游戏制作:我真没想成为游戏之神
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第72章 风暴之前

一切还在朦胧中酝酿。

大道工作室内部发生的事情,江池的想法,成员间所有的志气……

外面,对大道工作室和江池,所有情况都不了解。

龙天互娱仍然按部就班地对大道工作室进行封杀。

这是他们做习惯的了,也有一定的流程。

这点小事情,不会影响到其他的部门和业务。

龙天互娱是很大的公司。

几天后,他们的三款麻将游戏正式宣传上线了。

这三款游戏没有在玩家社交圈中激起一点点的波澜。

因为没有玩家会去关注一款中老年专供游戏。

或者说,他们压根连有这些麻将游戏存在都不知道。

这种的游戏宣传,也是在特殊的渠道。

和普通玩家几乎就是平行世界。

但是,对于龙天互娱来说,三款麻将游戏的充值收入、进入玩家数量等等数据,都在正常值范围内。

属于在预期内的成绩和回报。

或者说,这类需要不断定时推出新的中老年向的打牌游戏,一直是这样稳定。

既然如此。

龙天互娱内部相关小组,除了维持运营,也就不在把注意力放在麻将游戏上了。

哪怕本来就没有多少关注。

或者说,龙天互娱内部,高层和主流的注意力,都悄悄地放在抄江池的游戏上。

三款类《逃生》、类《死亡细胞》、类《生命线》的游戏。

龙天互娱高层,倒不是期望从中获得多少销售金额。

最主要的目的是挤倒大道工作室。抹杀掉未来有可能威胁到自己的游戏平台:大道游戏商店。

这属于龙天互娱战略层次的布局。

顺便,瞧一瞧玩家们对他们照抄着制作出的游戏的反馈。

试探一下,以后是不是能继续薅江池羊毛,稳定地靠抄袭江池,持续的制作出游戏。

然后。

玩家们也确实入他们所愿,给出反应了。

而且是情绪非常激烈地那种……

【日!!!!!!】

“黑厂给爷死!!!”

“狗屎一样的游戏!!!”

“又来了,又是这种熟悉的骗氪套路。我已经说得很疲惫了。”

“想要我的钱,请直接抢,居然还费心费力制作三个游戏给我玩,我谢谢您嘞(假笑)。”

“怎么说呢。大家有没有在里面感觉到什么既视感?”

“有哇有哇(点头)。”

“不知道为什么,我竟然毫不意外。”

“三个一星差评送给黑厂,不用谢。”

“黑厂……你,真的是能够刷新我对你下限的认知啊!做游戏就好好做游戏!不要整天想着搞歪门邪道!”

“怎么说,江池在前头都已经做好示范了。竟然连照抄都抄不好。真的不知道说什么……”

“自取其辱吧。”

“以前还察觉不出来出来。但是和江池的作品一对比。我突然发现,黑厂的游戏,不论你付费不付费,付多少。你得到的,永远是阉割后的游戏体验。”

“我是一个玩家,玩好游戏,是我的使命!”

“大概就是这种游戏公司娘胎里带来的痼疾。治疗好的同时,它自己也就跟着死了。”

这是围脖。

玩家们说话相对还文明一些。

其他的玩家聚集地,把黑厂喷成什么样的都有。

黑厂的三款新上线的试探用的游戏,已经全面扑街。

不止如此,围脖还有其他社交平台不具备的属性:

发酵。

或者正式一点:形成风潮。

也许是很多年里,玩家已经积聚了太多太多不满。

甚至,怨气。

这次终于出现了一个爆发点。

于是,在围脖上,玩家们突然自发地形成了集体给黑厂游戏打差评的活动。

还是呼朋唤友,兴高采烈地打负分。

仿佛这是什么网络郊游一般。

黑厂三款游戏的评分,已经飞快一路下探。

几个小时之内,从上线日后,稳定了一段时间的7.5,飞速下滑。

6.4,5.3,4.1……

奥运冠军玩坡道滑雪都没有这么快的。

最后将将固定在了3.7上。

接下来几天,还会不会继续往下掉,也不好说。

对于烂到泥里的游戏评分,黑厂其实并不太在意。

为了挣钱,挨点玩家的唾沫星子算什么。

那叫唾面自干。

是好词。

但让黑厂真正担忧的,反而是围脖那些理智评论。

围脖还是有一些能人的。

其中,更是有一些直指出龙天互娱本质的讨论。

这些,才让黑厂真正的心肝颤抖了起来。

但是黑厂能够屹立那么多年不倒,也是有本事在的。

他们是新兴网络公司,对于社交媒体是非常敏感,玩得非常圆滑的。

黑厂的公关已经在风潮起来的几个小时内,赶紧下场了。

该删贴删贴,该搅浑水的搅浑水。

【龙天互娱V:】

【各位亲爱的玩家们,龙天互娱三年心血,武侠国风3A大作《江湖之上》。

在十天后,即将上线啦!

请现在预约吧。还可以抽奖哦。

「抽奖链接」。

除此以外,我们准备了大量预约奖励,第一……】

官方围脖转移视线。

对于这些评论,和黑厂之后的反应,江池都看到了。

而他,只是笑着看黑厂的笑话而已。

江池一直关注着。

然后他就看到了。

黑厂果然是大型公司,一场风波各种手段之下,渐渐的消弭于无形。

玩家们的差评活动也就开展了两天,慢慢的看到别的热点,就忘记了。

但是,哪怕玩家们忘记了,三款游戏评分也已经救不回来了。

游戏评分固定在了2.4分。

为黑厂史上最低。

这几天,不论是差评风潮,还是风潮消失。

江池都一直很淡定。

还是那句话:以我为主。

这是大道工作室的发展方针。

注重发展自己,注重壮大自己。

江池不会因为黑厂的一点小动摇,就暂停自己的计划,跑去摇旗呐喊。

那样看起来是赚到了,但其实打乱了自己的发展节奏。

是极其不明智的行为。

黑厂是不可能因为这点小事倒闭的。

江池非常明白,大道工作室和黑厂,现在只是有一点苗头,但最后,一定会形成激烈地竞争。

而他们从外部对黑厂敲敲打打,是打不死它的。

大型公司没有那样死的。那是幻想。

到最后,还是要比拼内功。

大家都是游戏公司,还是要回到制作游戏上来。

游戏市场上见真章。

江池作为大道工作室的领头人,他只能堂堂正正出击,然后从时代浪潮的选择中,彻底的,淘汰掉龙天互娱。

江池想到这里微笑。

也一定能。

而他行动的第一步。

就从简单的《开心农场》开始。

打响龙天互娱倒闭的第一枪。

江池再次检查了工作室进度。

《开心农场》很简单。

这几天,开发进度飞快,也是所有工作室成员憋着气,疯狂投入,埋头工作。

《开心农场》已经差不多完成了。

江池准备着自己的计划。

十天后,江池就讲安排《开心农场》上线。

然后,带给这个世界的所有玩家……

一种全新的滔天浪潮。