游戏制作:我真没想成为游戏之神
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第75章 火了,但仍然只是开始

大道工作室。

今天是《开心农场》上线的第一天的……

第一个小时。

整个大道工作室都在密切关注《开心农场》的情况。

江池在路过去喝水的时候,就见一大堆人,肩膀贴着肩膀拥挤在一台电脑面前。

江池站在人群后方,抬起下巴一望。

果然,电脑屏幕上,开着的是大道游戏商店的后台。

一大群人,挤挤挨挨一动不动,就在那里盯住《开心农场》的下载量,看着它一个数字一个数字的变化。

“噗。”

江池笑着摇头。

一堆人听到声音才如梦初醒。

“江哥?”

“江哥!你在后面……不要吓我们啊。”

有人捂胸口抱怨。

江池笑,“这么专心。”

有人问,“江哥,难道你就不担心吗?”

江池看着自己面前这几个人,人人表情严肃,眉头紧拧。

江池明白了,大家也许嘴里不说,心里压力还是大的。

想要挣脱被封杀的局面,想要胜过黑厂,想要获得独立自主的地位。

江池走向电脑,周围的人自觉给他让路。

屏幕上,《开心农场》的下载数量显示:951。

才九百多人下载了游戏。

游戏评分:8.0。

游玩评价区,也还没有太多有价值的。

大多数都是:“可以。”“好玩。”

这种类似于灌水的内容。

怪不得大家紧张了。

这和围脖上,大道工作室百万粉丝的排面是不相符的。

但这个数据,也算在江池的预料之中。

一来,游戏才刚刚开服第一个小时。

《开心农场》可以说是后期发力的游戏,哪怕起步是0人,但只要等待一段时间,《开心农场》的玩家数量增长,会是指数级别的。

二来,大道游戏商店本身也没有多少注册用户。

现在,只有1万多人。

因为之前,大道工作室的游戏都是在其他游戏平台上线的,大部分玩家已经购买过了,不会想着再注册一个新账户。

现在的这1万多人,已经可以说是,大道工作室的死忠粉丝了。

但也正是局面如此,江池不是才拿出了正好合适虏获玩家的《开心农场》吗。

此刻,正在紧紧围住江池的人群,小心地打量着他的表情。

“不用担心。”

看了数据,江池嘴边仍然带笑。

江池清淡地对周围的成员说道。

“等着看吧。”

……

……

这一次,《开心农场》和大道工作室之前发布的游戏都不同。

这是一场战争。

江池的态度也完全不同。

之前的四部作品,江池都是:随便吧。

但是《开心农场》,江池认真地为之制定了宣传计划。

第一步:投放广告。

而且江池是投放了巨量的广告。

第一个投放点,黑厂新上线的三款麻将游戏。

如果玩家为了获得麻将道具,愿意观看十秒广告,那么,他看到的就是大道工作室的《开心农场》。

江池,“……”

江池想笑。

但是一个游戏承接另外一个游戏的推广,是非常常见的做法。

甚至算精准投放。

黑厂那么大的公司,自然不会注意到其下一个小小护城河游戏中的小小的广告。

至于哪天发现自己家被挖断了护城河,黑厂会怎么想,露出什么样的表情……

江池并不在意。

因为江池不是在故意针对黑厂,他在大量的面对中老年的游戏中,或者说,中老年网民喜欢逛的论坛,网页等等的……

都投放了《开心农场》广告。

一般而言,游戏宣传都是抢占年轻人的阵地。

但江池偏偏反其道而行之。

所以,《开心农场》的宣传没有在正统玩家圈里掀起什么波澜。

大道工作室的一切动作都隐藏在水面之下。

等到黑厂能够发现什么,就是大道工作室的狂澜已经形成,将要扑灭他们来的时候了。

或者说,农村包围城市,是永远的法宝。

……

……

《开心农场》刚刚上线的前几个小时,它的数据走势,

很普通。

江池看了几眼,大概就是每个小时增加200到400的下载量。

这些玩家基本也是从未在大道游戏商店注册过,通过游玩《开心农场》,成为了大道工作室的注册用户。

这下载量,对收费的单机游戏已经是极其好的数据了。

但《开心农场》是开放的免费游戏。

又有江池广撒网的广告投入。

现在这些,还够不上大道工作室的资金前期投入。

但江池也不着急。

还是那句话,等着看吧。

……

……

游戏上线的第一天。

《开心农场》的新玩家就以稳定的,每小时2、300左右的速度,缓慢增长着。

眼见着一个白天倏忽过去,下班了,游戏上线的第一天就要结束了。

大道工作室的成员,几乎人人在盯着数据,但有些不淡定的,心里忍不住着急。

6点钟吃饭的时候,他在饭桌上还忍不住叹气。

“怎么了?”

家里人看见了,当然在饭桌子就问了出来。

“唉……”他又一次叹气。

虽然说,《开心农场》现在的成绩并不差,江哥也很淡定,但他总觉得……

他刚刚要开口对家人解释。

“叮铃铃。”

手机突然响了,是其他成员打来的。

对方声音激动爆炸,他都能够想象到对方面红耳赤的样子。

“你有没有看《开心农场》的后台!刚才一个小时之前,5点开始就下载量猛涨,一个小时增加800玩家!”

“现在6点,已经变成一个小时增加1200个新玩家了!”

他一听,眼睛都瞪大了。

对方还在说,“这会儿正是吃饭的时间,大概是我们白天的玩家都回家了,

这种合家欢游戏,太适合推荐给家人,让家人和自己一起玩!所以,玩家数量蹭蹭蹭地猛涨!”

说完,电话里两个人顿时一起欣喜欢呼。

8点的时候,这个观点再次被验证了。

在这个世界,以前从来没有出现过,可以和家人一起玩的游戏。

枪车球。

中老年玩家,也跟不上家里年轻小辈的反应速度了。

年轻人想玩游戏,只能找自己的朋友。

今天,居然被自己家里的长辈,反过来推荐游戏,一时间也是非常新奇。

大道工作室?

我知道啊?

有些年轻人直接懵了。

我还没有推荐呢,怎么会绕过我,在饭桌上,从自己家长嘴里出现?

年轻人直接兴奋了。

《开心农场》?

让我来看看你的成色!

然后,

然后年轻人们就沉迷进去了。

下一步,悄悄地潜入自己家长的农场里偷菜。

反正,家长经过了一个白天的升级,比自己等级高多了。

自己还只能寒碜地种白萝卜,偷老爸两个茄子不要紧……

的吧?

……

8点。

《开心农场》的下载量达到了每小时新增2000人。

大道工作室成员们激动地互相打电话报喜。

最后,到24点,《开心农场》上线的第一天,为大道工作室获得了3.5万新注册玩家。

大家都觉得现在这个成绩非常好。

达到预期了。

但是,很快,他们就会为自己的太容易满足,感到不好意思了。

……

三天后。

大道游戏商店。

玩家社区。

《开心农场》专区。

“加好友!接受互相偷菜的来!”

“加好友!加好友!互相绝对不偷菜!”

“加好友!偷菜不偷菜的,都行!”

“加好友!”

……

整个平台,玩家社区火爆非常。

挤满了人。

江池想看一点玩家们的反馈,拉这些加好友的帖子,拉都拉不到头。

全都是人。

仅仅三天时间。

《开心农场》为大道工作室带来了 12万的注册新玩家。