科技崛起从被辞退开始
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第25章 财富自由

陈启也没想到自家老板竟然想做手机操作系统。

并且从自家老板的概述之中,他发觉自家老板想要做的手机系统和目前市面上的主流功能机系统有着本质差别。

系统底层!

系统核心!

系统接入!

甚至他还发现自家的老板想要将互联网的这一套逻辑运用在手机操作系统。

类似于主流PC手机上的功能全部接入到手机操作系统。

其中动画引擎,搜索引擎等等都要比现在的主流功能机上面的系统要复杂和高级许多。

“这个项目对于公司的未来发展有很大影响力,你是从微软出来的,这件事必须由你我二人牵头去做!”

“我相信未来的个人主机的地位将会逐步的转移到个人手机上,未来十年或者二十年的时间里手机才是互联网,甚至是移动互联网的最佳载体。”

徐聪眼中带着坚定的看着对面的陈启,虽然现在还没有开始正式在硬件行业进行扩张和布局,但是软件方面徐聪倒是可以先出手。

趁着现在的手机移动市场还是一片荒芜,安安心心的进行扩张,等到别的科技公司反应过来之时,徐聪旗下的公司早已经成为庞然大物。

陈启在听到了自家老板的讲解之后,也算明白了自家老板的意图。

同时陈启也佩服自家老板能够拥有着如此前略的眼界和格局。

“我会安排人员去尝试按照徐董的想法去设计操作系统,当然我们也会为相应的系统试配一些常用的应用软件和关联自带的底层应用!”

陈启也算是接过了自家老板安排的任务,并且也会从自己下属的部门之中调取一批人去做这个项目。

时间也到了八月份。

梦幻西游和万象炫舞这两款游戏,成为了行业中现象级的游戏。

这两款游戏也为公司内部带来了非常丰厚的利润。

其中万象炫舞这款游戏的注册用户已经超过了3000万,而日活用户已经达到了700万人。

这个数据已经非常接近于卡丁车第一款免费游戏的数据,甚至日活用户已经开始逐步的和卡丁车相抗衡。

按照道理来说,卡丁车的热度是要比万象炫舞要高很多,在今年年初的时候,日活用户都能够达到惊人的2000万用户群体。

只不过今年的卡丁车的发展并不是特别的顺利,国内的免费游戏开始扎根的出现也分走了卡丁车许多的流量。

同时企鹅推出的企鹅飞车这款游戏,作为能够替代卡丁车的同款赛车竞技类的游戏,也分走了卡丁车大部分的玩家。

现在的卡丁车的日活用户能够接近千万已经是非常难得。

而万象炫舞的火爆也引起了部分厂商的注意,部分厂商也开始学着企鹅来进行游戏的模仿。

企图借鉴企鹅成功的案例,重新的模仿复制一款爆款游戏。

当然企鹅公司的内部也设立了炫舞类游戏的项目,现在唯一无法解决的问题就是相关音乐的版权问题。

游戏可以借鉴,但是想要解决游戏内音乐的问题还是有一点困难。

互联网行业的官司可以一拖再拖,但是音乐版权方面的问题却是个难题。

虽然说现在互联网上面盗版的音乐网站是非常多,但是这些互联网的盗版音乐网站,并没有对于音乐直接收费,而是采用免费的方式。

再加上音乐公司对此并不是特别在意,也让现在的网上的免费盗版音乐网站越来越猖狂。

但是企鹅公司明白若是自家公司推出的这类音乐游戏运用了音乐,庞大的收益必然会引起音乐版权方的重视和注意。

现在的企鹅公司的游戏部门基本上是陷入了两难的抉择。

借鉴,还是不借鉴!

“现在的市场已经不等人了!大不了到时候游戏火爆之后官司赔点钱就行了!”

关键时刻小马哥当即拍板。

必定现在的网游市场的游戏用户群体正在不断的扩张,现在不出手就等于是错失良机。

而现在的网游市场的利润太高了,甚至这么高的利润已经能够让企鹅公司去铤而走险。

至于官司,大不了继续的采用“拖”字诀。

就算是最后败诉,也不过是赔一笔钱而已,这笔钱面对于现在网游市场那浩瀚的收入和利润根本不值一提。

网游市场现在是一块巨大的蛋糕,基本上各家科技公司都想在其中分到一杯羹。

而万象炫舞的火爆也为公司带来了每个月差不多将近1100万的流水。

万象炫舞的这款游戏的竞技性要比其他游戏要高,游戏之中最庞大的收益道具就是时装。

但是真正愿意花钱去购买时装的用户实在是少之又少,三十名用户之中能有一名用户愿意出钱购买时装,这也算是这款游戏最好的数据水平。

相比于万象炫舞这款游戏,梦幻西游这款游戏才是现在万象科技公司的吸金利器。

现在整个游戏的注册用户已经超过了2400万,虽然说对比一些顶尖免费游戏的用户群体的注册数量要少了许多,但是游戏之中的日活用户群体却是让整个行业的从业者都开始有些傻眼了。

