颤栗轮回
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第2章 筹备

在初步的懵圈状态后,楚思衡颤颤悠悠的爬了起来。

虽然刚才那一幕对他的心灵带来了无法言喻的重击,但是还好他并不是那种极端的、完全无法接受恐怖气氛的人,毕竟现实里恐怖密室他也去过多次,电影也看了很多,甚至AR恐怖游戏他也玩过不少。

否则他也不至于一看“前情提要”就迅速能想到这是某个熟悉的剧情。

不过看楚思衡手脚还在打飘的状态,就知道首先,这货的胆子没有他自己想象的那么大,其次虽然看过玩过,还是以真实的感观去经历这些东西完全是两码事……

冷静,冷静,这只是个游戏,游戏而已……

再说了,可能不是自己想的那么极端,没准是自己想多了,只是策划给人营造的是一种主角曾经记忆里有着不堪往事的氛围。

也许主角真正怕的是类似于“火”之类的东西。而真正面临的是什么小偷或者劫犯啊啥的,剧情没准反映的是可以借助妹妹的亡魂前来帮忙。

他死命的安慰着自己,然后一走一颤的来到自己的床头坐下,强行把注意力转移到游戏上来。

主线任务的提示其实可以拆解为两个因素:“活下来”是基础条件,这次大概率不会像引子里那样直接跳转到十年后,而是会直接宣布游戏失败,导致这个世界结束,而“逃出去”,应该可以理解为在主条件下的第二条件。

也就是说基本可以断定为,主角现在被“困”在了这里,需要逃出这里。否则大概率会死,那么,逃出的点,是这个卧室?还是房子?还是这个小镇?

首先应该能够排除掉逃出这个卧室,毕竟这卧室连个窗户都没,满打满算就二十平米左右,且无任何遮挡物。如果是逃出这里,要么“过于简单”,要么“过于难”,这都不太合理。

所以暂时猜测为逃出这栋房子。那么逃出这栋房子的路上必然会遇上重重阻碍,且极有可能遭遇直接致死的危险,更可以预判的是,房屋大门目前一定不可能以简单的形式开启。

类似于各种解谜游戏,有些关键的路线或许需要一些特定道具解锁,并且,看这个世界前面那尿性,怕是会遇到各种灵异无比的事情。

那么,是不是我现在房间可以当成一个“出生点”和“安全屋”?我需要在这里寻找到一些有帮助性的道具呢?

说干就干,想通了这些东西后,楚思衡立马开始起身翻动起了屋内各种角落。

首先第一个进入自己视角的,是一本表皮已经开始有些卷曲,有着明显陈旧感的装订本,看样子像是个日记簿或者记事本。

哦?

楚思衡眉毛一抬,根据经验,在任何解谜类游戏里,日记或者记事本都是极端重要的道具,里面绝大部分情况下都记录着故事背景,解谜重要信息,甚至有可能给你极其重要,接下来可能面临的危险提示。

他搬开椅子坐下,开始翻看那本日记。

第一页翻开,楚思衡终于第一次知道了自己现在这个角色的名字:平木吉野。书写的笔法有些青涩,一笔一画认真的写成无任何连笔,所以这应该是主角很小的时候写的日记。

当翻开第二页时,楚思衡又愣了一下,居然全是中文,不过很快想通,这大概是在创建人物时根据自己所选语言系统做的调整。

如果当时他选的US,肯定现在就全是英文。不做这样的“翻译”,游戏怕是无法正常进行。

……

1986年6月28日,夏

我终于从医院里出院了,没有大碍,只是在额头留下了一道丑陋的疤痕。

母亲这些天一直在哭,她一直在埋怨爸爸没用,父亲几次想说什么,却还是选择了低头不说话。

我几次看见他一个人的时候,一根接一根的抽烟,并且低声的哽咽。

我走上前想安慰他,他又装作没事的样子丢掉烟,强装着笑,抚摸我剃得光溜溜的脑袋。

妹妹……还是没有救回来,父亲看到火势后,虽然第一时间如英雄般的救走了我,但是当他冲进仓库时,因为火势所造成的浓烟让他无法完全看清,情急之下看错了,抱住妹妹从不离身的木偶娃娃急忙逃了出去,而将她遗落在屋内。

我可爱的花子妹妹,就这样的死在了大火里……

……

看到这里,楚思衡闭上眼,仰天深深的吸了一口气。

“坑爹呢这是!”他一把将日记本掼在了地上。

“玩儿呢!这他么果然是鬼娃娃花子啊!鬼娃娃花子啊!花子啊!那么有名的恶灵啊!新手关卡就搞这个难度!你们策划是想给所有玩家一个下马威是吧!一会等你们看多少玩家退游时,看你们还乐的出来吗!”

