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前言
受国际国内大环境影响,传统的木制玩具行业“来样加工”的模式受到了前所未有的挑战。设计、开发具有自主知识产权产品的呼声也越来越高。然而,缺乏优秀的木制玩具设计师是目前遇到的最大问题,也成了制约我国木制玩具行业发展的瓶颈,培养优秀的木制玩具设计人员迫在眉睫。
从接触木制玩具开始,已经整整十七年。从事木制玩具的设计教学和实践工作的头几年,整体感觉“创意容易,投产难”,创意与生产和市场脱节是核心问题。幸运的是2014年借助地方科技服务机会,来到了云和和龙泉—中国的木制玩具产业集聚地。五年里,调研走访了600余家企业,结识了许多“同道中人”,从与他们的合作、交流中学习了很多,也让本人对木制玩具产业和设计有了全新的认识。
近年来,发了几篇木制玩具设计相关的拙文,但总觉得很难把设计的整个体系较为完整地进行表述。木制玩具设计是一个系统工程,其设计方法、设计流程与普通的产品设计有相似之处,同时又有很大区别。虽然材料相对固定,但消费对象多元,并且年龄跨度大,给设计师带来了不小的挑战。设计师不仅要对材料的性能、工艺有深入的了解,还要充分研究消费对象的生理、心理发展情况,同时,结合市场诉求,明确设计定位,才能研发出好的作品,换句话说,只有满足“创意—产品—商品”转化条件的设计才是好的设计。
今天,抛砖引玉,把多年从事木制玩具产业的积累一并付梓,期待更多同仁一起探讨木制玩具的设计与教育。
著者