2.1 关键角色
让我们把视线投向一个比较典型的汽车设计研发中心。我们用一个形象的图示较为精简地描述了这个研发中心的核心职能模块和核心角色,其中包括设计部和工程部两个部门,各部门分别设有设计总监和工程主管,设计总监旗下又包含造型设计师和数字模型师。
上面这个酷酷的形象就是造型设计部门的掌门人——设计总监。
设计总监是非常重要的角色,虽然在本书中不是主角,但在现实世界中,他的眼光、品味甚至评审习惯,都会对递交物的形式和质量有着决定性的影响。他掌控着整个设计流程,是整个Design Studio的灵魂人物。
上面这两位才是本书中的主角。左边这位精神奕奕、新潮时尚的是造型设计师;右边这位扎实肯干、稍显憔悴的是数字模型师。他们是设计研发的真正主力,本书的主要内容都是围绕着他们展开的。
先从我们的主角之一——造型设计师开始介绍吧。
高超的手绘技术,良好的审美品位,对汽车设计深刻的理解,良好的三维造型能力及天马行空的创意,对用户行为分析预测的能力,好的造型设计师是一个当之无愧的多面手。
造型设计师负责整车内外饰及车身附件的设计,当然他的实际工作不止于此,本书中我们将重点关注前期造型设计这个领域。
纸上草绘
数字草绘渲染
通常造型设计师会重点参与到前期造型设计工作流程中的几个核心流程。
纸上草绘阶段
基于传统手绘技法,用简单快捷的表现手法,自由地在纸上、速写本上进行二维概念草绘,快速表达设计创意。
数字草绘渲染
基于纸上概念草图,利用数字化绘图工具对设计概念进行推敲和完善,最终输出富有表现力的方案效果图。
概念草模阶段
配合数字模型师一道将二维效果图转化为三维数字模型,并在二维转三维的过程中不断优化设计方案,完善细节。
二维效果图转化为三维数字模型
通过上面的照片我们可以一窥汽车设计师日常工作的场景。想象这样一个画面:清晨,走进Studio,和同事道个早安,在茶水间冲上一杯咖啡,回到自己的大工作桌前,C系列或者N系列的Copic马克笔摆在手边,洁白的马克纸铺在眼前,Wacom的手绘屏亮起,戴好心爱的专业耳机,开始播放心仪的音乐,随着音乐缓缓播放,设计师的笔开始在纸上、屏幕上挥洒,灵动的线条开始流淌、编织,绚烂的色彩和光影开始铺洒、凝结,帅气的设计草图慢慢浮现在纸上或屏幕上……
这是一个非常理想化的画面,相信很多职业设计师都会反对,哪里有这么美好,你们不和工程师吵架吗?难道你们没有焦头烂额地找图凑PPT吗?我承认上面的描述只是汽车设计师的高光时刻,但不可否认,正是这样的意象让设计师们热爱着自己的工作,创造的过程是艰辛的,但也是美妙的。
不过大家从上面的画面中可以发现一个细节,就是无论是纸上草图还是数字草绘,这些设计师的工作方式基本上还是以二维设计为主,也就是他们仍然局限在平面上的推敲和表现。