1.1.2 常见专业术语
视频编辑中的常见术语主要有以下几个。
● 时长:指视频的时间长度,基本单位是秒。在Premiere Pro中所见的时长为00:00:00:00,如图1-1所示,其中数字分别代表“时:分:秒:帧”。
图1-1
● 帧:视频的基础单位,可以理解为一张静态图片就是一帧。
● 关键帧:是素材中的特定帧,标记为进行特殊的编辑或其他操作,以便控制完成动画的流、回放或其他特性。
● 帧速率:代表每秒播放帧的数量,单位是每秒多少帧(fps),帧速率越高,视频越流畅。
● 帧尺寸:代表帧(视频)的宽和高,用像素表示,帧尺寸越大,视频画面也就越大,像素数也越多。
● 画面尺寸:即实际显示画面的宽和高。
● 画面比例:视频画面实际显示宽和高的比值,如4∶3、16∶9。
● 画面深度:指色彩深度,在普通的RGB视频中,8b(比特)是最常见的。
● Alpha通道:R、G和B颜色通道之外的另一种图像通道,用来存储和传输合成时所需要的透明信息。
● 锚点:在使用运动特效时用来改变片段中心位置的点。
● 缓存:计算机内存中一块用来存储静止图像和数字影片的区域,是为影片的实时回放而准备的。
● 片段:由视频、音频、图片或任何能够输入Premiere Pro中的类似内容所组成的媒体文件。
● 序列:由编辑过的视频、音频和图形素材组成的片段。
● 润色:通过润色声音的音量,重录对白的不良部分,以及录制旁白、音乐和声音效果来创建高质量混音的过程。
● 时间码:存储在帧画面上用于识别视频帧的电子信号编码系统。
● 转场:两个编辑点之间的视觉或听觉效果,例如视频叠化或音频交叉渐变。
● 修剪:通过对多个编辑点进行细小的调整来精确序列。
● 变速:在单个片段中,前进或倒转运动时动态改变速度。
● 压缩:对编辑完成的视频进行重新组合时,减小剪辑文件容量大小的方法。
● 素材:影片的一小段或一部分,可以是音频、视频、静态图像或标题字幕。