精通游戏测试(第3版)
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请评估你的测试计划和测试决策的基础。道听途说、他人的意见和情绪都会使你分神,让你无法专注于你真正应该做的事情。使用测试方法,记录你的工作和结果,这样有助于建立一个客观的游戏测试环境。

评估和分析测试结果(甚至是以前的游戏)将为你提供与游戏相关的优势和劣势的数据。而你最不信任的部分,即劣势部分,在测试、反复测试和分析方面是最需要关注的。图1.4描述了这个关系。

你最信任的那部分,即优势部分,将需要你最少的关注,如图1.5所示。当然,这些部分还是需要时不时地重新测试,来巩固你的信任度。

图1.4 信任度越低,需要做的测试工作越多

图1.5 信任度越高,需要做的测试工作越少

注意

第4章介绍了一些关于评估游戏代码可信性的基本原则。

第7章描述了用平常收集的测试数据来制定评估方法,并介绍如何分析这些评估方法,使其应用到具体的问题领域。