第10章 获得新游戏《我的世界》
“你...在说什么啊?”
林江游这句话的冲击力不亚于莱纳对着艾伦说“我铠他超”的时候。
“我说,下一款游戏的收益,平台可以抽成50%。”林江游开口重复了一遍。
林江游的想法就是,50%的抽成,再加上【营收双倍卡】,想要完成任务,难度就是原来的四倍。
“这有点乱来了。”陈忠的第一反应肯定是拒绝,见过砍价向下砍的,没见过砍价往上砍的。
“要不听听他怎么说?”姜欣觉得林江游肯定也有自己的目的。
看着他们期待的表情,林江游就开始胡扯:
“是这样的,《元气骑士》这款游戏,由于是像素风,所以我们的开发经费并不算多。”
“但我们总不能一直做这种低成本的小游戏,不利于我们公司的形象塑造。”
“所以下一款游戏,我们打算让出一部分的初期利润给平台,作为我们未来游戏的开发资金储备。”
陈忠似懂非懂:“所以你们是打算先让我们赚钱,之后再把赚的钱投资你们未来的游戏?”
“不错!”林江游点点头:“先50%分成,等日后再调回15%就行。”
“可是这样做有什么意义吗?”陈忠愣是没有想明白,这样绕一大圈的目的是什么。
很有意义,只要拖过任务时间就行。
“当然有意义,虽然看上去好像是对半分,但实际上平台这50%未来是要投资我们的,相当于前期并没有抽成。”
这下陈忠是听明白了,但回过神来想了一想:“诶,不对啊,咱们限定一个期限,直接0%抽成不就可以了吗?”
“万一我们下一款游戏只运营几天呢?万一我们下下款游戏不在Wgame发行了呢?这是我们工作室的诚意。”
“没想到你们已经想的这么周全了。”
陈忠立马就听明白了,设计师这是把Wgame的风险都让匠心工作室担了,以此来获得Wgame的信任。
有了《元气骑士》这个先例,下款游戏的成绩应该只会更好。
如果是0%分成的话,万一游戏只运营几天,相当于白嫖了平台流量,平台一分也得不到。
而为了获得资金支持,预告了第三款游戏也将会在Wgame发行,减少将Wgame流量带去其他平台的风险。
前期的50%分成,看似不合理,但透支现在,预付未来,
只要下一款游戏做得好,那就丝毫不愁Wgame资金上的支持,别说那50%的利润了,Wgame还得另外加钱。
高啊,实在是高,这人成熟的简直不只是个二十来岁的年轻人而已。
“姜总认为呢?”陈忠再次开口道。
“这个方案可以。”姜欣虽然小白,但思考过后也琢磨出刚刚林江游的意思了,深表赞同。
“那就这么定了。”
林江游内心一阵狂喜,这帮人真好骗。
走出门后,陈忠的助理走进会议室。
“陈董,最后谈判的结果怎么样了?”
“我们说的条件他们一个也没答应。”陈忠摇摇头,但是脸上却挂着掩饰不住的笑意。
“啊...那您为什么还..”
随后,陈忠把会议的过程和助理说了一遍。
助理听完后,也是啧啧称奇,“牛啊,太牛了,这工作室不简单啊。”
“嗯,所以我们一定要拉拢他们。”陈忠看着林江游他们离去的方向说道。
......
林江游这边,姜欣也兴奋的欢呼雀跃,还在回味着刚刚会议的内容。
“酱油,以后有这种谈判我都带上你好不好,你好厉害啊!”姜欣一脸崇拜:“我就想不出这种方法,以后背靠大树,咱们工作室也要飞黄腾达了。”
离开了公司,两个人的交谈方式也更像朋友了。
“害,小小的Wgame算什么大树。”
背靠大树?整棵树都给你连根拔起。
看着眼前天真无邪的姜欣,林江游的内心却有一丝负罪感。
下个项目别说是赚钱了,不让匠心亏出屎来都算好的了。
林江游身旁的姜欣拿出手机,在工作群上“哒哒哒”敲打着。
傍晚回到工作室,几人火热讨论着游戏类型。
“林江游,你有什么想法吗?”
“都行。”林江游往后一靠,摊了摊手。
有了系统加持的他,游戏类型对他来说不是紧要的,如何亏钱才是。
“嗯...”几人怎么样都讨论不出一个接过来,一时陷入僵局。
就在此时,姜欣收到了陈忠发来的微信,
“姜总,我们半个月后要弄一个【3D】游戏专题,你们要参加吗?”
3D游戏一般都代表着一家公司的最高技术,使用什么样的引擎,对游戏的优化如何,都是一次巨大的考验,
这条赛道的竞争十分激烈,哪怕《元气骑士》这样小而美的作品出现都无法改变这一格局。
到了3D游戏,玩家只在乎游戏的画质,玩法什么的都是次要的。
现在市面上大多3D游戏都是套着卡牌游戏皮的伪3D。
姜欣放下手机,对着众人问道:“做3D游戏,怎么样?”
“3D游戏虽然玩家众多,但是都是大公司在竞争,我们很难出头的。”市场部同事说道。
“我的立绘也画不过那些画师...”孙康也附和道。
“公司的经费也不足以支撑我们开发3D游戏。”
姜欣点点头,正要拒绝陈忠,但是又抬眼看了看林江游:“你觉得呢?”
做什么游戏类型,别人说的可不算,林江游可是能把一个像素游戏都做出花的人。
“行啊,那就做3D游戏。”林江游回应道。
有了林江游这句话,姜欣也回应陈忠,“参加。”
定下来游戏类型后,会议便结束了。
林江游回到家中,唤出系统面板。
选取【3D】游戏类型,随即抽取了一款游戏。
「叮!获得游戏【Minecraft】(我的世界)」
【任务要求】
【15天内玩家人数达到10万人】
【15天营收小于25万元】(返利100倍)
【结算时好评率达到95%以上】
林江游看着最新的任务要求,难度发现相比于《元气骑士》上调了不少。
预期营收也变高了,不过这就意味着林江游可以有更高的返利。
通过【营收双倍卡】提高到50万,再加上50%的抽成,需要赚100万元才能达到任务要求。
根本输不了!
“使用【营收双倍卡】”
「叮,已更新任务目标,现任务目标为【15天营收小于50万元】」