我们可以看到区块链在管理游戏资产时的优势,而这种优势完全可以扩展到数字资产的范畴。比如积分、会员等常见的数字资产,完全可以通过区块链来进行管理。
还有就是我们经常听说的“发币”。这种发币和区块链本身自带的代币有着本质区别。它和以太猫类似,是通过智能合约的方式生成的一组数字资产。通过智能合约编写代码,我们可以规定某个币的总量以及币的转账、收取甚至销毁等操作,进而实现更复杂的金融手段。具体可以查看本书ERC20相关的章节。