任务1 曲柄轮三维零件设计
工作任务
完成如图1-1所示的曲柄轮三维零件设计。
图1-1
二、引导问题
(1)零件图中孔M4的中心离曲柄轮中心的距离是多少?
(2)零件图中Ø12k6中的k6表示什么?
三、信息准备
圆柱体命令
UG NX中的基本体元素命令有长方体、圆柱体、圆锥体(圆台)以及球共四个命令。这些命令可以简单地创建长方体、圆柱体、圆锥、圆台和球这些基本体元素。在UG的零件设计环境中,可以单击菜单栏【插入】—【设计特征】找到这些命令,如图1-2所示。
图1-2
打开【圆柱体】命令,系统弹出【圆柱】对话框,如图1-3所示。
图1-3
在该对话框中设置:圆柱的中心轴,圆柱底面的中心点,圆柱的直径和高度,就可以单击【应用】创建圆柱。详细见案例视频演示。
布尔命令
布尔命令有三个子命令:合并、减去、相交。在零件设计环境中,单击菜单栏【插入】—【组合】可以找到这三个布尔命令,如图1-4所示。这三个命令可以对UG中的实体进行求和、求差以及求交运算,如图1-5~图1-9所示。
图1-4
图1-5
图1-6
图1-7
图1-8
图1-9
螺纹
螺纹命令可以在圆柱面上做内、外螺纹,在零件设计环境中,单击【插入】—【设计特征】,可以找到螺纹命令。螺纹命令分为符号和详细两种类型,如图1-10 ~图1-13所示。
图1-10
图1-11
图1-12
图1-13
四、计划决策
首先,利用圆柱和布尔合并命令,设计台阶轴,如图1-14所示。
然后,利用圆柱和布尔减去运算,设计Ø3.5的孔,如图1-15所示。
图1-14
图1-15
最后,利用螺纹命令完成M4螺纹的创建,如图1-16所示。
图1-16
根据自己实际情况,讨论分析,把调整后的内容记录下来。
五、实施步骤
(1)打开UG,单击【新建】按钮,在弹出的【新建】对话框中,选择【模型】,并在【新文件名】栏中设置名称为14曲柄轮,文件夹为D:\双活塞零件设计,如图1-17所示,单击【确定】按钮完成模型文件的创建。
注意:新建模型文件时,一定要设置好文件的名称和保存路径,养成良好习惯。
(2)分析图样,确定模型的坐标原点位置,创建第一个圆柱特征。
单击菜单【插入|设计特征|圆柱体】,打开【圆柱体】对话框,设置如图1-18所示的参数,创建第一个圆柱体特征。
注意:创建圆柱时不要重复创建,注意左边的部件导航器(图1-19)里面的圆柱特征数量。
图1-17
图1-18
图1-19
继续用同样的方法创建其他的圆柱,完成后如图1-20所示。详细参考视频。
注意;初学者容易忽略各圆柱实体之间的布尔合并运算,从而导致后面布尔减去运算出问题。
图1-20
(3)利用圆柱命令创建直径为4的孔。
单击菜单【插入|设计特征|圆柱体】,打开【圆柱体】对话框,在【指定点】处单击【点对话框】,弹出【点】对话框,在对话框中,输入如图1-21所示的参数,单击【确定】按钮完成指定点。其他参数如图1-22所示,创建直径为4的孔,如图1-23所示。
图1-21
图1-22
图1-23
(4)在孔上创建螺纹,完成M4螺纹孔的创建。
单击菜单【插入|设计特征|螺纹】,打开【螺纹】对话框,设置如图1-24所示。单击【确定】按钮,完成螺纹(符号)创建,如图1-25所示。
图1-24
图1-25
(5)隐藏,保存。
单击菜单【编辑|显示隐藏|显示隐藏】,打开【显示隐藏】对话框,单击【全部】右边的减号,再单击实体右边的加号。只显示实体,如图1-26所示,再单击保存按钮(Ctrl+S)。
图1-26
六、检查
(1)检查零件是否存在多个体。
单击菜单【插入|组合|合并】,打开【合并】对话框,用鼠标去选择绘图区的实体,看是否存在多个体,如果存在,则利用【合并】工具,把多个体合并成单个体。
(2)检查零件的尺寸是否符合图纸要求。
单击菜单【分析|测量|简单距离,简单直径】,分别测量验证图纸中的尺寸,并订正。
七、总结提高
1. 任务分析总结
任务完成后,根据实际情况,分析存在的问题及原因,并在下表中记录。
2. 扩展训练图样
三维模型设计图样如图1-27~图1-29所示。
图1-27
图1-28
图1-29