首先来创建游戏场景。其实游戏场景之前已经做好了。没听错吧?我们好像什么都没做啊,仅仅是建立了一个程序窗口,然后用白色将它填充了一下。没错,这就算是一个游戏场景。游戏场景可以很复杂,也可以很简单,就如同之前所做的,仅仅是用单一色彩来填充窗口,也可以作为游戏的场景。因为场景的主要作用是为各个游戏角色提供一个活动的场所,只要能够保证角色正确显示就可以了。我们的游戏编程之旅刚刚起步,一切从简,以后还会学习如何设计更加复杂的游戏场景。