1.1 矢量图与位图
计算机中的图形和图像是以数字的方式记录、处理和存储的。按照用途可以将它们分为矢量图形和位图图像。人们在生活中看到的图像大部分都是位图,如画报、照片和书籍等。矢量图一般被应用到专业领域,如VI设计、图标设计和二维动画制作等。
1.1.1 位图图像
位图也称为点阵图,它由许许多多的点组成,这些点被称为像素。位图图像可以表现丰富的色彩变化并产生逼真的效果,很容易在不同软件之间交换使用,但它在保存图像时需要记录每一个像素的色彩信息,所以占用的存储空间较大,在进行旋转或缩放时边缘会产生锯齿。图1-1所示为位图图像及其图像局部放大后观察到的锯齿效果。
图1-1 位图图像及其放大效果
提示
位图只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图像,逼真地表现自然界中的景象。但位图在进行缩放和旋转时容易失真,同时文档容量较大。
1.1.2 矢量图像
矢量图通过数学的向量方式进行计算,使用这种方式记录的文档所占用的存储空间很小,由于它与分辨率无关,所以在进行旋转和缩放等操作时,可以保持对象光滑无锯齿。图1-2所示为矢量图及其放大后的效果。
图1-2 矢量图及其放大效果
矢量图的缺点是图像色彩变化较少,颜色过渡不自然,并且绘制出来的图像也不是很逼真。但由于矢量图体积小、可任意缩放,被广泛应用在动画制作和广告设计中。
1.1.3 分辨率
位图图像的清晰度和其本身的分辨率有直接关系。分辨率是指每单位长度内所包含的像素数量,通常以“像素/英寸”为单位。单位长度内的像素数量越大,分辨率越高,图像的输出品质也就越好。常用的分辨率有3种,分别介绍如下。
图像分辨率
指位图图像中每英寸内像素的数量,常用ppi表示。高分辨率的图像比同等打印尺寸的低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。例如分辨率为72ppi的1英寸×1英寸的图像总共包含5184个像素(72×72=5184),而同样是1英寸×1英寸,分辨率为300ppi的图像总共包含9万个像素。图像采用何种分辨率,最终要以发布媒体来决定,如果图像仅用于在线显示,则分辨率只需匹配典型显示器分辨率(72ppi或96ppi);如果要将图像用于印刷,若分辨率太低会出现像素化,这时的图像分辨率需要达到300ppi。
显示器分辨率
指显示器每单位长度所能显示的像素或点的数目,以每英寸含有多少点来计算,常用dpi表示。显示器分辨率由显示器的大小、显示器像素的设定和显卡的性能决定。一般计算机显示器的分辨率为72dpi。
打印机分辨率
指打印机每英寸产生的墨点数量,常用dpi表示。多数桌面激光打印机的分辨率为600dpi,而照排机的分辨率为1200dpi或更高。大多数喷墨打印机的分辨率约为300~720dpi。打印机的分辨率越高,打印输出的效果越好,耗墨也会越多。