CSGO之高光时刻
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第23章 对阵SK

第六局,A队还有钱,但无法起狙击枪,AK配全弹,决定去B区试试,依旧被接下。

GOD那边似乎手感正旺,A对这边正面讨不到好处,一到长枪局连包都无法安下。

第七局eco,第八局、第九局,又是三局过去,A队还是一分未得。“虽说是超级警图,但当匪至少也得拿五分才有希望,三分以下便是几乎没有翻盘的可能了。”杨落在底下暗暗担心。

第十局,glaive决定A区提速,一颗烟配闪光弹,五人匪口红楼梯齐出,GOD被打了个措手不及,一波换人后只剩主B正在回防的flusha和电箱的Kjaerbye,这是一个1V1的残局。

雷包一直都在Kjaerbye身上,知道还剩一个主B的,打成现在这样还没从红楼梯出来补枪,那应该是正面回防,也不犹豫,直接去B下包。

flusha刚出连接,就听到雷包已安放的提示,再回B区回防,雷包安下后,攻守易势,Kjaerbye成功拿下,9:1,A队终于拿下第一分。

A队成功拿下一分,但上局死四人,经济依旧很差,满道具,三把AK配俩把TEC-9,再次提速,简单烟闪,直接进B,换人后成功下包,2打2回防,A队成功守包,再下一城。

GOD这边知道一直这样被提速打下去也不是办法,再输一局经济崩溃,A队就能把比分拉回,于是果断前顶防守。

俩波提速后,A队再次慢下来,却高坡被狙偷一个,绿通被喷子偷一个。

A队的提速给GOD造成了麻烦,但GOD的防守改变也有成效,A队再次进入经济局。

10:2

glaive知道没有局数给自己eco了,而且从开局到现在,长枪局就只赢了一局。

自己这边抢占了地图控制权,却在正面交火屡屡失利,战术没有高低之分,能赢就是好战术。

于是贯彻之前提速的想法,最后三局也是全部强起,抱团补枪,终于在上半场最后一局艰难拿下一分,上半场结束,A队3:12GOD。局势大劣。

随后换边,A队也是难掩颓势,下半场3:4,以整局6:16的比分负于GOD。

阿汤哥回来后,脸色不是特别好,他能感觉到自己今天状态不是很好。

杨落想起了前世的阿汤哥在决赛上也是这张图,但表现极其糟糕,最后是Kjaerbye用抖枪术完成了惊天残局拯救了A队。但没想到在开局的第一场就已经有了苗头。

杨落也不知道阿汤哥是人会在决赛出问题,还是这张图会出问题,杨落也不好开口,难道和队友说我预测你总决赛还是会出问题,我们不打这张图了吧?

只能憋在心里,杨落开始担心自己会影响A队这次夺冠了,又怕又想上场。

自己回到16年,有了超前的道具和意识,所有图都能打,但除了nuke-核子危机这张图,这张图是唯一一张不停大改后还一直是职业赛场常青树的地图。

杨落记忆的战术打法,道具使用全是最新版本的,老版本的是一点都想不起来了。

A队也知杨落核子危机这张图玩的一般,但考虑到杨落才玩了四个月的csgo也就不意外了。

A队的核子危机声名在外,一般队伍碰到这张图都会BAN掉,A队众人也是手把手教杨落如何玩核子危机。

自己本就影响了A队核子危机这张地图的实力,现在列车这张图又出现问题,该如何是好?

杨落现在就恨自己为什么没有让A队和自己一起演练炼狱小镇这张图,这张图在现在这个时间段没什么队伍愿意打,若A队能掏出来,绝对能作为杀手锏。

A队掉入0-1组,明天的对手也将会从0-1中选出,A队没有很慌,强队在第一天都会晋级1-0组,自己输了一把就再也不会遇到3-0的队伍。

后面的赛程应该要等到2-1才会碰到难打的队伍,简单讲了讲这场比赛遇到的问题,做了下心理辅导后就都休息了。

夜晚,杨落发现zonic在电脑前还没去睡,走过去问道:“怎么了,教练?”

zonic感觉到了列车这张图可能不适合A队,A队占领图权的体系在列车上似乎不能得到发挥。

绿通和红楼梯太重要了,重要到别的队伍虽然是以大哥为核心,但是也会去在绿通和红楼提上做文章,A队占不了好。

别的地图上,总会有些敌人无法顾及到的点,而A队就是充分占领这些地方,将能拿的都拿下,从而发挥优势。

这场比赛,A队在红楼梯上的阻力并不大,但没有给A队的进攻带来增益,反而还不能不抢。

表面上,A队这次失利似乎是因为选手发挥一般,正面战场没有建树,只要有一个选手站起来,A队就能有所改变。

但这样想不就是和别的队一样了吗?其他的选手道具辅助,拉枪线,拿信息,大哥发挥。

A队体系的作用不就是为了通过道具和地图控制权来让选手在进攻时更轻松,更流畅吗?

zonic没有和杨落说这些顾虑,毕竟现在正在比赛过程中,说出来短时间也解决不了。

没有和杨落多说,让杨落好好休息,便继续在自己那堆厚厚的资料上写写画画。

第二天,助理教练带来了一个坏消息,昨天卫冕冠军SK同样开局失利,恰好不好,在今天0-1组的比赛中,正是A队对阵SK。

SK作为A队苦主,上次major,A队就是在八强被SK轻松淘汰,TOP1coldzera和三大狙神之一的fallen带领的巴西人如日中天。

思虑再三,最后还是决定让磨合更久的glaive上场,杨落继续替补。

2017.01.23下午三点。

Astralis VS SK,选图DUST 2

放以前A队大概率最后还是会剩下列车,但zonic感觉列车的问题没解决之前不易再选,主动ban了列车。

最后剩下的DUST 2正是SK强图,拥有世界第一coldzera的SK,这张DUST 2作为远距离匪图简直是为其量身定做,有coldzera控制的中路,对面连看的资格都没有。

sk匪开。

手枪局SK经典A小夹A,fer静步上A小,跳跃过点,A小的阿汤哥只打中fer一枪身子,便被第二枪位的TOP1一枪带走。

大哥打法初现峥嵘,fer只需拉枪线,剩下的交给大哥就好。

A小掉人,A大阵型被拉扯,俩边夹击之下,A区四人全部阵亡,SK未掉一人。

最后留在A小的coldzera轻松带走回防的阿杜,SK一人未掉,轻松拿下手枪局。

手枪局失利,A队强起未能翻盘,快进来到3-0,但A队体系终于显露出了自己的作用,SK一如既往的,默认然后爆弹一波。

但尽管是A队的经济局,SK刚动手,便有人到了他们身后不远处,A队总是以最强的火力正面对抗SK。

果不其然,第一个长枪局,SK第二时间出A大打A,A队直接放弃包点,反清A小,等到SK爆弹打到包点下包,原本A包点警察到了A门外,警家CT到了烟后L位,B区警察已在A小双架。

SK正面压力极大,全在架正面。断后的coldzera首先吃到A门道具,阵亡,包点下包的包匪被A小收掉,只余下白车土匪被三面夹击,A队成功拿下长枪局。