前言
本书是我来到腾讯互娱7年多写的第二本书,也是对第二阶段工作的总结。本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局、信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。写书的同时我也有诸多感慨,希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。
这些年的工作经历,让我发现想要做好设计,除了基础执行能力之外,还需要具备创意设计的思维,了解行业、互联网动态,从产品角度去挖掘更深层次的内容设计才是关键。“创意+设计”要求我们更多地站在策略、创意、概念、设计的层面去看待问题。“设计”之初要向前走,“设计”之后要关注上线数据、用户反馈,及时总结形成知识沉淀和经验,只有这样形成闭环,才能朝未来全链路设计师的方向发展。
设计是用合适的方式解决问题,虽然是视觉表象层面的,但要站在用户层面理解产品、为用户创造价值。这就需要我们在设计产品时,要有设计思维,要深层次地了解产品信息架构与设计的关系,然后合理组织、布局信息。
移动设备顺应了用户碎片化的时间和场景,用户使用时长也越来越长。根据用户的思维习惯、操作习惯进行产品设计变得越来越重要。
抖音短视频成为4G时代具有代表性的流量平台产品;移动端游戏收入远超PC端游戏;王者荣耀成为DAU日均1亿的国民游戏。这几件事看似没有关系,其实关系密切。4G的普及和硬件的提升,让信息传播变得更加方便、快捷。在信息爆炸的今天,相比文字、图片,短视频成了用户获取信息生动、立体的方式;用户时间的碎片化、场景多样化,让移动游戏有了更多的可能。
在5G时代,还会有更多颠覆我们认知的产品诞生,如全息、VR/AR,设计内容、设计形式也会不断发生变化。本书只是一个引子,我们要不断加深对业务的理解,拓宽认知的深度和广度,培养对行业、流行文化等的敏感度,这才是当代设计师与时俱进的关键。
编著者