第24章 【玄铁军城】
……
弓箭可以给马忠带来大幅的战力增加,建筑刷新令可以快速刷新三次罕见(青色)建筑。
这两个都是可以在短时间大幅提高顾飞发育速度的道具。
至于其他的虽然也不错,但相比之下就要逊色一些了。
三十枚宝箱抽取完毕,顾飞各方面的底蕴再次获得大幅增加。
不过顾飞没有急着分配这些道具,而是把最后的十张建筑卷轴也全部抽完。
“叮……精良(蓝色)建筑卷轴十连抽取成功。
你获得精良(蓝色)建筑【青石营地】,【青石哨塔】×3。
(绿色)建筑【县游缴街亭】×4,【中型私塾】,【中型药庐】。”
成功触发【十连必中】效果,品质提升一阶。”
“咦,居然抽到军事营地了……自己这一次的运气不错。”
就像召唤卷轴的英雄一样。
每种品类的抽奖都有一些极低概率可以抽中的大奖。
军事营地就属于其中一种。
顾飞在野外占领的资源点,虽然新手期之内可以安然无恙。
但一旦过了新手期,面对无数魔物的侵袭,就必然要花费极大的精力来镇守。
这种情况会伴随着领地边界线的不断扩大,而越发的困难。
人族除了后期最常使用的边境长城以外,军事营地也占据了一块极为重要的板块。
每一个军事营地都相当于一个小型的堡垒,里面可以建设军事建筑,同时自带低一级的城墙。
显然要可靠的多。
顾飞毫不犹豫的做出了选择。
“提升【青石营地】。”
“你获得罕见(青色)建筑【玄铁军城】。”
……
【玄铁军城】:罕见(青色)建筑
一:营地拥有三块大型区域,九块中型区域,十八块小型区域。(只可以修建军事建筑)
二:营地拥有精良(蓝色)建筑,青石城墙。
……
看着手中各种道具和大量哨塔,顾飞心中突然升起了一个念头。
他或许可以在深渊山脉那处恶魔峡谷的缺口建造一个堡垒,将所有的恶魔堵在里面。
如此一来,中间广袤的区域就会成为一片安全区,同时还能获得大量的战略纵深。
即使出现问题,至少还有反应的时间。
直觉告诉顾飞这是一个相当不错的决定,但一定要做好准备。
心中有了主意后,顾飞开始整理起这一次的道具和兵种。
首先就是抽取出来的各种装备。
……
【攀云射雕弓】
罕见(青色)远程武器
装备等级:40
属性加成:已折叠【点击查看】
技能:攀云
攻击时提供50%的距离加成,同时射程越远伤害越高,最大可获得50%伤害加成。
(在面对兽类生物和飞行生物时,此效果翻倍。)
……
每个装备都有装备等级,没达到等级虽然也能装备,但是只能发挥部分属性。
比如二十级的马忠在装备【攀云射雕弓】时,就只能获得一半的属性加成。
即使如此,装备的属性加成依旧极为可观。
顾飞将【攀云射雕弓】赏给马忠后。
又将精良(蓝色)装备【踏云靴(下身)】,【贯穿长矛(双手)】给了公孙瓒。
自己则准备了一套精良(蓝色)装备【精良全身铠】,【铸铁汉剑(单手)】,【玄铁护盾(单手)】。
以及没有其他属性,只附带五十格背包的【紫藤背包】。
除了领主和英雄自带的十格背包以外,还有背包,腰带,手镯,戒指等空间装备。
这些空间装备包含着大量的背包格,每一格背包可以放置一件物品或一种资源。
相同的物品可以叠加,但叠加上限为这件空间装备的总格数。
比如【紫藤背包】的50格背包,每格最多只能叠加50次。
也因为如此,空间装备后期也可以用来运输粮草和资源,颇为重要。
但前期,够用就行。
顺手将那些优秀(绿色)装备,以及丹药收入背包。
顾飞的目光看向了那些被【狼人牧民】围起来的各种魔物幼崽。
眼下的这几十只幼崽中,【霜狼(幼崽)】和【铁背蛮猪(幼崽)】属于兵种坐骑。
星域中的兵种,除了召唤卷轴招募以外。
还有兵种建筑招募,低级兵种进阶,以及征召人口训练。
而后面两种是无法凭空变出装备和战马的。
所以需要铁匠铺打造装备,同时饲养相对应的坐骑。
征召人口想要转换成兵种,还需要对应的兵种建筑。
顾飞显然不会让自己的主体种族变成兽人。
所以这兽人族的【霜狼】和【铁背蛮猪】坐骑,对于顾飞的战略意义并不算大。
好在那些属于养殖品种的【梅花猪】,【白尾稚鸡卵】,相对于坐骑,成长的速度要快上不少,提供的肉类也更多。
无论这些幼崽的养殖业,还是即将开垦的灵田都需要一块安全的区域进行生产。
如今四面皆敌的情况下,每一个方向的战略位置差距并不大。
相比之下,东面的条件算是最好。
不但有了不少的资源点,还有湖泊和河流分支。
思索之后,顾飞看着手中的【罕见(青色)英雄进阶令】,将旁边正在恢复状态的考尔金叫了个过来。
这枚罕见(青色)进阶令刚好够用,一旦提升,反而没有人可以使用。
而作为自己手下唯一的精良(蓝色)英雄,考尔金显然是这个道具最好的使用者。
下一刻,考尔金的身上亮起一道耀眼的光芒。
原本就颇具威慑的身形再度膨胀,狰狞的肌肉配合着大了一圈的双刃斧,看起来就极度可靠。
成功进阶为罕见(青色)英雄的考尔金。
除了技能方面多了一个【利刃斧劈】,战略技能方面多了一个【无畏之力】以外,只是属性和各种加成翻了一倍,并无太多变化。
……
【无畏之力】
考尔金和麾下的兽人骑兵不会因为伤势而降低战斗力,进入冲锋状态后,获得20%伤害加成。
(1小时/12小时)
……