第13章 烈焰峡谷
话音刚落,系统面板赫然在张寒面前弹出。
系统一般以提示音和具象文字的形式提供信息,像这种直接呈现面板提供提示并不多见。
面板上是第一层的BOSS,也就是张寒即将挑战的怪物信息。
【烈焰傀儡等级:7】
【BOSS级】
【HP:1200/1200】
【威胁程度:极高】
【简介:曾经是来自地心,创生于烈焰的产物,体内有着源源不绝的火焰能量,擅长造成高额火焰伤害。同时自带80%火焰抗性。】
在这偌大的地窟世界中,所有玩家所身处的区域可以看作一张独立的地图,有着几乎完全一致的结构和怪物分布,在前期并不会相遇或爆发冲突。
但在深处的某一层,这种平衡就会被打破,玩家将会在地窟世界的一隅碰面。
不过根据教程说明,只有同一区域的玩家才会在地窟世界中相会。这个概念可以理解为一个游戏大区,其初始人数为1000人。
在聊天频道可以查看区域的剩余人数,当前为959人,已经有四十余人被淘汰。
综上所述,所有玩家需要面对的第一个BOSS都是烈焰傀儡,这对所有玩家而言都是公平的。
张寒试着在聊天频道输入和BOSS相关的字段,搜索出不少消息来。
“血的教训,大家装备太差千万别去碰那个BOSS。我仅剩的一身衣服被点着了不说,右臂还给我留了个大疤,差点没给我烤成烧鸡。”
“确实。那火焰伤害高得离谱,一招过来半条血直接没了。”
“可问题是,不杀掉BOSS咱也没法去下一层啊。这一层该拿的箱子都拿得差不多了,只有几个房间怎么也进不去。”
“偷偷告诉你们,我知道怎么用一身蓝装干掉它。想知道的就拿水和食物交换情报,信不信由你。”
这家伙可真是大言不惭,不过光凭只言片语并不能判断他是不是骗子。
不过张寒完全不需要这个,他只需要系统给他一个靠谱的提示。
【BOSS的所有伤害均为火焰魔法伤害。所以需要做的有两件事:尽可能提高火焰抗性,尽可能提高魔法防御力。】
道理不难理解,防御属性上来了,怪物只有给自己刮痧的份。
可问题就是具体如何执行了。
地面上现出一串金色的指引光标,看起来像是很多游戏中的引路图标,一直往前绵延而去。
这是要我跟着它走的意思?
【沿着路径引导的方向前进,你可以抵达第一层的额外区域——烈焰峡谷。】
【在此地,你可以采集到制作抗火药剂和魔法防御药剂的材料。至于具体的合成公式,可在获取材料后再向我咨询。】
额外区域并不归属于地图主体,可以理解为独立副本,其内部一般有着比地窟更为广大的空间。
自制药剂确实是个好主意。在解锁对应公式的情况下,自制药剂可以大幅降低对各类药剂的需求,等于少花一大笔冤枉钱。
不过合成公式可不是那么好获取的,只有少数宝箱中能开出对应配方来。相信刚才那人所谓的情报,应该就是和合成公式相关的。
对张寒而言就没那么麻烦了。在这地窟世界里,还有系统不知道的事?
现在就是收集材料了。按照光标的指引,张寒移动到一个之前来过的房间,目标地点在四个房间之外。
这四个房间无一例外全是空房间,为的就是浪费你的挖掘次数,变相拖延游戏进度。
这才刚开始第三天,见到BOSS的玩家都是寥寥无几,更别提击败BOSS的了,一个大区的人加起来也只是个位数而已。
连续挖掘四个房间,光是挖土就把张寒累得够呛。看来之后得考虑把手头这把效率低下的破铁铲换掉了。
随着第四个房间被挖穿,又是一扇传送门出现在眼前。
走进传送门,一股热浪迎面而来,仿佛瞬间置身于火焰的包围之中。
而眼前的景象,差点没把他吓个半死。
此时的他正位于狭窄的崖壁之上,可供站人的地方只有约莫一米宽,脚下便是高耸的深渊和滚滚流淌的岩浆河。
那景象能让恐高的人原地去世。张寒根本不敢往下看,更不敢靠近悬崖,生怕自己脚底一滑坠落下去。
就连小黑也现出畏惧的神色来,蜷缩在角落不敢动弹。
不过他注意到,下方许多出露的平台上摆着一些宝箱,而且全是他没见过的高品质宝箱。
那些金灿灿的宝箱着实挺诱人的。不过动动脑子都知道,这会想拿到那些箱子无异于白日做梦。
【从更深层数的传送门进入额外区域,可取得较低位置的宝物。而传送门所处的位置和你所在的这层完全一致。】
张寒明白了系统的意思。等再往下几层,再找到和刚才那个房间对应坐标的房间,就能从更低的位置降落在这里,也就能拿到那些宝箱了。
因此他记下了传送门的坐标位置,(3,7),到时再按图索骥即可。
现在是时候干正事了。由于温度较高,同时受到岩浆的侵蚀,此地会有一些特有的植物和矿物产出,这次要收集的就是这些物质。
【尽可能收集硫磺和火焰花,这是制作两种药剂的必备材料。】
至于小黑,张寒只得将其留在了原地,让它跟着一起过去确实有点难为它了。
上方通道极窄,张寒只得紧贴着岩壁一步一步往前走。好在花了几分钟时间适应之后,他对眼前的环境已经没那么恐惧了。
岩壁上附着着一些黄色的固体,散发着刺鼻的臭味,应该是硫磺无疑。
张寒也不知道这玩意有没有毒,并不敢直接用手接触,而是用铲子将其刮下来,然后放入仓库空间。
沿着悬崖向前行了几十米,张寒在一块稍微宽敞的空地降落。
这儿便是这一层所能抵达的最深处,再往前的区域在这一层并不能抵达,只能等到后面再进行探索。
滚烫的岩浆河顺着两道宽阔的石壁绵延向前,深处或许还潜藏着其它惊喜,但这会反正是没机会见证了。
平台上除了生长着名为火焰花的红色花朵外,还散落着一些红色的矿石,这种矿石张寒并不认识。
好在借助提示系统,其信息在上方浮现出来。
【条纹赤石:一种由岩浆反应生成的稀有矿物。可用于打造装备。】
既然都说是稀有矿物了,别的就不用谈了,能带走的全都带走。
张寒花了半小时把小平台上能带走的都带走了。要不是仓库空间不够,他恨不得把石头和沙土全给打包带走。
望了一眼脚下令人垂涎欲滴的宝箱,张寒叹了口气,朝来时的方向而去。
牵起小黑,按动传送按钮,免去了再走回头路的麻烦,直接返回庇护所。
值得注意的是,哪怕进入了下一层,庇护所仍可设置在上方的层数,而无需随之迁移。
因为传送功能会在启动的位置留下一个临时传送点,到时可直接借助传送返回之前使用传送的层数和房间,免得重复赶路。
不得不说功能还是挺人性化的,至少省去了频繁搬家的困扰。
既然材料已经收集齐全,接下来差不多可以开始进入制作流程了。