我在异世界打造游戏娱乐暗黑时代
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第46章 特殊情绪加成?游戏引擎融合?

克罗抱着自己的游戏设计案,失神落魄的走出大楼。

他没想到,原来自己的游戏从一开始就没被认可。

这让他感觉自己这将近三年的心血全部白费,付诸东流。

他本身就不赞成野熊游戏如今的“蹭热度”路线,一心想要作出自己认为好玩的游戏。

可结果就是,你笑野熊游戏不懂游戏,野熊游戏笑你不懂市场。

哪怕心乐游戏等一些厂商还在努力的探索游戏的新类型,如今的大多数游戏让他根本就提不起劲。

“《魔女之家》……”

脑海中浮现出这个名字,克罗拿出他的魔网终端,在游戏广场搜索。

“最近评价:94%的好评率?”这个数字让他微微一愣。

在他印象里,唯有那些大厂以及某些制作精良的游戏mod,才有获得这相当之高的评价的资格。

也难怪野熊游戏会打算蹭这个游戏的热度。

“我倒是要看看你这个毁掉我游戏的里面是什么样子……”

咬了咬牙,克罗不再犹豫,付款、下载游戏一气呵成。

————————————————

【系统更新完毕,请注意查看更新系统日志】

半夜三点半,温黎明瞪着微微充血的双眼,看着眼前虚拟屏幕上的文字,内心百感交集。

系统你半夜在我脑子里放好运来硬生生的把我吵醒,就为了这个事啊?

我为我前脚抱怨你是个呆瓜系统这事表示轰动你死尼玛赛。

不过现在自己也没有什么睡意了,还不如老老实实查看这所谓的系统更新内容。

做出点开这条消息的动作,虚拟屏幕自动将更新日志弹到温黎明的眼前:

【感情转换系统v1.5更新内容如下:】

【0.系统AI升级,部分功能下可使用智能功能。】

【1.“点数商店”功能更新:追加智能检索功能,可根据需求检索自己可能所需要的商品。】

【2.“点数加成活动”功能开放*:在符合某些条件时,系统将会提供特殊活动任务,宿主可在活动期间内完成任务获得更多的点数。(*活动任务非强制完成,宿主可根据目前状况自行规划任务进度)】

【3.“系统限制解禁”功能开放:宿主可通过消耗点数以解禁系统的某些限制,获得更多便利。】

【4.“智能AI”功能开放:宿主可通过与系统智能AI交流以完善对系统的认知理解。】

【5.“点数收集播报”功能更新:您现在可以准确了解到获得情感点数的来源。】

【6.部分漏洞修复】

这一串更新日志文本着实让温黎明惊讶起来。

“原来我这金手指竟然还真的有成长属性啊……”他一边嘟囔着,一边仔细研究了一下这些内容。

不提几个无关痛痒的小修复小补丁,这些更新内容对温黎明来说都值得自己琢磨。

首先,之前自己诟病的“点数商店商品太多,根本找不到自己想要的”的问题,已经被这个智能检索功能给解决了。

现在温黎明只需要简单的提出自己的需求,系统商店就能快速筛选出满足要求的商品。

不过即使如此,如果只是提出模糊的要求的话,那给出来的商品数量依旧会让人瞠目结舌。

而这第二个功能就有意思了。

“似乎只要满足什么条件,就会开启新的活动任务,而这个活动任务会给自己更多的点数作为奖励。”温黎明琢磨了一下,“……怎么感觉像氪金手游里的限定活动呢?”

