地下城与天灾领主
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第71章 清扫一空!10级!

全部血叶藓都采摘完之后,数量达到了30丛。

但就是不知道林恩这个冤大头会用什么东西来换。

姜晨在地图上把这个地方给标记了一下,类似于蓝灵菇,沼血果,血叶藓这类药剂材料,只要不破坏其原本的生长环境,往往都是可再生的。

这意味这他每隔一段时间就可以来收获一波。

这就很香了!

相当于一个固定产出资源的资源点。

接着姜晨让战蜥斗士把洞窟内的螳螂尸体全部清理到洞外的一处空地上掩埋,把洞窟里清理干净之后将洞口的植被尽可能还原。。

这样避免被其他沼泽生物将这里占据为巢穴,免得影响血叶藓的生长

昨晚完这些后,他带着战蜥斗士继续清理拓荒领周围的怪物巢穴。

等阶达到龙裔级3星,又能打又能扛的战蜥斗士在这片沼泽外围区域,简直就是属于降唯打击般的存在。

在这附近区域生产的野怪基本上都在民兵级到游击级之间徘徊,面对他们根本没有太多反抗的力量。

爪牙之下,一只只野怪被屠戮,一个个怪物巢穴被清理。

全都化作经验条上的一截截经验。

整整一天时间,姜晨带着战蜥斗士将剩下的十座怪物巢穴扫荡一空,超过两百只野怪被屠戮殆尽。

击杀数量如此之多的野怪,哪怕没有地下城探索者称号的加成,但积少成多的经验也让他的等级冲到了9级,距离10级仅有一级之差。

只要升到10级,他便能领悟第二个魔法。

现在有了闪电链这个强力无比的魔法当作例子,让姜晨对第二个魔法充满了浓重的期待。

那起步也得是个3级技能!

利爪和战蜥斗士则是从9级升到了10级。

利爪就不用说了,暴血战蜥的职业模板能够让其每级增加足足5点的力量评分,现在已然达到49点,而韧性评分也达到30点。

在这个水平下如果开启暴血技能,转化50%韧性评分,力量评分将会被加持超过60点。

这是一个极为恐怖的数字。

哪怕尚未晋升前的利爪蜥蜴人,升到等级上限的20级时,力量评分最高也才42点。

而利爪现在仅仅是10级。

这样足以说明普通兵种与职业者之间的巨大差距。

10级战蜥斗士的韧性评分达到了39点,在使用3级技能:坚韧身躯——提升20%韧性评分,将达到46点多。

一个让普通游击级兵种感到绝望的数字。

因此在清理怪物巢穴过程中,战蜥斗士基本上都是没有太多损失,哪怕受伤了也通过另外一个3级技能:快速愈合——加快50%伤势恢复速度加,快速将伤势恢复。

这也是他们能够接连不断清理十几座怪物巢穴,几乎没有半刻停歇的重要因素。

这时姜晨也算是深刻体会到了选择了战士和肉盾的血脉进化方向的战蜥斗士的好处。

这个血脉进化方向或许不是最强的,但绝对是最适合开荒阶段的兵种。

而贪狼射手也升到了5级。

虽然相较于战蜥斗士它们并不算高,但能在短短两日里从1级升到了5级,这个速度已经远超利爪他们先前升级的速度了。

一整天的怪物巢穴清理行动也为拓荒领带回了八九十只可食用的猎物,这些猎物足以在屠宰处理后塞满整个地窖,至少为领地多提供一个月的食物储备。

加上之前获得的猎物,现在拓荒领大概有3个~3.5个月的食物储备。

但前提是居民数量不再增加。

食物储备的增加与富裕,极大地体现在居民的表现上。

姜晨发现食物储备越多,居民谈论食物的话题会先是增加,后减少。

前一个阶段是在猎物带回和屠宰阶段,而后一个阶段则是食物已经入库保存。

这个现象还蛮符合规律。

所谓饱暖思淫欲。

食物储备富余了之后,那么人们对于就会减少对食物问题担忧和讨论。

富余的食物再加上他定期的画饼激励,也让拓荒领居民的工作效率进一步提高,如果之前的效率为100%,那么现在起码就是120%。

之前一波以青壮年为主体的沼泽民的到来为拓荒领带来了丰厚劳动力,让木围墙的建设速度大大提高。

现在东侧和南侧围墙已经建设完毕,西侧围墙的建设进度也达到了一半。

按照这个速度,只需要再有2~3天时间就可以将围墙完工。

在此期间地窖和水井也逐渐建设完成,地窖因为主体部分在地下,地上也仅只有2×2米大的入口,倒也没有占用太多地方。

而占地1.5×1.5米大的水井也将在2~3天内完工。

这口水井预计能够供给500名居民日常使用,足以满足拓荒领未来一段时间的用水需求。

让姜晨更加感到欣慰的是,沼泽铁匠铺这个已经盼了许久的重要建筑,终于建设完成。

沼泽铁匠铺是由6×8米的建筑本体再加上4×8米半露天草棚两部分组成,两根粗大的烟囱并排矗立着,甚至比围墙都要高出不少。

人如果能站在上边,说不定能客串个瞭望台。

除了提供了熔炼铁锭、锻造铁质工具和武器的功能之外,沼泽铁匠铺还同时开启了领地科技树。

当姜晨从外边回来,知晓沼泽铁匠铺建设完成后就马上赶了过去,查看起所谓的科技树起来。

一点开界面,一副精致的画面就展现了出来。

上面是一颗高耸的向天际延伸无数枝杈的巨树。

每一个树杈分支都代表一种发展方向,延伸出了许多可能,每点亮一截枝杈都能够解锁某些兵种营地与建筑。

但此时除了最底下的树干和少数枝杈是亮着的之外,其余枝杈都显示着灰色的未解锁状态。

姜晨眼里闪过一抹兴趣,这或许是领主开局的重要玩法之一!

他将鼠标移到树状图最下面的树干,上面显示着“拓荒领”,示意着领地的名称。

正面向上的树干部分显示“领地中心”,含有“1级领主府”,“1级仓库(1间)”“1级茅草民舍(5间)”“1级地窖”等等。

这个部分似乎把大部分位于领地内的建筑都囊括了进来。

而旁边的一根粗壮的树枝则是显示“军营区域”,由其延伸出来的三根树杈分别是“蜥蜴人石穴”,“鼠人小屋”和“贪狼木屋”。

另外一根则是“工业区”,里面含有“沼泽铁匠铺”和先前搭建的“简易铁匠铺”。

看来铁匠铺四舍五入也算是一类工业生产设施。

“城防工事”的树枝上显示“木制围墙(在建)”。

而另外几根次一级树枝则是因为缺乏相应建筑,而还显示着灰色。

这么一副图基本上把整个拓荒领的建筑情况显示得一清二楚。

在整副树状图的最底下显示着一行字。

“当前科技点数:66点。”

科技点数?