3.2.11 实例:基本图形跨软件协同
“基本图形”面板为动态图形创建自定义控件,并通过Creative Cloud Libraries将它们共享为动态图形模板或本地文件。基本图形面板就像一个容器,可以在其中添加、修改不同的控件,并将其打包为可共享的动态图形模板。
下面通过一个实例来说明“基本图形”面板在After Effects和Premiere Pro中使用的方法。首先制作一个带有动态文本的字幕条,我们可以添加字体、特效、颜色等信息,也可以直接打开制作好的“基本图形案例”项目,如图3.2.20所示。
图3.2.20
我们简单制作了一个类似电视台字幕的效果,有播出时间等信息,在实际的工作中会经常用到。当我们制作好视频时,播出时间和内容临时调整,也许是客户对色彩不满意需要进行调整,但是已经在Premiere Pro输出了,再次打开After Effects进行编辑会异常麻烦。
这时就可以使用“基本图形”面板中的模板了,执行“窗口”→“基本图形”命令,打开“基本图形”面板。在“主合成”下拉列表中选择“基本图形案例”选项,如图3.2.21所示。
图3.2.21
在“时间线”面板中展开PM 09:00-10:00的属性,找到“源文本”属性,该属性主要控制文本的内容。选中该属性,并拖至“基本图形”面板。可以看到该属性已经被添加到“基本图形”的属性中,如图3.2.22所示。也可以在“时间线”面板中选中一个属性,然后执行“动画”→“将属性添加到基本图形”命令,或者在“时间线”面板中右击一个属性,然后在弹出的快捷菜单中选择“将属性添加到基本图形”选项。
图3.2.22
选中剧场文字的“源文本”属性并拖至“基本图形”面板中,为了方便识别,可以更改属性名称,在导入Premiere Pro时便于修改,如图3.2.23所示。
图3.2.23
在“时间线”面板中展开“形状图层1”,在“填充1”下面找到“颜色”属性,如图3.2.24所示,将其拖至“基本图形”面板中。
图3.2.24
将属性名称改为“字幕条颜色”,如图3.2.25所示,可以调整的属性包括“变换”“蒙版”和“材质”等,支持的控件类型包括复选框、颜色、数字滑块(单值属性),如“变换”属性下的“不透明度”,或者用滑块控件表达式控制效果、源文本、2D点属性、角度属性等。
图3.2.25
如果添加不被支持的属性,系统会显示警告消息:“After Effects错误:尚不支持将属性类型用于动态图形模板”。
采用相同的方法将其他两个底色也拖至“基本图形”面板,并重命名,如图3.2.26所示。
图3.2.26
我们将该项目命名为AETV,也可以为该“基本图形”添加注释,实际工作时大部分会团队协作,对项目进行注释是十分必要的。在“基本图形”面板中可以添加多个注释,并且为它们重命名和重新排序。还可以根据需要撤销和重做添加注释、将注释重新排序以及移除注释的操作,如图3.2.27所示。
图3.2.27
在“基本图形”面板中单击“导出动态图形模板”按钮,将项目导出。在弹出的“导出为动态图形模板”对话框中选中“本地模板文件夹”选项,在“兼容性”选项区中还有两个选项。
※ “如果此动态图形模板使用Adobe字体中不提供的字体,请提醒我”:如果希望合成所用的任何字体在Adobe字体中不可用时提醒,选中该复选框。
※ “如果需要安装After Effects才能自定义此动态图形模板,请提醒我”:如果仅需导出与After Effects无关的功能(例如任何第三方增效工具),选中该复选框,如图3.2.28所示。
图3.2.28
启动Premiere Pro,执行“窗口”→“基本图形”命令,打开“基本图形”面板,可以看到Premiere Pro已经扫描到该模板,如图3.2.29所示。
在“项目”面板右下角单击“新建”按钮,为项目建立一个序列,如图3.2.30所示。
图3.2.29
图3.2.30
在“序列预设”中选中和“基本图形”项目对应的“序列”,如图3.2.31所示。
图3.2.31
在“基本图形”面板选中AETV项目,并拖动至新建立的序列,如果项目与序列不匹配,系统会进行提示,如图3.2.32所示。
图3.2.32
拖动播放头指针查看动画效果,可以看到Premiere Pro可以直接读取After Effects的项目文件,如图3.2.33所示。
图3.2.33
选中该序列,在“基本图形”面板中也可以看到在After Effects中编辑的各种属性,如图3.2.34所示。
图3.2.34
修改播放时间的内容、剧场的文字内容,以及背景字幕条的颜色,在视图中查看到对应的文字和颜色都会进行更改,但动画的内容保持不变,如图3.2.35所示。
图3.2.35