游戏制作:我真没想成为游戏之神
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第80章 第二阶段

大道工作室。

会议室内全是欢欣鼓舞的气氛。

江池任由大家讨论,或者说是咋唬地玩闹了一会。

这房间里的平均年龄,还不到 24岁。

然后江池才开口,

“我们分一下工。”

所有人都安静下来。

江池,“我会负责关卡的设计。”

这也差不多是《糖豆人》中,难度最大的部分了。

但前些天江池特地加了点,现在是【关卡:21】,也足够使用了。

没有人有异议。

江池再次稳定军心,“大家不用紧张,任务不重。我们不用一上线就做好全部的关卡和模式。”

“我们的计划是,第一次上线,推出20个大关卡……

江池想了想,“《糖豆人》是一个特别的游戏。和我们之前推出的所有单机游戏不同。《糖豆人》由玩家们联网游玩,玩的就是互动,或者说是与人斗其乐无穷,它依靠的是赛季。”

“第一次上线,我们最重要的是告诉玩家们什么是《糖豆人》的赛季,以及让玩家习惯它们。再次才是,推出第一赛季内容和相应奖励。”

说到这里,江池笑了一下,“《糖豆人》我们会用非常特别,也是非常庞大、大道工作室从未有过的宣传阵势来推动。到时候,大家不要惊讶”

“具体宣传方法和内容,将会发到大家邮箱,大家可以稍后查看。”

大道工作室的成员们面容严肃。

“后续游玩内容,靠频繁的版本更新,和《死亡细胞》一样的工作模式。大家应该很熟悉。”

所有人点头。

江池,“其他部分的分配,和《开心农场》一样。”

毕竟大家刚刚负责相应的工作,继续做,不用再花时间和团队磨合。

江池,“游戏色彩、和角色形象的设计,仍然交给子豪。”

王子豪点头。

江池强调,“色彩要艳丽活泼,角色要沙雕搞笑。我画了一些人物设计图,你可以参考一下。”

说着,江池把几张上了色的原稿递了过去。

王子豪接过。他身边靠近点的几个人也纷纷好奇地挤过来。大家一起看向画稿。

江池的画稿居然是用重彩油画棒上色的。

王子豪第一眼就是被那些强烈的对比色吸引住了眼球。

芭比粉和荧光紫。

天蓝色和豹纹。

红白斑点配上小尾巴。

竟然还可以这样……

王子涵大受震撼。

但别说,在别的地方也许是死亡选择,但这些画稿一起出现的时候,竟然还挺风格统一……

混乱中带着蠢萌。

然后王子豪才注意到人物形象。

巨大但滚圆的身体,仿佛带着烘焙手套般笨拙的手臂,短短的像没有一般的小腿小脚。

有点像大玩偶。

王子豪再对上它那黑色的豆豆眼。

他点点头有点理解了,什么叫沙雕和蠢萌,幼稚和可爱并存。

江池任由几个人挤在一起看了一会,然后才说,

“糖豆人在设定上,身高1米 8。”

王子豪忍不住惊呼出声,“身高1米 8?!”

“这什么大型壮汉!完全看不出来啊!腿这么短,他是在玩偶服里面深蹲吗?!”

王子豪看着像大型蚕豆似的糖豆人,忍不住内心的吐槽之力。

其他人也是纷纷吐槽。

大家嫌弃的脸都歪了。

江池乐的直笑。

但没有解释。

这是官方设定,实际上也是很多玩家的吐槽,还在小蓝鸟(现在是X)上因此出现了很多梗图。

《糖豆人》需要的就是热度。

它能够风靡全世界,除了游戏直播,社交平台上玩家们的二次产出,各种玩梗,图片,也极大的推动了游戏的传播。

因此,这种梗,江池不会不用。

江池笑了一会,拉回话题。

“总之,人物的各种服装、饰品,个性动作,全部!往多了做!能做多少做多少!”

“更不要怕颜色太亮!饰品匪夷所思!玩家们自己会搭配出更亮瞎你眼睛的套装的。”

江池预备把《糖豆人》当做免费游戏推出。

原版的《糖豆人》,是在2020年在STEAM上收费游玩,但在2022年转到EPIC平台,成为独占游戏,同时转为了免费游戏。

江池不会那么麻烦。

《糖豆人》这个游戏本身就需要大量的玩家,更不用说现在大道工作室的处境。

降低游玩门槛,自然是免费。

但是这不意味着大道工作室收不回成本。

皮肤,从来都是游戏中极其重要的收入组成。

更别说《糖豆人》玩家有确实的需求。

当游戏开场,50个人物一起从起跑线冲出去,挤成一大团的时候,越是奇葩的皮肤,越是亮眼的拼色,才能够让玩家第一时间找到自己。

而且,《糖豆人》基本都是年轻的玩家,年轻人都有彰显自己个性的需求。越是特殊、独一无二,越是喜欢。

江池已经在前世见到了太多奇葩糖豆人皮肤了。

所以,他需要做的,只是提供给玩家足够丰富的选择。

剩下的让玩家们自己发挥就足够了。

玩家们也会给他带来足够的回报的。

江池突然坏笑,“另外,我们再制作一些特殊皮肤。限量发放。”

“这就要先提到《糖豆人》的徽章系统。”

徽章,其实也是成就。

比如:参与500场游戏;获得 10次第一名……

这些成就,大部分游戏,都有。

但是,《糖豆人》有一些特殊成就。

比如:使用动作挑衅他人 10次。

江池在写设计稿的时候觉得,这些原版设定他可以继承,并且更进一步。

比如:把他人推下高台 10次;

从高台边缘拯救一人。

堵塞要道;

疏散要道。

带领至少15人走上错误道路……

总结:搞事情。

江池还在笑,“玩家获得的这些特殊成就,都可以领取特殊皮肤。”

会议室内众人渐渐的瞪大眼睛。

“至于领取了之后,穿还是不穿呢……不穿,真的是游戏内独一无二的,穿,当其他玩家看到曾经[带领15人走错路]或者[挑衅大师]的玩家,怎么想?”

“哦哦哦。”

其他人明白过来了。

“集火!”

“搞事情搞事情!”

江池咧嘴笑,这些小设计都是为了增加每局游戏的变化,增加观赏性。

“另外,还有一些小细节。”

“我们要注意防止同一个关卡,复现率太高。玩家们才玩过这个关卡,两三局之后,就又出现了,他们很快会腻的……”

这些,都是原版的《糖豆人》的小缺点。

江池都注意改掉了。

其他工作内容,江池也很快分配下去。

会议结束,大道工作室所有成员都领到了不同的任务。

所有人各自分开,投入紧张的制作过程中去。

整个大道工作室,再次开动起来。

……

另外一边。

黑厂也在林郑海的高压下,忙着制作自己的农场游戏。

大道工作室内部团结,保密做的很好。

黑厂还以为大道工作室只是在做一些《开心农场》的维护。

他们并不知道,大道工作室已经进入了斗争的第二阶段。

制作的新游戏。

制造新的冲击。

等十几天后,两方会再次在市场上,真刀真枪的碰一碰。

黑厂毫无准备。