再次深深吸了一口气,低头将刚刚摔出去的日记本捡了回来,拍打拍打了灰尘继续翻看,一边又在心里安慰起自己。

“还好还好,只是花子,不是什么咒怨,午夜凶铃这种必定全灭的无解剧情,花子的故事起码还有解,最后不还有几个人没死么……”

从这些小事其实能够能看出来,楚思衡的虽然胆子实在不大,但是这乐天的精神实属难得,就这么一会时间都安慰自己好几次了,说好听点这叫性格乐观,说不好听点,这和鸵鸟其实没啥区别。

……

6月30日,晴

父亲要将娃娃跟妹妹埋在一起,母亲却不愿意,说这是妹妹的遗物,想放在家里做个留念,日后也方便祭拜悼念,妹妹已经走了,还是被大火活活烧死的,她只有这样才能让自己的心里得到一些慰藉。

我们把娃娃放到了新家二楼走廊的灵龛上,每天路过时,看到她,也许就像看到了我那最可爱的妹妹。

……

看到这里,楚思衡长长的叹了一口气,剧情果然和传说中的一模一样,家里发生大火,家人进去救火,首先救了长子,而后去救妹妹时,因为没看清又太慌乱,错手把妹妹的娃娃当成她救了出去,导致年仅6岁的花子丧命火中。

而后,由于她死亡的残念里无比痛苦也怨恨极深,错误的以为家人故意没有救她,又嫉妒死里逃生的哥哥,于是变成了怨气深重的地缚灵,附在那个娃娃上报复生者。

中间又陆陆续续的翻看了几页日记,都是一些不太重要的事情,无非是怀念妹妹安慰父母之类,而日记在七月中旬时,突然画风一转,变的灵异恐怖了起来。

7月22日,阴

昨晚半夜我被母亲的尖叫声惊醒,闯进他们的卧室时,父亲蜷缩在角落里一动不动,手指扭曲,母亲好像是疯了一样,嘴里喊叫着花子回来了。

我被他们吓到,跑去通知邻居快报警后,回来抱着母亲安慰她,但是母亲从开始的胡乱嘶吼,突然变的安静起来。

我惊讶的看着她,但是她好像看的不是我。

而是越过我的肩后的某个地方。

我听到她轻声的念叨着。

女儿呀,原来是你。

随后,我便晕倒了。

7月23日,阴

舅舅知道家里发生的事情后赶了回来,听完我的描述,脸色变的很凝重。

他告诉我,父亲因为太过想念妹妹而选择了自行了结,而母亲则看到了他的死状受到了很大的刺激,随后选择随爸爸而去。

他说,未来的日子会将我接去北海道和他一起住,而且他会有办法让我不再想起这些让人难过的事情。

临走前,他用写满字的封条一般的东西,把妹妹的娃娃固定在了灵龛上,随后认真的叮嘱了我两遍,明天就会启程,到时让我在身上不要携带任何属于老宅的东西,连随身的衣服,他都会帮我准备新的。

……

日记到这里戛然而止,楚思衡认真的翻看了后面的空白页和页棱是否有提示,发现一无所获后,于是起身继续翻找其他地方,一边认真的开始思考。

所以,根据日记里的记录,十余年前发生的事情应该是:主角的妈妈执意留下了妹妹遗留的娃娃,而花子经历大约一月的力量积蓄,终于从幽灵变成了恶灵。

第一个报复的人是父亲,而后是母亲,哥哥则却奇迹般的活了下来,原因未知。

而后,舅舅极有可能是一位身怀法力的修行者,给娃娃贴上的封条应该就是符箓之类的镇压物,日记里那句“他会有办法让我不再想起这些让人难过的事”大概率是用某种办法封印了这个身体关于那段的记忆。

而平木吉野,也就是这个身体的主人,不知道是为了什么,在接近10年后不知为何回到了这栋凶宅,然后翻看过小时的日记复苏了这段记忆,接下来就是自己正在经历的事情了……

至于主角为什么莫名其妙要回来,原因不详,以及舅舅为什么不拦着主角回来,原因同样不详,如果是因为这边房屋的问题要处理,舅舅明知有危险而为什么不跟着一起过来,种种原因目前都不得而知,又或者,系统没有去交代……

“我的好舅舅啊,你那么厉害为啥不干脆度化这个恶灵呢?还是说是你的外甥女所以不忍心。”楚思衡一边碎碎念一边看着自己的整理所得。

一个手电筒,看亮度似乎电力还算充足。

一根从置物架上硬掰下来的铁棍,他倒没至于觉得自己能够靠这个去和一个积蓄了近十年怨念的恶灵来个近身肉搏,想到这个只是因为这栋老宅基本都为木质结构,碰到一些需要破墙砸窗户的地方,或者需要暴力破解的机关,这个东西没准能起大作用。

一捆看起来还有还未老化的绳索,大概一指粗,可能在某些地方会起作用,又或许如果确定大门真的完全无法通过时,有可能从楼上将自己吊出去。

一个钥匙串,挂有三把不同纹理的钥匙,这个可有大作用,几乎必然会对应某个关键点。

至于房内的瓶瓶罐罐以及其他的大小杂物,根据楚思衡过往的密室与游戏经验,基本不会起到很大的作用,其实他是相当期待能够找到类似于打火机这种火源之类的东西,毕竟花子死于火焰,大概率也会惧怕火焰,可惜实在没有找到。

看样子主角也被舅舅教的很乖,没有学会抽烟之类的恶习,所以没有随身携带打火机的习惯。

想了一想,他又将走回桌前,把放在一边的日记本揣在怀里,随后转身几步,走到卧室中央,面向老式的推拉门,又深深的吸了口气。

那就开始吧!就让这群游戏的狗策划领教领教曾经的密室破解之王的威力!

恰在此时,幽幽的传来一声悠远而沉闷的挂钟打点声,这种声音楚思衡太久太久没有听过,似乎只存在于记忆中了。同时,一瞬间刚才还明亮的电灯突然熄灭,恐惧而压抑的黑暗,一瞬间将他吞没。

“呃……”楚思衡志气满怀的表情突然凝固在他的脸上,刚才的豪气烟消云散,整个人僵在那里一动不动。

然后,他隐约的感到有个只有他一半身高的人影扑到他怀里,抱着他的右手。

“哥哥,我们来玩捉迷藏吧……”