第99章 火药味
双方的Ban位其实都是常规Ban,但是依然有一丝火药味冒了出来。
即使是训练赛,也没人希望输。
在选人阶段,蔺宵墨思索再三,将激素换成了ASH。
“要不要我也来打突破?”关兴奇问道。
“可......以,那就单切位。”蔺宵墨犹豫了一下说道。
“那我单切Hibana。”高岳说道,“其实我不太喜欢Hibana,枪特别难用。”
蔺宵墨自然知道高岳说的是什么。Hibana的TYPE-89突击步枪的单弹匣子弹数量相比去其他步枪要少几发,但就这么几发子弹,却让枪械的射击手感有天差地别。
刘泽润拿出了Iana充当信息位,最后一个位置,刘亚威选择了大锤。
虽然经常说“默认二楼”,但谁也不能保证进攻方第一局玩套路,将防守点位设置在一楼。因此带上一个大锤预备着打垂直位还是很有必要的。
不过这么一来,队伍里有个很明显的短板:就是缺少防绕后的干员。
干员选择结束,公示期开始。
蔺宵墨粗略看了一下防守方的干员选择,除开WiFi、毒气、耶格这种常规的防守方干员配置外,防守方还选择了铁拳来进一步加强道具交换的能力。
而最后一个位置,却是一个不怎么常见的干员Tachanka。
防守方干员Tachanka【机枪哥】,其技能是可以发射燃烧弹的【“喧闹”发生器】,燃烧弹数量七发,落地后覆盖半径1.9米的圆形区域。
机枪哥外号的由来是因为他的主武器,在早些版本时,机枪哥可以将其主武器机枪架设在地面上,并从左右两边延伸出防弹玻璃。但在后来的更新中,土豆顺走了机枪哥的机枪支架并当废品卖掉了(笑)。
这个干员也算是个非常强力的防Rush的干员,尤其是在对局即将结束的时候,往点内喷洒几颗燃烧弹,就能让进攻方手忙脚乱。
需要注意的是,机枪哥的燃烧弹在触碰到墙面时不会引爆,而是会弹开并进入引爆倒计时。如果倒计时结束,燃烧弹仍然在空中,燃烧弹就会被引爆,火焰下落到当前区域;多颗燃烧弹覆盖在同一区域不会增加伤害。
公示期内,双方都没有选择更换干员。
对局开始。
蔺宵墨将小车从一楼美术室进入,仔细听了听动静,然后说道:“应该是默认二楼第一点位。”
说完这些后,蔺宵墨就没有再动过小车,而是切换视角至其他人的视角。
其他几辆小车有从主楼梯上到二楼,也有从红楼梯探点。在付出了一辆小车的代价后,所有小车都蛰伏了下来,静静的等待时机。
蔺宵墨百无聊赖的切换着视角,一遍又一遍的确认有没有干员来到一楼。
只是看了一圈,蔺宵墨没有发现防守方干员的身影,不禁有点疑惑。
这张地图放弃一楼可不是什么明智的选择。
准备时间很快解释,ASH复活后,端着R4-C来到美术室的窗户外。
ASH掏出手机,再三确认建筑内的安全,然后说道:“火花去切一下猎具房间的软墙。”
猎具房间是连通二楼点位【飞行员房间】和【游戏房间】的重要通道,防守方非常喜欢卡在里面对从两个方向进攻的进攻方实施压制。切开这里的软墙,会直接导致防守方站不住脚,减小进点的进攻方的压力。
在火花挂绳上二楼窗户的时候,激素操控小车从主楼梯来到二楼,却发现毒气正蹲在一块机动护盾后面。
听到声音的毒气一转头,小车“呲溜”一下从他脚下蹿了出去。
尽管毒气很快就追了出来,但激素仍然在最后看到了远处九十度方向的人影。
“耶格在九十度,小心点。”
九十度是一个俗称,即古典大厅的一个走廊夹角,在这个夹角正对着二楼一扇窗户的地方就是猎具房间的软墙。
火花挂绳上二楼,先是扫开了窗户,然后换好弹匣。火花先是小心翼翼的探出头,确定没有危险后,发射了一排爆破弹在加固墙上。
但加固墙上的爆破弹瞬间就出现了“电火花”的迹象,这是爆破弹被WiFi干扰后特效。
“猎具房间里面有个WiFi,能清理一下吗?”高岳叹了口气,继续架着古典大厅到红色楼梯走廊的方向。
“好。”
一楼的蔺宵墨听到这句话,操控ASH来到画廊位置,朝天花板的边缘发射了一枚爆破弹。
火花适时地启动爆破弹,突然,高岳耳朵一动,听到从远处传来的跑步声。
高岳立刻端起枪,架好左侧位置。
来的干员正是耶格。
但耶格显然是知道这里有个人的,他先是Peek了一下,然后用蹲姿拉出来打了两枪。
好在高岳反应及时,对了几枪之后就缩了回去。
一道爆炸声从建筑物里面传出,火花见任务完成,迅速翻上屋顶,但并未离开。
外平台。
激素和Iana正在这里架枪,由于左边有一个毒气在虎视眈眈,这个位置并没有那么好进。
Iana见状,决定不在这里浪费时间,而是选择从外平台跳下,由ASH打开的窗户进入美术室。
“我吸引一下他的注意力。”刘泽润说着,启动了技能。一个一模一样的Iana浮现了出来。
分身大摇大摆的通过主楼梯,佯装夹着枪往前走,毒气反应很快,立刻拉枪将这个分身打掉。
在Iana分身刚被召唤出来的时候,激素就连扔三颗闪光弹,再确认右边飞行员房间没人架着之后,立刻进入主楼梯的小通道。
此时,毒气刚刚打掉Iana的分身,听到逐渐接近的脚步声,毒气自知不妙,果断从主楼梯下来准备逃跑。
但一楼美术室的Iana和及时赶来在书房门口架着的ASH断绝了毒气逃跑的希望。
解决掉毒气,进攻方初步取得了进攻优势,也意味着从现在起,书房和主楼梯的控制权易手。
接下来,还需要清除一下在古典大厅周围活动的耶格,然后队友在他们背后给压力。
而身在屋顶的火花需要架住猎具房间,为进攻方破点减少压力!