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第2章 成为一名游戏测试工程师
本章主要内容如下。
● 测试游戏和玩游戏;
● 识别缺陷;
● 报告缺陷;
● 验证修复。
想要成为一名游戏测试工程师,首先要成为一名游戏玩家。这似乎也是大多数人被吸引到这个行业中的理由。想象一下,有人付钱让你来玩游戏!但是在大多数情况下,你没有机会在任意一天测试(玩)任何你喜欢的游戏。你被分配了任务,并需要按时彻底地完成,即便熬通宵。每当临近一个主要版本发布的时候,测试工作就会堆积如山。
当然,仅仅玩游戏还不足以让你成为一名优秀的测试工程师。你需要有发现问题的能力,同时在其他方面你也得有出色表现,例如记录和报告缺陷、报告测试进度,以及帮助开发工程师找到和修复缺陷。你需要不断地去做这些重复性的工作,直到游戏发布,就如这个缩写“PIANO TV”:玩游戏(Play)、识别问题(Identify)、放大问题(Amplify)、通报问题(Notify)、选择性地(Optionally)进行测试(Testify)和验证(Verify)。