前言
随着计算机技术、通信技术及其他相关技术的发展,信息的可视化成为新的应用发展方向,飞行仿真虚拟可视化日益成为当前的研究热点。飞行仿真虚拟可视化系统在飞行器设计、性能分析、飞行员训练、战法分析以及国防建设中起着十分重要的作用。
本书比较系统地介绍飞行仿真虚拟可视化技术,在对有关飞行仿真及虚拟可视化技术进行认真分析的基础上,深入研究并实现了飞行仿真虚拟可视化中的飞机建模、大面积地形生成、仪表的可视化建模及动态驱动、可视化虚拟场景设计、实时动态交互驱动、碰撞检测、飞行仿真虚拟可视化系统软件的运行实例及其发布,并对可视化建模相关优化方法和视景抖动问题进行了研究。具有重要的理论和应用价值。
本书分为6章,第1章介绍了飞行仿真虚拟可视化技术的基本要素、应用、研究现状等内容;第2章进行了飞行仿真虚拟可视化的需求分析,为后续工作的进行做好规划基础;第3章主要介绍了利用Creator进行视景建模的过程和方法,其中主要包括各种飞机座舱仪表的建模和地形的建模;第4章首先介绍了基于Vega Prime飞行仿真虚拟环境的设计,主要包括仪表控制系统、场景的漫游、飞机操控系统以及碰撞检测等;第5章分析了视景抖动可能产生的各种原因以及相应的解决方法;第6章给出了一个系统运行实例,帮助用户快速熟悉本系统。
笔者在研究飞行仿真虚拟可视化过程中,得到了山东大学、北京交通大学、山东交通学院、华力创通公司的多位同行的支持和帮助,也得到了山东省农机装备研发创新计划项目(2018YF016),山东省重点研发计划(2019GNC106032),山东省重点研发计划(2019GNC106032),山东省高校科研计划项目(J13LB62),山东大学博士后等项目的相关资助,在此表示感谢!
飞行仿真虚拟可视化技术发展迅速,工程应用不断更新。由于笔者水平有限,加上时间仓促,书中的疏漏之处在所难免,恳请广大读者和同行不吝指正。
著者
2020年6月