第27章 再不愿制作新游戏
不行。
江池带着满脸假笑回了假惺惺的邮件。
内容大意就是:不行。不能来。不准来。离我的学校远一点。
正准备发出去,江池的鼠标不知怎么的就停留在了对方发来的邮件上。
[……想要向您学习]
江池沉默了片刻。
……
……
1月是属于《死亡细胞》的月份。
江池其实没有什么感觉。
因为1月没有过几天,大学就放寒假了。
大道工作室的所有人都各回各家,回去过大年了。
但是国内整个游戏界,都在为《死亡细胞》狂欢。
玩家一篇一篇地出战斗和加点的攻略。
游戏记者一篇一篇地写关于《死亡细胞》新闻报道。
因为确实,每一天《死亡细胞》的销量和玩家评价都在刷新掉前一天的高度。
每一天,都比前一天更让游戏记者惊掉眼球。
《动作新游上线,新鲜玩法值得鼓励。》
《大道工作室,冉冉升起的一颗新星?又能维持榜单到几时?》
《‘死亡细胞’持续发力,玩家纷纷下载。》
《‘死亡细胞’已经形成游玩风潮,我们能从中学到什么,关于肉鸽玩法的思考。》
《动作游戏市场火热无比!是否成为以后国内独立游戏的发展新方向?》
《‘死亡细胞’势不可挡!大道工作室名声将响彻国内外,一举成为国内独立工作室龙头!》
不管记者在写什么,业内敏感的游戏设计师早就关注到了《死亡细胞》带来的新游戏类型。
每个人都能够感觉到肉鸽游戏隐藏的巨大潜力。
大家都在默默琢磨肉鸽游戏的设计方法。但是暂时没有挠到痒处。
动作快的,手机游戏商店上已经出现了跟风之作。只不过,比较粗制滥造而已。
但是很快,让所有业界的游戏设计师震惊的事情发生了。
……
……
1月底。
时间过得非常快。
大学二十多天的寒假很快结束了。学生们再次回到学校。
“江哥,新年好。”
“新年好。”
大家看到江池又出现在了工作室的活动场地。
不断写写画画,一副陷入沉思的样子。
江池在认真思考大道工作室的未来计划。
之前他制作《死亡细胞》,只是为了混实习报告,结果被孟杨安的期待和关雨长的志向,一起架到了高处去。
他,被迫出手。
江池一脸沉痛。
现在成果也有了,他对得起所有兄弟,大道工作室可以无痛解散了。
江池点点头。
不过在解散之前,还有一些事情必须要做。
《死亡细胞》已经上线一个月。口碑和销量都很爆炸。
有了这份底气,江池要做的第一件事情是:
给工作室的所有三十来个成员发奖金。
说来惭愧,所有三十个成员拿的都是极其低廉的实习期薪水。
因为江池的前期研发资金捉襟见肘。
而这个低廉的薪水,甚至是三十来个人自己主动要求降低的。
什么“江哥,我不要紧,只要你给我实习报告写好看一点就行了。”
什么“江哥,你放心,我吃食堂不太花钱。”
众人纷纷推拒。
关雨长甚至一分不肯拿,要求工资先发给别的同学。
对此,江池是非常不好意思的。他也很感动!
兄弟对我如此,我必报之!
当时的情况是确实困难。
不过既然游戏出了成绩,江池立刻就要发奖金。而且是发大奖金!
尤其是关雨长!
在游戏制作的过程中简直是多面手,替江池担当了很多的工作,更别说他还额外担当了工作室HR的工作。
多发,一定要多发奖金。
50万份销量,销售金额1500万,以及会持久的后续销量。即使扣掉渠道费,也足够好好犒劳工作室的所有人。
第二件事。
完善《死亡细胞》的内容。
现在上线的《死亡细胞》仍然不是它的完全体。
在江池前世,《死亡细胞》能够达到500万份销量这个高度。
靠的也是游戏工作室6年以来,兢兢业业不断更新,不断增加游玩新内容的功劳。
《死亡细胞》在2022年,可是有29张地图可以游玩!
