游戏制作:我真没想成为游戏之神
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第27章 再不愿制作新游戏

不行。

江池带着满脸假笑回了假惺惺的邮件。

内容大意就是:不行。不能来。不准来。离我的学校远一点。

正准备发出去,江池的鼠标不知怎么的就停留在了对方发来的邮件上。

[……想要向您学习]

江池沉默了片刻。

……

……

1月是属于《死亡细胞》的月份。

江池其实没有什么感觉。

因为1月没有过几天,大学就放寒假了。

大道工作室的所有人都各回各家,回去过大年了。

但是国内整个游戏界,都在为《死亡细胞》狂欢。

玩家一篇一篇地出战斗和加点的攻略。

游戏记者一篇一篇地写关于《死亡细胞》新闻报道。

因为确实,每一天《死亡细胞》的销量和玩家评价都在刷新掉前一天的高度。

每一天,都比前一天更让游戏记者惊掉眼球。

《动作新游上线,新鲜玩法值得鼓励。》

《大道工作室,冉冉升起的一颗新星?又能维持榜单到几时?》

《‘死亡细胞’持续发力,玩家纷纷下载。》

《‘死亡细胞’已经形成游玩风潮,我们能从中学到什么,关于肉鸽玩法的思考。》

《动作游戏市场火热无比!是否成为以后国内独立游戏的发展新方向?》

《‘死亡细胞’势不可挡!大道工作室名声将响彻国内外,一举成为国内独立工作室龙头!》

不管记者在写什么,业内敏感的游戏设计师早就关注到了《死亡细胞》带来的新游戏类型。

每个人都能够感觉到肉鸽游戏隐藏的巨大潜力。

大家都在默默琢磨肉鸽游戏的设计方法。但是暂时没有挠到痒处。

动作快的,手机游戏商店上已经出现了跟风之作。只不过,比较粗制滥造而已。

但是很快,让所有业界的游戏设计师震惊的事情发生了。

……

……

1月底。

时间过得非常快。

大学二十多天的寒假很快结束了。学生们再次回到学校。

“江哥,新年好。”

“新年好。”

大家看到江池又出现在了工作室的活动场地。

不断写写画画,一副陷入沉思的样子。

江池在认真思考大道工作室的未来计划。

之前他制作《死亡细胞》,只是为了混实习报告,结果被孟杨安的期待和关雨长的志向,一起架到了高处去。

他,被迫出手。

江池一脸沉痛。

现在成果也有了,他对得起所有兄弟,大道工作室可以无痛解散了。

江池点点头。

不过在解散之前,还有一些事情必须要做。

《死亡细胞》已经上线一个月。口碑和销量都很爆炸。

有了这份底气,江池要做的第一件事情是:

给工作室的所有三十来个成员发奖金。

说来惭愧,所有三十个成员拿的都是极其低廉的实习期薪水。

因为江池的前期研发资金捉襟见肘。

而这个低廉的薪水,甚至是三十来个人自己主动要求降低的。

什么“江哥,我不要紧,只要你给我实习报告写好看一点就行了。”

什么“江哥,你放心,我吃食堂不太花钱。”

众人纷纷推拒。

关雨长甚至一分不肯拿,要求工资先发给别的同学。

对此,江池是非常不好意思的。他也很感动!

兄弟对我如此,我必报之!

当时的情况是确实困难。

不过既然游戏出了成绩,江池立刻就要发奖金。而且是发大奖金!

尤其是关雨长!

在游戏制作的过程中简直是多面手,替江池担当了很多的工作,更别说他还额外担当了工作室HR的工作。

多发,一定要多发奖金。

50万份销量,销售金额1500万,以及会持久的后续销量。即使扣掉渠道费,也足够好好犒劳工作室的所有人。

第二件事。

完善《死亡细胞》的内容。

现在上线的《死亡细胞》仍然不是它的完全体。

在江池前世,《死亡细胞》能够达到500万份销量这个高度。

靠的也是游戏工作室6年以来,兢兢业业不断更新,不断增加游玩新内容的功劳。

《死亡细胞》在2022年,可是有29张地图可以游玩!

