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2.2.1 基本实体
基本实体包括圆柱体、圆锥体、立方体、球体、圆环体五种基本类型,如图2-38所示。
图2-38 基本实体
1.圆柱体
圆柱体是矩形绕其一条边旋转一周形成的。单击“圆柱体”按钮,弹出“基本圆柱体”选项面板。设置“半径”和“高度”值后,其余选项保持默认设置,单击“确定”按钮,完成圆柱体的创建,如图2-39所示。
2.圆锥体
圆锥体是一条母线绕其轴线旋转而形成的,圆锥体底面为圆,顶面为尖点,单击“圆锥体”按钮,弹出“基本锥体”选项面板。设置“底部半径”“高度”及顶部“半径”值后,单击“确定”按钮,完成圆锥体的创建,如图2-40所示。
图2-39 创建圆柱体
图2-40 创建圆锥
3.立方体
立方体的六个面都是正方形,单击“立方体”按钮,弹出“基本立方体”选项面板,设置原点位置和立方体尺寸后,在图形区中放置立方体,如图2-41所示。
4.球体
球体是半圆弧沿其直径边旋转生成的。单击“圆球”按钮,弹出“基本球体”选项面板。设置球体“半径”值,在图形区中放置球体,如图2-42所示。
图2-41 创建立方体
图2-42 创建球体
5.圆环体
圆环体是指一截面圆沿一轴心圆进行扫描产生的圆环实体。单击“圆环体”按钮,弹出“基本圆环体”选项面板。设置圆环体的“大径”和“小径”后,在图形区中放置定义的圆环体,如图2-43所示。
图2-43 创建圆环体