江池不希望玩家们得到的是阉割版的游戏内容。
更新,势在必行。
最终,在一阵涂涂改改之后,江池看着自己写的计划表。
2月。
更新《死亡细胞》的武器、服装和技能。(武器、服装各自增加到68种。技能增加到15种。)
3-5月。
更新地图。(增加15张新地图。)
6月。
为所有成员写实习报告。
并且劝大家拿着金钱和实习报告,和《死亡细胞》制作者的履历,去更广阔的天地为自身的前程而奋斗!
不要耽误自己这条咸鱼。
6月底。
大道工作室,和平解散。
7月。
拿毕业证。
7月底。
退休。
江池很是满意地点点头。
自己定下的时间表十分宽裕。
一定可以实现!
再不会出现什么幺蛾子的,新的新作品了!
江池紧紧握拳。内心沉痛又坚定。
……
……
一天后,网上出现了一篇文章。
震动了整个游戏业界。
《关于肉鸽这个游戏类型的思考,例举一些小设计做示范。》
游戏设计师们初初看到这个文章,是直接嗤笑的。
“你谁啊,就敢做示范。”
“肉鸽游戏才出现多久,能有什么深刻思考。”
直到他们看到文章署名。
下面很直接地写着:
[大道工作室。江池。]
设计师们直接瞳孔地震:您是大佬。您说了算。
立刻详细阅读文章。仔细舔过每一个字。
文章叙述清晰,从系统、手感、装备各个方面出发,详略得当。
仿佛真的很想要教会每一个人如何设计肉鸽游戏。
甚至在结尾,还列举了一些自己没有使用过的小创意,并注明所有人可用。
设计师们顿时更加不可置信了。纷纷在小群里讨论。
“江池怎么回事?这么先进的游戏设计理念,就公开告诉所有人?”
“要是我,我就自己捂紧紧的。等我先赚够了钱再说。”
“人家已经赚够了好吗。一个月50万份的销量。销售金额1500万,而且以后的月份肯定还有后续收入。这辈子都财富自由了!”
“真就天下为公?”
“江池是怎么想的?”
“你配叫人江池吗,请尊重一点,叫人家江老师!不管他怎么想的,只要愿意教我,我就对他服气!”
不管江池为什么这么做,只要他做了。游戏设计师们就对江池保持敬意。
一夜之间,所有游戏设计师都在废寝忘食看江池的文章。想要努力学会肉鸽类型游戏。
……
……
其实江池想得非常简单。
“因为,我不想再做一个厨子。”
“更不想做一个全世界就只有你一个人的厨子。那不得所有人都指着你才能吃上饭。”
面对王子豪的询问。江池是这样回答的。
王子豪满头问号:“?”
江池哈哈哈大笑。
开玩笑!
做游戏设计师多累啊!
他可是咸鱼一条!
毕业就退休!
江池可没有忘记自己的梦想。
自己制作新游戏,给自己玩?
那他还配叫咸鱼吗?!
为什么不能好好地躺下来,玩别人为你做出的游戏呢?
江池暗中点头。
而且,7月份,大道工作室可就和平解散了。
大道工作室不可能再有新的作品出现。
既然如此,制作新的好玩的游戏的接力棒,江池就极其坚决地,硬塞也要塞到全国的游戏设计师手中去。
江池非常深深地期望着,全国的游戏设计师们,努力工作,努力出新作品。
给自己玩。
江池暗中笑得很开心。
既然有人发邮件来愿意学习,江池绝对第一个愿意教。
对于自己发的新文章,江池没有多解释。
江池完全不在乎外界的讨论。
于是,他也就没有看到。
【游戏深度网】:
游戏界新升起的闪耀之星,《死亡细胞》制作人:江池,为何在网络上公开无私教导他人?
就不怕教会徒弟饿死师傅?
是狂傲:你们即使学会了超越不了我。
还是谦虚:大家一起学习,一起进步。
又或者……
此刻,在深深的江池内心中的计划表上,正在规划中的他的新作品,将和肉鸽游戏或者动作游戏毫无联系?
所以,并不担心互相形成竞争?
本网站的资深记者,将前往游戏制作的第一线!
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