-3
图1-4
(3)插画设计
Photoshop具有良好的绘画及调色功能,使用它不仅能得到逼真的传统绘画效果,还可制作出一般画笔无法实现的特殊效果,让图像真正到达“只有想不到,没有做不到”的境界,如图1-5、图1-6所示。
图1-5
图1-6
(4)网页制作
网络的普及带动了图形意识的发展,不管是网站首页的建设还是链接界面的设计,以及图标的设计和制作,都可以借助Photoshop这个强大的工具,让网站的色彩、质感及其独特性表现得更到位,如图1-7、图1-8所示。
图1-7
图1-8
(5)艺术文字
利用Photoshop可以使文字产生各种各样的变化,这些处理后的文字可以使图像增强艺术效果。利用Photoshop对文字进行创意设计,可以使文字变得更加美观,大大加强了文字的感染力,如图1-9、图1-10所示。
图1-9
图1-10
(6)艺术创意
Photoshop可以更好地实现天马行空的创意。利用Photoshop可以将不同的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生巨大变化,如图1-11、图1-12所示。
图1-11
图1-12
(7)图片处理
随着电子产品的普及,图形图像处理技术逐渐被越来越多的人所应用,利用Photoshop强大的图像修饰功能,可以快速修复一些破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷,如图1-13、图1-14所示。
图1-13
图1-14
1.1.2 基础知识讲解
在使用Photoshop软件前要了解一下关于图像和图形等的相关基础知识。
(1)像素
像素是用于计算数码影像的一种虚拟单位,如同拍摄的照片一样,数码影像也具有连续性的浓淡色调。若把影像放大数倍就会发现,这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点组成的。这些小方点即构成影像的最小单位——像素。分辨率越高,图像越清晰,色彩层次越丰富,如图1-15、图1-16所示。
图1-15
图1-16
(2)分辨率
分辨率是用于度量位图图像内像素多少的一个参数。包含的数据越多,图像文件也就越大,此时图像表现出的细节就越丰富。同等尺寸的图像文件,分辨率越高,其所占的磁盘空间就越大,编辑和处理所需的时间也越长。如图1-17、图1-18所示。
图1-17
图1-18
(3)位图
位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混合也越平滑。正因为是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等处理时,其清晰度和光滑度会受到影响,如图1-19、图1-20所示。
图1-19
图1-20
(4)矢量图
矢量图是根据几何特性来绘制的图形,它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
矢量图与位图最大的区别是它不受分辨率影响,因此在印刷时可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,如图1-21、图1-22所示。
图1- 21
图1-22
(5)常见色彩模式
不同的颜色模式显示着不同的颜色效果,不同的颜色模式根据其独特的属性拥有不同的代表字母,因而在颜色的设置上同一颜色用不同的数值来表达。下面分别介绍几种常用的色彩模式。
① RGB模式 RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(R)、绿(G)和蓝(B)3种基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。新建的Photoshop图像的默认模式为RGB,计算机显示器使用RGB模型显示颜色。
② CMYK模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式,在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中是由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中则由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。
③ Lab模式 Lab模式解决了由不同的显示器和打印设备所造成的颜色差异,也就是它不依赖于设备。Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的,a代表由绿色到红色的光谱变化,b代表由蓝色到黄色的光谱变化。Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。
④ HSB模式 根据人们对颜色的感知顺序来划分,即人们在第一时间看到某一颜色后,首先感知到的是该颜色的色相,如红色或者绿色,其次才是该颜色的深浅度,即饱和度和亮度。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。
⑤ 灰度模式 灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0为白色,100%为黑色)。
(6)常用文件格式
在存储图像时,用户可以根据需要选择不同的文件格式,例如PSD、BMP、GIF、JPEG和PNG等。
① PSD格式 PSD格式是Photoshop软件的专用格式,能支持网络、通道、路径、剪贴路径和图层等所有Photoshop的功能,还支持Photoshop使用的任何颜色深度和图像模式。PSD格式采用RLE的无损压缩,在Photoshop中存储和打开此格式也是较快速的。
② BMP格式 这种格式也是Photoshop最常用的点阵图格式,此种格式的文件几乎不压缩,占用磁盘空间较大,存储格式可以为1bit、4bit、8bit、24bit,支持RGB、索引、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。在保存BMP格式时,会弹出“BMP选项”对话框,如图1-23所示。
图1-23
③ GIF格式 GIF分为静态GIF和动画GIF两种,它支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式,但GIF只能显示256色。在保存为GIF格式时,会弹出“索引颜色”对话框,如图1-24所示。
图1-24
④ JPEG格式 JPEG格式是目前网络上最常用的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式。JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10∶1~40∶1,压缩比越大,品质就越低;压缩比越小,品质就越好。
⑤ PNG格式 PNG格式是Netscape公司开发出来的格式,可以用于网络图像,它可以保存24bit的真彩色图像,并且支持透明背影和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。
⑥ PDF格式 PDF格式是Adobe公司开发的用于Windows、MACOSUNIX和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式,适用于不同的平台。该格式基于PostScript Leve 2语言,因此可以覆盖矢量图像和位图图像,并且支持超链接。
⑦ TIFF格式 TIFF支持位图、灰度、索引、RGB、CMYK和Lab等图像模式。TIFF是跨平台的图像格式,既可在Windows又可在Macintosh中打开和存储,常用于出版和印刷业中。