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第1章
神奇的游戏循环:弹跳小球
准备好了吗?我们即将开始激动人心的游戏编程之旅。或许你之前学习过一些编程知识,但若是从没接触过游戏编程,那么你仍然会对游戏程序的运行感到不解。游戏程序不像计算一个公式或谜题,得到答案之后程序就结束了,游戏程序一直是处于运行中的,只要你不主动退出,那么你可以永远待在游戏之中。这就是游戏循环的神奇魔力。
本章将深入介绍游戏循环的运作方式,以及如何运用游戏循环来编写你自己的第一个游戏——弹跳小球。我们将生成一个游戏窗口,然后在里面添加很多小球,让它们在窗口中自由移动,当小球碰到窗口四周时则发生反弹。是不是很有趣呢?
本章主要涉及如下知识点:
设置游戏开发环境
创建游戏场景
创建游戏角色
实现角色的移动
游戏循环的原理
管理多个角色