这款游戏的日活用户群体数量达到了1400万人,而周活跃的用户数量则是达到了2000万人。

拥有如此多高活跃的用户群体,也让这款游戏的利润和口碑直接双丰收。

这款游戏的流水相比于万象炫舞和现在业内一众的免费游戏来说,就仿佛一个在天一个在地。

万象炫舞,一个月的流水才1100万。

而梦幻西游,一周的流水就已经达到1.35个亿,甚至在七月份的流水上面直接达到了5.67亿。

一个月5.67亿的流水,除去应该交的税收和减去的成本,这款游戏一个月可以为公司带来差不多将近4.2个亿的净利润营收。

作为业内最大的游戏厂商盛达,旗下总共拥有着差不多二十几款的游戏。

盛达在公布的去年游戏所带来的营收数值总共才97.7亿而已,平均下来每个月的营收8.15亿。

这也就意味着梦幻西游的这款游戏的收益都快抵得上盛达一半的游戏了。

而找寻徐聪投资的人也越来越多。

在这些投资人眼中,万象科技是一个非常具有潜力的公司,甚至是一个可能成为第二个“盛达”的游戏公司。

以往投资几千万的投资者,也慢慢的在单位方面上升到了亿,希望趁着万象科技还处于上升阶段来投入资金。

面对数亿的巨额投资,徐聪也有点心动。

特别是这些投资者之中,其中一部分投资者在整个互联网行业和海外市场有着一定的渠道和关注。

找寻投资者进行投资,相比于投资的巨额资金,投资者的背景和影响力也是许多科技公司持有者考虑的因素。

只不过几次的关于投资谈判,最终都以失败告终。

徐聪给的股份不多,成为了这些投资者放弃投资的主要原因。

十个亿换取公司1%的股份!

这是徐聪定下来的硬性条件。

面对这样有些看似无理的条件,绝大多数的投资者直接选择拒绝。

不过仍然有一小部分的投资者还在进行相应的考虑和观望。

当然徐聪也不强求这些公司的投资,正所谓合作还是得看双方意愿。

而且现在的公司的收益其实还比较可观,每个月的净收益也足以让徐聪去尝试一下别的行业。

就比如说今年的8月份,公司的整体的净利润营收已经突破了4.85个亿,万象聊天,万象炫舞和梦幻西游成为了公司收益的主要来源。

今年公司上半年的净利润收益已经达到了10.3亿,这个成绩放在互联网行业中,也算是非常傲人的成绩。

而徐聪,也算是真正的从一穷二白实现了财富自由。

在一年多,徐聪还是一个刚刚步入行业的雏鸟,现在已经成为行业之中的雄鹰。

一些曾经高高在上的互联网科技公司的老总,现在也成为了徐聪手机中的合作对象。

在给公司留下了三个亿后,徐聪提取了七个亿开始准备对于科技行业进行布局。

毕竟远在大洋海岸那边的果子公司和其他互联网公司,已经开始逐步的成为了徐聪称霸科技行业的隐藏对手。

为了能够在接下来的移动互联网行业之中把握主动权,徐聪必须要主动出手。

布局上游供应链行业和电商企业,这是徐聪现在的目标之一。

而现在国内的上游供应链的科技企业的基础实在是太过薄弱,相较于国外的顶尖的上流供应链产业来说落后了差不多十年的时间。

想要扶持国内的上游供应链企业,真正意义上的赶超全球顶尖供应链企业还是有点难度的。

特别是现在的时间还如此紧迫。

好在徐聪手里拥有许多的技术,这些技术能够为这些国内的供应链上游科技厂商节约研发的资金和时间。

虽说无法做到赶超全球顶尖的供应链厂商,做到媲美倒是不算困难。

而徐聪将第一个目标锁定在了面板和集成电路设计,也就是未来智能机必要的元器件,手机屏幕和零件芯片。