这个有点像手机游戏的功能出现后,温黎明总算感觉自己这个“金手指”不再像一个纯粹的操作系统了。

此时的活动界面赫然已经出现了温黎明的第一个活动任务。

【在接下来的两个月内,所收集到的由“怀疑”“猜忌”引发的负面情绪点数加成为2倍。】

【在活动期间收集满1000000点负面情绪,免费获得随机系统限制解禁一项。】

“怀疑?猜忌?”看到这两个关键词的时候,温黎明的大脑立刻开始了一场新的头脑风暴。

他首先能想到的,便是朋友间的怀疑与背叛,这毫无疑问也符合系统任务的要求。

符合这个要求的作品,他能想到的首先就是大名鼎鼎的《寒蝉鸣泣之时(Higurashi When They Cry)》。

作为一部视觉小说,即使这是一部讲述友情与胜利的作品,但是它的叙事手法与剧情结构却总能让读者毛骨悚然。

当然,视觉小说的局限性在于其游戏性和表现力上。

如果想要稍微提升一下游戏性的要求的话,那么下一个可以选定的目标,则是《古诺西亚(GNOSIA)》。

这是一款供单人游戏的文字版“太空狼人杀”,玩家需要在这个游戏里面不断的与船上的其他船员进行博弈,通过各种行动,来找到隐藏在其间的“内鬼”,或者将嫌疑嫁祸给他人。

“狼人杀”这个玩法放地球上,那可真是再经典不过了,同学聚会玩桌游,要么就是拿出一盒友情毁灭UNO,要么就是“无双,万军取首”,要么就是开一把紧张刺激的狼人杀。

可异世界甚至连桌游这个概念都还没发展起来,更别提“狼人杀”了。

但如果跳出目前他想象的这个逻辑的话,还可以是什么游戏呢?他强迫自己不要理所当然的往下思考,试着转换到另一个方向。

单机游戏的受众范围现在依旧狭窄。但如果自己尝试制作一些多人联机游戏的话,会不会有搞头?

例如前世在地球上火得不要不要的《黎明杀机(Dead By Daylight)》。

作为第一个真正意义上出圈的非对称性竞技游戏,《黎明杀机》当时是以恐怖元素作为噱头,让玩家在游戏的过程中感受到紧张刺激的氛围。

逃生者与杀手之间的博弈,也是相当精彩的。

毕竟与人斗,其乐无穷。

与其费尽心力,给蛐蛐打造一个曲折复杂的迷宫,不如直接摆个场地看蛐蛐自己斗自己,也不失为一个好的解决方法。

不过想法很美好,现实却很骨感。

无论是直接购买游戏本体数据,还是购买制作游戏用的虚幻4引擎,这都不是温黎明现在可以承受的。

自己就一个人,怎么可能用手搓出这种程度的3A作品?

“……早晚得真的组建一个工作室出来……”叹了一口气,温黎明将这个想法列上今后的计划安排。

自己总是只有一个人做游戏,终归还是人力不足。

别的系统男主都是挥挥手来句“深蓝加点”,自己想要的游戏就直接握在自己手里,甚至连键盘都不需要摸几下,着实让温黎明羡慕嫉妒恨。

他现在可不敢随意消耗点数,这些都是他宝贵的资源啊。

将散开的思绪重新收回,温黎明暂时略过了活动任务,看向第三项更新内容。

简单来说,就是类似于《死亡细胞》一样的解锁机制,通过解除限制来变相的提升系统的能力。

而这些系统能力五花八门。

【点数获得倍率将永久提升至1.05倍(可提升)】

【每天登陆系统将免费获得随机奖励点数(永久)】

【AI智能提升(可提升)】

【提升系统安全性(支持系统)】

【系统商品价格将会出现折扣(可提升)】

……

感觉这些都挺有用的,但好像用处也不是很大。

翻阅着这些词条,温黎明的第一感觉就是如此。

此时,他的手指突然停下,眼睛盯住了满页文字的其中一行。

【部分系统商店商品将提供“特殊融合”服务(永久)】

【部分满足要求的系统商店商品可通过提取关键属性进行融合,打造出具有材料商品所有关键属性的新物品】

……游戏引擎!

温黎明第一时间就想到了这个制作游戏的重要工具。

自己现在手上已经有的游戏引擎,除了RPG Maker(魔网特供版),还有一个异世界码农自己编写出来的游戏引擎。

RPG Maker再怎么运用,顶天也只能做出RPG来。

可如果他跟那个编写程序环境更加自由的游戏引擎融合呢?

如果它能跟地球上其他有名的游戏引擎融合呢?

如果自己的想法不错的话,这个功能能够发挥出来的效果,将极为恐怖!

这简直就是一个不讲道理的能力。

……可是温黎明很喜欢!

心头一热,温黎明当即准备在异世界打造全新的游戏引擎,掀开新的游戏时代。旋即他看向了解除限制需要消耗的点数。

……要不还是在看守所里多住几天再说吧。