游戏制作:我真没想成为游戏之神
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第50章 网上风波

海鸥直播现场。

众人闹着江池,非要他当场吐露出来一点什么。

“大家不要多想,什么都没有。”江池硬是坚持住了。

“好吧,既然江老师不愿意说,那就算了。”主持人只能恋恋不舍地把话题拉回来。

“我们继续颁奖。”

然后主持人还是忍不住多说了一句,“但我还是相信这是未来某部作品的信号。”

直播间里的弹幕仍然在很不甘心的刷着。

江池微笑。

大道工作室的百万颁奖流程,早就沟通好了。

主持人熟练地炒热气氛。和阿松的过程一样。第二名、第三名很快上台。

江池和他们分别握手,最后四个人一起合影。

阿松又是一路连跑带跳地下台,像是小孩一样。

他激动地冲回自己的座位,对旁边的同伴炫耀,“阿雪,看看,我的奖杯!看看,我的合影!”

江池还站在台子上,他听不见阿松说什么,就见对方和同伴手舞足蹈说话的样子。

江池为阿松高兴刚要提起嘴角,他就见,阿松的同伴停下了倾听,那目光突然直直地冲他射来。

江池,“?”

阿松的同伴在现场,仿佛在躲谁,原本是帽子口罩全副武装。

然后,江池就见对方突然直直地对着自己拉下了口罩,露出了一个冷冷笑。

那是谁?

我认识吗?

江池满头雾水。

对方不等自己反应,就又把口罩拉回去了。

在台上,江池也来不及细究,因为主持人已经开启第二部分内容了。

“奖金颁发结束。下面,作为游戏设计师,江老师会给我们讲讲一些恐怖游戏的设计小技巧。”

“嗯。”江池在台前端正坐了下来。

这是他自己对海鸥直播提出的要求。

自从《逃生》上线,网络上,不论是玩家,还是游戏记者,突然开始倾注了极大的热情,各种夸赞他!

语气丰富,完全不重样。

没听到之前,江池都不知道世界上还有这种夸人的话。

比起娱乐圈的爱豆也没差了。

或者说,江池突然成为了玩家们的爱豆。

但这些夸奖都是有代价的!

[(我都这么吹您了)新作品在哪里?]

[江老师,请问您的新作品何时上线?]

[大道工作室要是再出新作品,一定要记得宣传。别像《逃生》似的,我在玩上的前一秒才知道。]

[新作品……]

[新作品……]

江池压力好大!

夜里都会被玩家的隔空意念惊醒的那种。

江池思绪漫游。

看江池突然走神,一旁的主持人垫话,“您为什么愿意把自己的游戏制作经验无私分享给大家。”

“我主要是希望,能够带给国内其他的游戏设计师一些游戏制作的灵感……”

对着镜头,江池端正微笑。

“嗯,然后国内有更多的游戏作品出现。希望国内的游戏市场更繁荣吧。”

请玩家们和记者们不要再盯着他一个人了!

生产队的驴还有休息的日子!

他自己也想玩(其他人的)新游戏!

请其他的游戏设计师多多制作新游戏!

直播间里,大部分观众都是普通玩家。

他们其实不需要听这些。

但弹幕里突然间汹涌澎湃起来,字无穷无尽地刷得过去。

[虽然我用不上,但竟然免费教学,请以后都称呼人家江老师!]

[宗师气度!]

[这就是大制作人的胸襟吗!]

[江池目前可以算是国内顶尖的游戏设计师了吧。不能浪费,谁快去把国内的其他游戏制作人@过来。]

[江池开课了,好好看,好好学。]

[……]

江池没有去看弹幕的内容。

他前几天写好了稿子,是根据自己在制作三部游戏中的真实感悟,再结合对前世蓝星的游戏市场的前瞻,整理出的内容。

江池没有管弹幕在说什么,他根据稿子,按部就班地讲了下去。

……

……

和海鸥直播联合举办的颁奖仪式已经过去了。

这些天,随着仪式的落幕,大道工作室的相关热度并没有消散。

正相反,网上反而掀起了更大的讨论狂潮。

就是江池为什么会愿意主动分享自己的游戏制作经验。这种行为是否妥当?

而且这不是江池的第一次分享了。

之前《死亡细胞》销售成绩亮眼,江池就已经写文章教导游戏设计师,什么是肉鸽游戏如何制作肉鸽游戏。

[笑死,这也能成为疑问?有什么妥当不妥当的,有大佬愿意免费教,你还不赶紧感恩戴德学上,在这发什么癫呢。]

[不能这么说,江池这样做了。那其他游戏设计师是否要跟上?如果不分享是不是会被认为自私。这不是逼着大量的个人游戏设计师免费分享出自己的经验。个人游戏设计师原本就处境困难,个人经验是他们能够生存下去办法,这样的分享要求,对他们是不公平的。]

[呵呵。我们都知道的一件事:目前国内,最多的游戏设计师待的地方,分别是红厂和黑厂。如果他们也能够被称为游戏设计师的话。而你说的处境困难的个人游戏设计师,基本上没有几个。除了孟杨安混得好,其他的,要么快饿死了,要么快出去打工了。]

[上上面那个一开口,就知道你屁股坐那边的了。怎么,生怕要你红厂黑厂出来分享你们霸占市场的经验了吧。呸。]

[就目前国内这个游戏市场的破环境,我们游戏设计师还不联合起来互相学习,还等着被红黑两厂吞吃掉吗?!他们不是没有干过这种事!]

[回想起来就心有戚戚,红厂故意高薪收购优秀的独立工作室,一收下就把所有成员拆开打散。半年后再解雇,他可以做不出好玩的游戏,但你一定不能做出好游戏。]

[我们正经业内人,都不觉得江池有什么问题,有问题的都是心里有鬼的。]

[都说了不要江池江池地喊,请尊称:江老师!]

虽然不是业内人,但和自己的体验息息相关,玩家们也全情参与其中,激情开喷。

[真的不懂,你们有什么好吵的。是小设计师就先跟江池学着呗。做几个好玩的游戏出来再说话!]

[是啊,我们就希望每年都有游戏玩。]

[最好还能在国际上拿个奖。就XGA那种的。]

[楼上这个又想得太美了。我告诉你,几乎不可能。]

[个人游戏设计师愿意分享就分享,不愿意就不愿意就喽,穷则独善其身,达则兼济天下懂不懂。人家江老师愿意兼济天下你们就学着呗。]

但是,这些江池是完全没有看到。

因为他这几天都窝在空无一人的活动教室里,在全心竭力地思考一件事。

如何才能,让自己不动一根手指头,不费一点脑子,就让好玩的新游戏自己出现?

江池满目深思。