江池不希望玩家们得到的是阉割版的游戏内容。

更新,势在必行。

最终,在一阵涂涂改改之后,江池看着自己写的计划表。

2月。

更新《死亡细胞》的武器、服装和技能。(武器、服装各自增加到68种。技能增加到15种。)

3-5月。

更新地图。(增加15张新地图。)

6月。

为所有成员写实习报告。

并且劝大家拿着金钱和实习报告,和《死亡细胞》制作者的履历,去更广阔的天地为自身的前程而奋斗!

不要耽误自己这条咸鱼。

6月底。

大道工作室,和平解散。

7月。

拿毕业证。

7月底。

退休。

江池很是满意地点点头。

自己定下的时间表十分宽裕。

一定可以实现!

再不会出现什么幺蛾子的,新的新作品了!

江池紧紧握拳。内心沉痛又坚定。

……

……

一天后,网上出现了一篇文章。

震动了整个游戏业界。

《关于肉鸽这个游戏类型的思考,例举一些小设计做示范。》

游戏设计师们初初看到这个文章,是直接嗤笑的。

“你谁啊,就敢做示范。”

“肉鸽游戏才出现多久,能有什么深刻思考。”

直到他们看到文章署名。

下面很直接地写着:

[大道工作室。江池。]

设计师们直接瞳孔地震:您是大佬。您说了算。

立刻详细阅读文章。仔细舔过每一个字。

文章叙述清晰,从系统、手感、装备各个方面出发,详略得当。

仿佛真的很想要教会每一个人如何设计肉鸽游戏。

甚至在结尾,还列举了一些自己没有使用过的小创意,并注明所有人可用。

设计师们顿时更加不可置信了。纷纷在小群里讨论。

“江池怎么回事?这么先进的游戏设计理念,就公开告诉所有人?”

“要是我,我就自己捂紧紧的。等我先赚够了钱再说。”

“人家已经赚够了好吗。一个月50万份的销量。销售金额1500万,而且以后的月份肯定还有后续收入。这辈子都财富自由了!”

“真就天下为公?”

“江池是怎么想的?”

“你配叫人江池吗,请尊重一点,叫人家江老师!不管他怎么想的,只要愿意教我,我就对他服气!”

不管江池为什么这么做,只要他做了。游戏设计师们就对江池保持敬意。

一夜之间,所有游戏设计师都在废寝忘食看江池的文章。想要努力学会肉鸽类型游戏。

……

……

其实江池想得非常简单。

“因为,我不想再做一个厨子。”

“更不想做一个全世界就只有你一个人的厨子。那不得所有人都指着你才能吃上饭。”

面对王子豪的询问。江池是这样回答的。

王子豪满头问号:“?”

江池哈哈哈大笑。

开玩笑!

做游戏设计师多累啊!

他可是咸鱼一条!

毕业就退休!

江池可没有忘记自己的梦想。

自己制作新游戏,给自己玩?

那他还配叫咸鱼吗?!

为什么不能好好地躺下来,玩别人为你做出的游戏呢?

江池暗中点头。

而且,7月份,大道工作室可就和平解散了。

大道工作室不可能再有新的作品出现。

既然如此,制作新的好玩的游戏的接力棒,江池就极其坚决地,硬塞也要塞到全国的游戏设计师手中去。

江池非常深深地期望着,全国的游戏设计师们,努力工作,努力出新作品。

给自己玩。

江池暗中笑得很开心。

既然有人发邮件来愿意学习,江池绝对第一个愿意教。

对于自己发的新文章,江池没有多解释。

江池完全不在乎外界的讨论。

于是,他也就没有看到。

【游戏深度网】:

游戏界新升起的闪耀之星,《死亡细胞》制作人:江池,为何在网络上公开无私教导他人?

就不怕教会徒弟饿死师傅?

是狂傲:你们即使学会了超越不了我。

还是谦虚:大家一起学习,一起进步。

又或者……

此刻,在深深的江池内心中的计划表上,正在规划中的他的新作品,将和肉鸽游戏或者动作游戏毫无联系?

所以,并不担心互相形成竞争?

本网站的资深记者,将前往游戏制作的第一线!

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