第158章 权利金制度
就在唐笑忙着梳理熊猫电子旗下众多子公司整体规划以及发展战略的时候,梦工厂娱乐旗下三家子公司也纷纷发布了新作品,首先就是新线影业第一次担任制片方而非发行方的恐怖惊悚电影《魔女嘉莉》正式上映。
这部制片成本不到两百五十万美元的中小成本惊悚片,虽然没有取得像《大白鲨》那样恐怖的票房成绩,但上映首周斩487万美元、万圣节当周547万美元的票房成绩,还是引起了众多好莱坞大型电影公司的注意。
如果说《大白鲨》电影的成功更多的还是体现了环球影业的制片能力以及宣发能力,和梦工厂娱乐本身并没太大关系的话,《魔女嘉莉》则正式向整个好莱坞电影圈宣告了梦工厂这家新兴电影娱乐公司的冉冉升起。
像《魔女嘉莉》这种专门为万圣节档期定制的恐怖惊悚片,电影热度会随着万圣节档期的过去迅速冷却,票房潜力普遍不强,但两周票房破千万的成绩,同样预示着它势必能拿下不低于两千万美元的北美本土票房。
梦工厂娱乐当然是《魔女嘉莉》的最大受益方,但除了梦工厂娱乐之外,布莱恩.德.帕尔玛和斯蒂芬.金同样获利不少,罗伯特.谢伊和唐笑通电话的时候,就重点提到了电影上映后此二人受到的其他电影公司的拉拢。
“唐,我想和布莱恩再签一部电影片约,新线影业已经在筹备《万圣节》这个项目,我和布莱恩沟通过,他表示愿意考虑执导这部电影;另外,斯蒂芬.金的新小说《撒冷镇》也已发布,我想拿下小说的改编版权。”
在《魔女嘉莉》票房取得成功之后,布莱恩.德.帕尔玛的导演片酬会有一次跃升;同样的,斯蒂芬.金的新小说影视改编版权也很难再以相对低廉的价格收入囊中,唐笑对这种性价比不是很高的事情兴趣并不是很大。
“两方面你都可以试着再接触一下,但是如果二人报价太高或者竞争太过激烈,你也要记住新线影业也不是非他们两个不可。”
电影之外,梦工厂娱乐旗下的唱片公司也已经陆续为琼.杰特乐队推出了两张单曲碟,分别是《I Love Rock And Roll》和《We Will Rock You》,在公司的运作下,这两首单曲还分别冲上了公告牌前二十和前十。
和那些成名已久的歌手以及乐队比起来,说琼.杰特只是北美音乐圈里的一个小透明也不为过,哪怕两首单曲的质量已经堪称一流,哪怕唱片公司这边也没少下本钱为之进行宣传,成绩却也只能算得上是差强人意。
唐笑很清楚这就是琼.杰特乐队人气不足的最直接体现,换成那些已经小有名气的歌手,以这两支单曲的质量排行榜榜首可能有些夸张,但冲榜首月拿个单曲榜前三问题还是不大的,好在这一切也才只是开了个头。
随着梦工厂唱片大量的宣传经费花出去,那些收了钱的电台DJ也开始在自己的节目里对这两支单曲进行大肆吹捧,渐渐的琼.杰特乐队的单曲在电台出现的频率便越来越高,公告牌的排名也开始了自己的爬升之旅。
电影和两张单曲碟之外,梦想出版社也正式出版了自创办以来的第一部作品《谁动了我的奶酪》,和两张单曲碟一样新书刚上市那会儿销量并不是很好,好在梦工厂娱乐在宣传方面手笔很大,请了不少书评人对这部预言小说进行宣传,销量倒也渐渐有了起色。
唐笑对梦工厂娱乐近期的动态也只是稍稍做了些了解,根本就没时间参与到具体的宣传之中,随着旗下家庭游戏主机的热销,不少日本和美国本土的游戏厂商都找上门来想要洽谈在PC平台上发布一些街机改版游戏。
以米华罗《奥德赛》和雅达利《Super Pong》为代表的初代家庭游戏主机,全都不支持更换游戏卡带的拓展模式,是以也根本就称不上游戏平台,但自打PS-1游戏主机上市之后,游戏厂商们就看到了另一种可能。
不管多好玩的街机游戏都不可能一直热销下去,PS-1游戏机上市前这些游戏厂商也没有太多想法,但PS-1游戏机上市之后则完全不同了,那些已经不再受市场欢迎的街机游戏完全可以移植到PS平台上再赚一笔钱。
早在熊猫电子新品发布会暨全球开发者大会召开那会儿,公司管理层就已经向那些知名游戏厂商发出了移植街机游戏到PS游戏平台的邀请,现在见PS游戏机受市场追捧,这些游戏厂商全都主动找上门来寻求合作。
唐笑是非常清楚前世“雅达利大崩溃”的前因后果的,因为疏于对主机平台游戏质量的把控,最终导致自家游戏平台充斥着大量的垃圾游戏,当游戏玩家对这些垃圾游戏的不满堆积到一定程度并彻底爆发出来之后,原本一片繁荣的游戏市场就迎来了灭顶之灾。
正是吸收了前世“雅达利大奔溃”的教训和任天堂的成功之道,唐笑在史蒂夫.沃兹尼亚克设计PS-1游戏机时,才会让他在加密方面做了些工作,也正是因为有这些加密措施为底气,唐笑才敢在招募游戏厂商进驻平台的时候,提出相当严苛的“权利金”制度。
所谓“权利金”制度,就是熊猫电子在和那些有意让自家游戏上架PS平台的游戏厂商进行谈判的时候,就事先规定好上架游戏需要经过熊猫电子相关部门的审核才能投入卡带的生产与销售,另外游戏卡带的生产和销售全都需要通过熊猫电子的渠道,同时熊猫电子还享有从这些游戏卡带的销售额里进行抽成的权力,唐笑这段时间一直在忙的就是和那些游戏厂商就“权利金”制度进行谈判。
当然了,唐笑制定的“权利金”在严苛程度方面是远不及前世任天堂公司的“权利金”制度的,至少他并没有对游戏厂商年产游戏数量进行限定,同时在游戏卡带销售收入的抽成比例方面也要比前世任天堂低一些。