突破平面Premiere Pro 2022视频编辑与制作
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1.6.3 编辑素材

01 继续上一个实例的操作。将“项目”面板中的“背景1.png”素材添加到“时间线”面板的V1轨道上,并设置结束帧为00:00:01:06,如图1.6.10所示。

图1.6.10

02 将“项目”面板中的“球体1.png”素材文件拖至V2轨道上,并设置结束帧为00:00:01:06,如图1.6.11所示。

图1.6.11

03 选择V2轨道上的“球体1.png”素材文件,然后在“效果控件”面板中展开“运动”效果,设置“位置”为721.1,543.1,“缩放”为3.0,“旋转”为14.0°,接着展开“不透明度”属性,设置“不透明度”100.0%,为不透明度创建关键帧。将播放头指针拖至00:00:00:10,设置“缩放”为20,“旋转”为123.0°。将播放头指针拖至00:00:00:20,设置“缩放”为50.0,“旋转”为235.0°。将播放头指针拖至00:00:01:06,设置“缩放”为80.0,“旋转”为374°,“透明度”为10.0%,如图1.6.12~图1.6.15所示。

图1.6.12

图1.6.13

图1.6.14

图1.6.15

04 添加图片过渡效果。执行“窗口”→“效果”命令,打开“效果”面板,搜索“交叉溶解”效果,拖入“背景1”和“背景2”的交界处,如图1.6.16所示。

图1.6.16

05 制作水波纹效果。在“项目”面板空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择“新建项目”→“颜色遮罩”选项。弹出“新建颜色遮罩”对话框,单击“确定”按钮,如图1.6.17所示。

图1.6.17

06 在弹出的“拾色器”对话框中选择白色,单击“确定”按钮,如图1.6.18所示。

图1.6.18

07 在“选择名称”对话框中设置名称后,单击“确定”按钮,如图1.6.19所示。

图1.6.19

08 将“项目”面板中的“颜色遮罩”拖入V3轨道上,并设置起始帧为1.06s,结束帧为1.16s,如图1.6.20所示。

图1.6.20

09 为颜色遮罩添加效果。执行“窗口”→“效果”命令,打开“效果”面板,搜索“圆形”效果,并将其拖入V3轨道的颜色遮罩中,如图1.6.21所示。

图1.6.21

10 选中时间轴中的V3轨道颜色遮罩,并在“效果控件”面板中展开“圆形”效果,设置关键帧,“中心”为27.0,1117.0,“半径”为504.3,“边缘半径”为486.1,如图1.6.22所示。

图1.6.22

11 添加运动效果。选中V3轨道的颜色遮罩,将播放头指针拖至00:00:01:07,修改“边缘半径”为549.6,调整时间轴到00:00:01:08,修改“半径”为632.0,“边缘半径”为620.0,如图1.6.23和图1.6.24所示。

图1.6.23

图1.6.24

12 为关键帧设置缓出和缓入效果。将播放头指针拖至00:00:01:06,选中“半径”和“边缘半径”的关键帧,添加缓出效果,如图1.6.25所示;将播放头指针拖至00:00:01:07,选中“边缘半径”的关键帧,添加缓入效果,如图1.6.26所示。

图1.6.25

图1.6.26

13 为颜色遮罩添加效果。执行“窗口”→“效果”命令,打开“效果”面板,查找“粗糙边缘”效果并拖至V3的颜色遮罩上,如图1.6.27所示。在“效果控件”面板中展开“粗糙边缘”效果,将播放头指针拖至00:00:01:07,为“边框”属性设置关键帧,参数为4.0;将播放头指针拖至00:00:01:08,修改“边框”为18.0;将播放头指针拖至00:00:01:14,修改“边框”为21.0,如图1.6.28~图1.6.32所示。

图1.6.27

图1.6.28

图1.6.29

图1.6.30

图1.6.31

图1.6.32

14 调整颜色遮罩的不透明度。选中时间轴中V3轨道上的颜色遮罩,在V3起始位置执行“效果控件”→“运动”→“不透明度”命令,添加关键帧,设置参数为100.0%,在V3结束位置调整“不透明度”为0.0%,如图1.6.33和图1.6.34所示。

图1.6.33

图1.6.34

15 将“项目”面板中的“球体2.png”素材拖至“时间轴”面板的V4轨道上,并设置起始帧与V3轨道起始帧对齐,设置结束帧为00:00:10:00,如图1.6.35所示。

