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第3章 实体建模特征
本章介绍SolidWorks 2018实体基础特征建模和编辑特征建模操作。零件的建模过程,实质上是许多简单特征之间的叠加、切割或相交等方式的操作过程。按照零件特征的创建顺序,可以把构成零件的特征分为基础特征和附加特征。
特征是各种单独的基本形状,当将其组合起来时就形成各种零件。有些特征是由草图生成的,有些特征在选择适当的工具或菜单命令后定义所需的尺寸或特性时生成。
特征工具栏提供生成模型特征的工具。由于特征按钮相当多,所以并非所有的特征工具都被包含在默认的特征工具栏中。可以新增或移除按钮来自定义此工具栏,以符合设计者的工作方式与要求。