3ds max三维动画制作实例教程(第2版)
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1.4 3ds Max工作环境设置

3ds Max允许用户根据制作需要和个人使用习惯来定制个性化的工作环境。

1.4.1 设置单位

在场景中创建对象时,有时为了便于衡量对象的实际大小,需要设置图形单位。选择菜单栏中的“自定义”→“单位设置”菜单命令,弹出“单位设置”对话框,如图1-21所示。选中“公制”单选按钮,并在下拉列表中选择一种单位,它表示3ds Max的工作区域中实际显示的单位。单击“系统单位设置”按钮,在弹出的对话框中选择一种单位,它表示系统内部实际使用的单位。最后单击“确定”按钮完成设置。

图1-21 “单位设置”对话框

1.4.2 设置快捷键

在执行操作时,快捷键的使用能大大提高工作效率。3ds Max已经为常用的命令分配了快捷键。除使用这些快捷键外,用户还可以根据实际需要和使用习惯来设置新的快捷键或改变已有的快捷键。

选择菜单栏中的“自定义”→“自定义用户界面”菜单命令,在打开的“自定义用户界面”对话框中可以完全自定义一个用户界面,包括“键盘”“鼠标”“工具栏”“四元菜单”“菜单”和“颜色”选项卡。选择“键盘”选项卡,在左边的列表框中选择要设置快捷键的命令,然后在“热键”文本框中输入快捷键字母,单击“指定”按钮即完成设置,如图1-22所示。

图1-22 “自定义用户界面”对话框

1.4.3 设置工具栏

除主工具栏外,3ds Max的工具栏还包括“轴约束”工具栏、“层”工具栏、“Reactor”(反应堆)工具栏、“附加”工具栏、“渲染快捷方式”工具栏、“捕捉”工具栏、“动画层”工具栏和“笔刷预设”工具栏等。若要显示或隐藏某个工具栏,只须在主工具栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的工具栏,如图1-23所示。在弹出的快捷菜单中,前面带有“√”表示已显示的工具栏。

1.4.4 加载和保存用户界面方案

图1-23 设置工具栏

用户根据个人操作习惯设置工作环境后,可以保存自己定义的用户界面方案并在需要时重新加载。选择菜单栏中的“自定义”→“保存自定义用户界面方案”或“加载自定义用户界面方案”菜单命令就可以实现上述操作,如图1-24所示。自定义用户界面方案以文件形式保存,文件扩展名为.ui。3dsMax提供了预定义的用户界面,如前所述,3ds Max 2019的工作界面默认以暗色显示,加载3ds Max预定义的用户界面方案文件“ame-light.ui”后,主界面变成以亮色显示。

小技巧

用户界面方案文件“ame-light.ui”由3ds Max 2019的安装文件提供,在3ds Max 2019的安装文件夹的“zh-CN/UI”子文件夹中。