16 选择V4轨道上的“球体2.png”素材,然后在“效果控件”面板中展开“运动”效果,设置“位置”为1513.0,597.4,“缩放”为9.0。展开“不透明度”属性,设置“不透明度”为0.0%,为不透明度创建关键帧。将播放头指针拖至00:00:01:11,创建“旋转”关键帧,参数为34.6;将播放头指针拖至00:00:02:06,设置“缩放”为10.1,“旋转”为-64.4°,“不透明度”为100.0%;将播放头指针拖至00:00:03:15,设置“位置”为540.0,597.4,“缩放”为69.0,“旋转”为-336.4°,“不透明度”为85.0%,如图1.6.36~图1.6.41所示。

图1.6.35

图1.6.36

图1.6.37

图1.6.38

图1.6.39

图1.6.40

图1.6.41

17 为“球体2”添加动效。执行“窗口”→“效果”命令,打开“效果”面板,搜索“湍流置换”特效,如图1.6.42所示。

图1.6.42

18 将“湍流置换”特效拖入V4轨道的“球体2”素材中,在“效果控件”面板中设置“湍流置换”参数,创建关键帧,将播放头指针拖至00:00:03:17,设置“数量”为0.0,大小为10.0;将播放头指针拖至00:00:03:19,设置“数量”为5000.0,大小为67.0;将播放头指针拖至00:00:03:22,设置“数量”为10000.0,“大小”为80.0,创建“演化”关键帧,参数为365.0;将播放头指针拖至00:00:04:02,设置“大小”为545.0,如图1.6.43~图1.6.45所示。

图1.6.43

图1.6.44

19 将“项目”面板中的“球体3.png”素材拖至V5轨道上,并设置起始帧与V3轨道起始帧对齐,设置结束帧为00:00:10:00,如图1.6.46所示。

图1.6.45

图1.6.46

20 选择V5轨道上的“球体3.png”素材,并在“效果控件”面板中展开“运动”效果,设置“位置”为192.5,873.0,接着展开“不透明度”属性,设置“不透明度”为0.0%,为不透明度创建关键帧。将播放头指针拖至00:00:01:16,设置“旋转”为-154.0°,“不透明度”为90.0%;将播放头指针拖至00:00:02:07,设置“位置”为220.5,-127.0,“旋转”为-340.0°,“不透明度”为0.0%;如图1.6.47~图1.6.51所示。

图1.6.47

图1.6.48

图1.6.49

图1.6.50

图1.6.51

21 在V6轨道以步骤05~步骤13同样的方式,在球体2旁边添加“水波纹”效果,设置起始帧为00:00:02:02,结束帧为00:00:02:13,如图1.6.52~图1.6.54所示。

图1.6.52

图1.6.53

图1.6.54

22 将“项目”面板中的“球体4.png”素材拖至V7轨道上,并设置起始帧为00:00:02:04,设置结束帧为00:00:10:00,如图1.6.55所示。

图1.6.55

23 选择V7轨道上的“球体4.png”素材,然后在“效果控件”面板中展开“运动”效果,设置“位置”为444.1,945.0,“旋转”为1×65.0°,接着展开“不透明度”属性,设置“不透明度”为0.0%,为不透明度创建关键帧。将播放头指针拖至00:00:02:20,设置“不透明度”为100.0%;将播放头指针拖至00:00:02:21,设置“旋转”为391.0°,“不透明度”为0.0%;将播放头指针拖至00:00:05:03,设置“位置”为1222.1,-97.0;如图1.6.56~图1.6.59所示。

图1.6.56

图1.6.57

图1.6.58

图1.6.59

24 将“项目”面板中的“球体5.png”素材拖至V8轨道上,并设置起始帧为00:00:04:23,设置结束帧为00:00:10:00,如图1.6.60所示。

图1.6.60

25 选择V8轨道上的“球体5.png”素材,然后在“效果控件”面板中展开“运动”效果,设置“位置”为697.4,462.4,“缩放”为6.0,“锚点”为441.0,986.0,接着展开“不透明度”属性,设置“不透明度”为20.0%,为不透明度创建关键帧。将播放头指针拖至00:00:04:21,设置“位置”为697.4,270.4,“锚点”为441.0,986.0,“不透明度”为96.4%;将播放头指针拖至00:00:10:00时,设置“不透明度”为0.0%,如图1.6.61~图1.6.63所示。

图1.6.61

图1.6.62

图1.6.63